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    <title>Cliquenabend.de - News RSS Feed</title>
      <link>http://www.cliquenabend.de</link>
      <description>Dein Internetmagazin über Gesellschaftsspiele und Brettspiele aller Art. Täglich neue News, Artikel, Interviews, Videoerklärungen und Spielevorstellungen sowie Testberichte und Meinungen aus der Redaktion.</description>
      <language>de-de</language>
      <copyright>Cliquenabend.de - Andreas Buhlmann und Bastian Karweg</copyright>
      <pubDate>Sun, 22 Sep 2019 15:33:33 +0200</pubDate>
      <lastBuildDate>Sun, 22 Sep 2019 15:33:33 +0200</lastBuildDate>
      <category>topic</category>
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    <item> 

    	<title>Throne of Allegoria kann bei Spielworxx vorbestellt werden</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de/news/202900-Throne-of-Allegoria-kann-bei-Spielworxx.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="http://www.cliquenabend.de/images/db/55482_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"> 
	Das aktuelle Spiel des Verlags Spielworxx von Uli Blennemann - Throne of Allegoria - kann seit gestern auf der Homepage des Verlags vorbestellt werden. Dabei kann man ausw&auml;hlen, ob man sich das Spiel zusenden l&auml;sst oder es in Essen auf der SPIEL am Stand abholt. Die Kosten betragen 69,- &euro; f&uuml;r den Pick-Up und 74,- &euro; mit Versand.

	

	In Throne of Allegoria liegt K&ouml;nigin Gwendoline im Sterben und verf&uuml;gt &uuml;ber keinen nat&uuml;rlichen Thronfolger. Daher &uuml;bernehmen die Spielerinnen und Spiele die Rolle von Lords und Ladies und versuchen zum n&auml;chsten Monarchen oder zur n&auml;chsten Monarchin zu werden. Dabei geh&ouml;ren sie jeweils einem der vier m&auml;chtigen H&auml;usern im Reich an. Diese sind Roselie, das Haus der Rosen, Culver-Lux, das Haus der Federn, Antares, das Haus der St&uuml;rme und Umbral das Haus der Schatten. Sechs Wochen verbleiben den Anw&auml;rterinnen und Anw&auml;rtern, um die Anspr&uuml;che geltend zu machen und die entscheidenden K&auml;mpfe in einer Geschichte von Geheimhaltung und Vorherrschaft zu gewinnen. Wer am Ende den gr&ouml;&szlig;ten Einfluss hat, &uuml;bernimmt die Herrschaft von Allegoria.

	Wenn ihr mehr zu den genauen Regeln des Spiels erfahren wollt, k&ouml;nnt ihr diese hier herunterladen.

	&nbsp;
]]></description>
        <author>Mathias</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de/news/202900-Throne-of-Allegoria-kann-bei-Spielworxx.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2019-09-20 12:00:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Frosted Games befragt Spielerinnen und Spieler zum Interesse an einer Lokalisierung von Detective: City of Angels</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de/news/102900-Frosted-Games-befragt-Spielerinnen.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="http://www.cliquenabend.de/images/db/55706_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"> 
	Der Berliner Verlag Frosted Games hat auf Facebook vor zwei Tagen eine Abfrage zum Interesse an einer deutschen Lokalisierung von Detective: City of Angels gestartet.

	

	Aktuell l&auml;uft auf Kickstarter die Kampagne zur zweiten Erweiterung des Spiels und dem Verlag ist die Deutsche Umsetzung angeboten worden. Nachdem man sich zun&auml;chst dagegen entschieden hat, hat der Verlag Van Ryder Games angeboten, dass man auch nur f&uuml;nf der neun F&auml;lle des Spiels in eine Grundbox packen k&ouml;nnte, was dann einer quadratischen Schachtel entsprechen, damit den Einstieg in das Spiel f&uuml;r die Spielerinnen und Spieler g&uuml;nstiger machen w&uuml;rde und zeitgleich f&uuml;r den Verlag auch finanziell leichter umzusetzen w&auml;re. In separaten Erweiterungen w&uuml;rden dann die vier anderen und die zuk&uuml;nftigen F&auml;lle herausgebracht werden.

	Um nun das grunds&auml;tzliche Interesse an einer deutschen Lokalisierung abzufragen, hat der Verlag eine Google-Umfrage gestartet, die ihr hier finden k&ouml;nnt. Dort wird unverbindlich abgefragt, ob die Spielerinnen und Spieler eine Grundbox mit f&uuml;nf F&auml;llen f&uuml;r 55,- &euro; kaufen w&uuml;rden. Zudem soll man in diesem Fall noch eine Mailadresse angeben und kann weitere Kommentare hinterlassen. Eine zeitliche Befristung der Umfrage ist dort nicht zu finden, allerdings k&auml;me das Projekt nur bei mindestens 500 Interessenten zustande. Wichtig ist noch, dass man mit der Bekundung des Interesses &uuml;ber die Umfrage keine Kaufverpflichtung eingeht. Jedoch sollten nat&uuml;rlich nur ernsthafte Interessenten dort mitmachen.

	Doch worum geht es in diesem Spiel &uuml;berhaupt? Es spielt in einer d&uuml;steren und brutalen Welt im Los Angeles der 1940er Jahre. Die Mitspielenden &uuml;bernehmen die Rollen von Morddetektiven des LAPD und versuchen als solches Alles, um die F&auml;lle zu l&ouml;sen. Dabei kann es auch passieren, dass man Zeugen einsch&uuml;chtert, Beweise verbirgt oder Informanten einstellt. Allerdings gibt es auch einen Spieler, The Chisel, welcher die anderen durch Bluffs, Manipulationen und L&uuml;gen versucht fehlzuleiten. Dabei entscheidet The Chisel unter anderem, wie Zeugen antworten. Die Detectives haben also st&auml;ndig das Problem Antworten in Frage stellen zu m&uuml;ssen ohne dabei in die Falle zu tappen. Beide Seiten haben individuelle Fallb&uuml;cher und so entwickelt sich im Verlauf eine spannende Geschichte, die sich auf unterschiedliche Art und Weise entwickeln kann.

	Wenn ihr Interesse an einer deutschen Lokalisierung habt, dann macht gerne bei der Umfrage des Verlags mit.
]]></description>
        <author>Mathias</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de/news/102900-Frosted-Games-befragt-Spielerinnen.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2019-09-19 16:00:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Videorezension: Team3 (ABACUSSPIELE) / Essen 2019</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de/news/002900-Videorezension-Team3-ABACUSSPIELE.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="http://www.cliquenabend.de/images/db/55268_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"> 
	Das Geschicklichkeits und Party-Spiel TEAM3 erscheint demn&auml;chst bei ABACUSSPIELE. Wir kamen in die Deluxe Sitation, dass wir das Spiel vorab erhalten haben und stellen es euch in diesem Video vor, reden &uuml;ber die Spielregeln und das Spielmaterial, zeigen ein paar Gameplay Sequenzen und geben unsere Meinung wieder. Viel Spa&szlig;! Offiziell erscheinen wird das Spiel demn&auml;chst.

	#video:team3#
]]></description>
        <author>Smuker</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de/news/002900-Videorezension-Team3-ABACUSSPIELE.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2019-09-19 09:22:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Kurz und Lang: Beasty Bar 3: Born to Be Wild ( Zoch Verlag) / Essen 2019 / Berlin Con 2019</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de/news/991900-Kurz-und-Lang-Beasty-Bar-3-Born.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="http://www.cliquenabend.de/images/db/55621_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"> 
	Auf der Berlin Con 2019 hatten wir die Chance den dritten Teil der Beastie Bar Reihe mehrmals zu spielen und haben f&uuml;r euch auch zwei Videos dazu erstellt. Einmal einen kurzen &Uuml;berblick &uuml;ber den neusten Teil der Reihe und einmal ein Detailvideo. Viel Spa&szlig;!

	Video - Kurzvorstellung:

	#video:beastie3kurz#

	Video - Detailvorstellung:

	#video:beastie3lang#
]]></description>
        <author>Smuker</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de/news/991900-Kurz-und-Lang-Beasty-Bar-3-Born.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2019-09-19 09:19:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Sanctum (CGE) / Essen 2019</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de/news/891900-Sanctum-CGE-Essen-2019.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="http://www.cliquenabend.de/images/db/55253_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"> 
	Wir haben uns auf dem asmodee Event das Fantasy Dice-Management und Monster-Klopp-Spiel &quot;Sanctum&quot; von CGE genauer angesehen und gespielt. In diesem Video stellen wir euch das Spielmaterial und die Regeln vor und gehen auch auf unseren Ersteindruck ein. Das Video wurde sehr sp&auml;t aufgenommen, wir hatten aber trotzdem wie ihr feststellen werdet eine Mega Gaudi beim Spielen und Filmen ;-). Alles nur f&uuml;r euch *grins*!

	#video:sanctum#
]]></description>
        <author>Smuker</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de/news/891900-Sanctum-CGE-Essen-2019.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2019-09-19 09:16:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Grundspiel und erste Erweiterung zu Everdell sind in der aktuellen Kickstarter Kampagne limitiert auf Deutsch erhältlich</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de/news/791900-Grundspiel-und-erste-Erweiterung.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="http://www.cliquenabend.de/images/db/53673_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"> 
	Im Rahmen der aktuellen Kickstarter-Kampagne zur zweiten und dritten Erweiterung von Everdell, von welchen einige Exemplare auch auf der SPIEL 2019 erh&auml;ltlich sein sollen, gibt es auch eine Deutsche Version des Grundspiels und der ersten Erweiterung Pearlbrook.

	

	In Everdell geht es um eine Zivilgesellschaft von Waldbewohnern, welche unter den &Auml;sten hoch aufragender B&auml;ume leben. Dort wollen die Spielerinnen und Spieler neue St&auml;dte gr&uuml;nden und werden so Anf&uuml;hrende von Gruppen von Lebewesen. Neben der Errichtung von Geb&auml;uden gibt es auch lebhafte Charaktere zu treffen oder Events zu veranstalten.

	Am Zug kann man zum Beispiel Arbeiter auf Orte, Ereignisse oder Zielkarten einsetzen, &nbsp;um dort verschiedene Aktionen, wie das Sammeln von Ressourcen, das Ziehen von Karten oder andere spezielle Aktionen, &nbsp;auszuf&uuml;hren. Alternativ kann man Karten ausspielen. Die f&uuml;nf Arten von Karten sind Reisende, Produktion, Orte, Verwaltung und Wohlstand. Mit diesen werden Ressourcen produziert, F&auml;higkeiten verliehen und Punkte generiert. Durch die Interaktion der Karten miteinander sind viele verschiedene Strategien m&ouml;glich. Zuletzt kann man seine Worker zur&uuml;cknehmen und neue dazu bekommen.

	Eine Partie dauert ein Jahr lang von Winter bis Winter und am Ende gewinnt, wer die meisten Punkte sammeln kann.

	

	Die Erweiterung Pearlbrook bringt noch eine Unterwasserwelt hinzu. Auf einem weiterem Tableau, dem Flussbrett, kann der Froschbotschafter Perlen als neue Ressource einsammeln. Mit diesen k&ouml;nnen die St&auml;dte verziert werden. Zudem gibt es nat&uuml;rlich neue Konstruktionen und Personen, auf die man treffen kann.

	In der oben erw&auml;hnten Kampagne, die unter der Quellenangabe verlinkt ist, k&ouml;nnen das Grundspiel und die erste Erweiterung in einer limitierten Auflage von 1.000 St&uuml;ck ausgew&auml;hlt werden. Die Kosten betragen etwa 94,- &euro; ohne Versand, der nochmal zus&auml;tzliche 19,- &euro; an Kosten verursacht. Dabei handelt es sich um einen Collector&rsquo;s Bundle, welcher neben dem Grundspiel und der Erweiterung einiges an verbesserten Materialien, aber nicht den Schuber und die UV-Beschichtung beinhaltet. Die Kampagne kann noch bis zum 03. Oktober unterst&uuml;tzt werden, eine Auslieferung ist f&uuml;r Mai 2020 geplant.

	In den FAQ der Kampagne taucht unter der Frage nach den Preisen in Essen zur SPIEL noch der Hinweis auf, dass eine Standard Edition des Grundspiels auf Deutsch 60,- &euro; kosten soll. Weitere Details sind nicht bekannt.
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        <author>Mathias</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de/news/791900-Grundspiel-und-erste-Erweiterung.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2019-09-18 10:00:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Deutsche Version von The 7th Continent für 2020 angekündigt</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de/news/691900-Deutsche-Version-von-The-7th-Continent.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="http://www.cliquenabend.de/images/db/56165_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"> 
	Auf der Homepage des Spiels wird aktuell eine Deutsche Version der Classic Edition von The 7th Continent f&uuml;r 2020 angek&uuml;ndigt. Die aktuelle Vorbesteller-Aktion hat damit aber noch nichts zu tun. Ob auch The 7th Citadel, welches f&uuml;r das kommende Jahr als Kickstarter angek&uuml;ndigt ist, eine Deutsche Version erhalten wird, steht ebenfalls noch nicht fest.

	

	In The 7th Continent befinden sich die Spielerinnen und Spieler im fr&uuml;hen 20. Jahrhundert und sind auf dem Weg zur&uuml;ck zum neu entdeckten siebten Kontinent, um den schrecklichen Fluch loszuwerden, der sie seit der R&uuml;ckkehr von der letzten Reise dorthin befallen hat.

	Es ist ein solo oder kooperativ spielbares Erkundungsspiel bei welchem die Entscheidungen den Fortgang des Abenteuers beeinflussen. Alleine oder gemeinsam als Team von Entdeckern erkundet man diese neue Welt mit vielen Gebiets- und Ereigniskarten. Der Kontinent steckt voller Wunder aber auch Gefahren und man muss viel Einsatz und Geschick zeigen, um zu &uuml;berleben. So gilt es zum Beispiel Werkzeuge und Waffen herzustellen und sich Unterk&uuml;nfte zu bauen.

	Viele Stunden voller Abenteuer warten auf die Mitspielenden, bis es Ihnen entweder gelingt den Fluch loszuwerden oder sie beim Versuch den Tod finden. Mit einem simplen Speichersystem kann das Spiel jederzeit unterbrochen und zu einem sp&auml;teren Zeitpunkt neu gestartet werden.

	Bei solchen Projekten besteht nicht selten das Problem, dass viele Fans das Spiel bereits in englischer Sprache besitzen und man nicht wei&szlig;, wie erfolgreich eine Deutsche Version werden kann. Dennoch kann es als Wertsch&auml;tzung des deutschen Marktes verstanden werden, da die &Uuml;bersetzung komplexer Spiele mit zudem mehreren Hunderten von Karten einen nicht zu untersch&auml;tzenden Aufwand bedeuten. Ich bin daher gespannt, wie gro&szlig; die Nachfrage und die Unterst&uuml;tzung der Community sein werden.

	Wie seht ihr das? Lohnt sich eine Deutsche Version von The 7th Continent? Schreibt uns gerne einen Kommentar dazu auf unserer Seite oder auf Facebook.
]]></description>
        <author>Mathias</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de/news/691900-Deutsche-Version-von-The-7th-Continent.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2019-09-17 10:00:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Der Gewinner des Deutschen Spielepreises steht fest</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de/news/591900-Der-Gewinner-des-Deutschen-Spielepreises.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="http://www.cliquenabend.de/images/db/56159_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"> 
	Der Friedhelm Merz Verlag hat heute auf seiner Homepage den Gewinner des Deutschen Spielepreises und des Deutschen Kinderspiele Preises bekannt gegeben.

	

	Der Preistr&auml;ger des Jahres 2019 ist das bereits im Juli zum Kennerspiel des Jahres 2019 gek&uuml;rte Fl&uuml;gelschlag von Autorin Elizabeth Hargrave, welchen bei Feuerland Spiele erschienen ist. Nach 7 Wonders im Jahr 2011 und Village im Jahr 2012 ist damit zum dritten Mal seit Einf&uuml;hrung des j&auml;hrlich vergebenen anthrazitfarbenen P&ouml;ppels ein Kennerspiel der Jahres auch Preistr&auml;ger des Deutschen Spielepreises. F&uuml;r den Verlag ist es der zweite Erfolg, nachdem Terra Mystica 2013 die Abstimmung gewinnen konnte.

	Die Top Ten in diesem Jahr setzt sich wie folgt zusammen:

	1. Fl&uuml;gelschlag von Elizabeth Hargrave (Feuerland Spiele)

	

	2. Die Taveren im tiefen Thal von Wolfgang Warsch (Schmidt Spiele)

	

	3. Teotihuacan: Die Stadt der G&ouml;tter von Daniele Tascini und David Turczi (Schwerkraft Verlag)

	

	4. Spirit Island von R. Eric Reuss (Pegasus Spiele)

	

	5. Architekten des Westfrankenreichs von Shem Phillips und S J Macdonald (Schwerkraft Verlag)

	

	6. Detective von Ignacy Trzewiczek, Przemyslaw Rymer und Jakub Lapot (Portal Games und Pegasus Spiele)

	

	7. Underwater Cities von Vladimir Suchy (Delicious Games)

	

	8. Newton von Nestore Mangone und Simone Luciani (Cranio Creations und Asmodee)

	

	9. Just One von Ludovic Roudy und Bruno Sautter (Repos Productions und Asmodee)

	

	10. Gloomhaven von Isaac Childres (Feuerland Spiele)

	

	Den Deutschen Kinderspielepreis konnte Concept Kids - Tiere von Gaetan Beaujannot und Alain Rivollet (Repos Productions und Asmodee)

	

	Die Preisverleihung findet traditionell am Rande der SPIEL 2019 in Essen statt. In diesem Jahr wird sie am Donnerstag, 24.10.2019, stattinfinden.
]]></description>
        <author>Mathias</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de/news/591900-Der-Gewinner-des-Deutschen-Spielepreises.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2019-09-16 12:00:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Kuala erscheint bei Pegasus Spiele - auch neue Spiele-Comics angekündigt</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de/news/491900-Kuala-erscheint-bei-Pegasus-Spiele.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="http://www.cliquenabend.de/images/db/55342_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"> 
	Im Herbst dieses Jahres erscheint mit Kuala ein Abenteuer-Comic-Spiel bei Pegasus Spiele. Jeder Spieler hat ein eigenes Buch und &uuml;bernimmt eine eigene Rolle mit besonderen F&auml;higkeiten. Gemeinsam gilt es R&auml;tsel zu l&ouml;sen, Geheimg&auml;nge zu finden oder Fallen auszuweichen. Dabei gilt es die verschiedenen F&auml;higkeiten der Teilnehmenden geschickt einzusetzen. Gesammelte Gegenst&auml;nde und Sch&auml;tze k&ouml;nnen auf einem Abenteuerbogen eingetragen werden. Eine Karte zeigt das gesamte Gebiet des Kuala-Archipels und dessen Inseln. Ein bis vier Personen ab sieben Jahren k&ouml;nnen hier mitspielen. Erscheinen wird es voraussichtlich noch im September.

	

	Etwas sp&auml;ter kommen zudem noch neue Spiele-Comics beim Verlag heraus. Im Winter 2019 wird dies der dritte Teil der Ritter-Reihe sein. In Die verlorene Stadt bef&ouml;rdert es die Spielerinnen oder den Spieler in eben diese und man muss sich auf die Suche nach wertvollen Sch&auml;tzen machen. Allerdings bedrohen Untote die Helden und so m&uuml;ssen K&auml;mpfe gefochten und R&auml;tsel gel&ouml;st werden, um das Abenteuer erfolgreich abschlie&szlig;en zu k&ouml;nnen. 
	 
	Im Fr&uuml;hling 2020 folgt noch ein weiterer Comic der Sherlock Holmes-Reihe, der zehn Jahre nach den Vorkommnissen von Sherlock Holmes - Auf den Spuren von Jack the Ripper spielt. Der M&ouml;rder schl&auml;gt erneut zu und die Mitspielenden m&uuml;ssen als Holmes oder Dr. Watson die Ermittlungen aufnehmen. Dies ist schon der f&uuml;nfte Band der Reihe, der den Titel An der Seite von Mycroft tragen wird.

	Alle Titel eint, dass die Entscheidungen der Personen die Handlung und den Verlauf des Spiels beeinflussen, wenn es darum geht R&auml;tsel zu l&ouml;sen, egal ob auf abenteuerlichen Inseln, in gespenstischen St&auml;dten oder im gesch&auml;ftigen London.
]]></description>
        <author>Mathias</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de/news/491900-Kuala-erscheint-bei-Pegasus-Spiele.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2019-09-13 11:00:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Under Fallen Skies (CGE) / Essen 2020 / Nürnberger Spielwarenmesse 2019</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de/news/391900-Under-Fallen-Skies-CGE-Essen-2020.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="http://www.cliquenabend.de/images/db/55252_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"> 
	Auf dem asmodee Event konnten Smuker und Mathias schon einen detailreichen Blick auf &quot;Under Fallen Skies&quot; werfen, einem Single Player Brettspiel, welches n&auml;chstes Jahr erscheinen wird. Wenn ihr Gl&uuml;ck habt, werdet ihr in Essen 2019 ggfl. schon den Prototypen am CGE Stand spielen k&ouml;nnen.

	#video:underfallenskies#
]]></description>
        <author>Smuker</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de/news/391900-Under-Fallen-Skies-CGE-Essen-2020.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2019-09-12 19:50:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Igel Spiele bringt Ei Noon zur SPIEL 2019 heraus</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de/news/291900-Igel-Spiele-bringt-Ei-Noon-zur.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="http://www.cliquenabend.de/images/db/56057_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"> 
	Der Verlag Igel Spiele wird zur SPIEL in Essen Ende Oktober das Spiel Ei Noon herausbringen.

	

	&nbsp;

	Die drei bis f&uuml;nf Spielerinnen und Spieler verk&ouml;rpern in diesem Spiel Osterhasen und sind als solche interessiert an einem Eiernest, welches jedoch von zwei W&auml;chterhennen bewacht wird. Dabei geh&ouml;ren die farbigen Hasen keinem Spieler fest. Die zwei Hennen und so viele Hasen wie Personen mitspielen werden um die Nestkarte in der Mitte platziert. &Uuml;ber Spurenkarten, die vorgeben wie sich Hennen und Hasen bewegen, werden die Figuren bewegt. Jede Person bekommt eine solche Karte und alle decken sie gleichzeitig auf. Schnell gilt es nun zu sehen, mit welchem Hasen man punkten kann und alle Spieler versuchen schnell die Hasenkarte ihrer Wahl zu schnappen. Haben alle eine Hasenkarte, werden alle Figuren bewegt. Steht der Hase der ausgew&auml;hlten Farbe auf einer Nestseite ohne Henne, dreht man die Spurenkarte um und sichert sich das darauf abgebildete Ei als Punkt. Bewachte Hasen, die mit mindestens einer Henne auf einer Nestseite stehen, bekommen keine Punkte.&nbsp; Wer am Ende so die meisten Eier unter seiner Rucksackkarte hat, gewinnt.

	Zus&auml;tzlich zum Spiel gibt es auch eine Salatkopferweiterung. Der dort enthaltene Salatkopf wird auch an einer Seite der Nestkarte platziert und immer eins weiter geschoben, wenn eine Henne auf der Seite des Salatkopfes stehen bleibt. Steht nach einer Runde ein Hase unbewacht und allein beim Salatkopf, ist er der Salatmonopolist und bekommt nicht nur die eigene, sondern auch die Spurenkarten aller aktuell bewachten Hasen umgedreht als Eier und somit Punkte.

	Wenn ihr auf der Messe seid, k&ouml;nnt ihr Euch das Spiel am Stand des Verlags in der Halle 1 bei G157 ansehen und bei Gefallen kaufen. Alternativ k&ouml;nnt ihr das Spiel auch beim Verlag ab November bestellen. Die Regeln f&uuml;r das Grundspiel findet ihr hier, die der Spielvariante an dieser Stelle.
]]></description>
        <author>Mathias</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de/news/291900-Igel-Spiele-bringt-Ei-Noon-zur.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2019-09-12 10:00:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Board Game Circus veröffentlicht Deutsche Versionen zu Medieval Realms und CuBirds zur SPIEL in Essen - Interview mit dem Verlag in der Brettspielbox</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de/news/191900-Board-Game-Circus-ver%26ouml%3Bffentlicht.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="http://www.cliquenabend.de/images/db/55185_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"> 
	Board Game Circus hat in einem neuen Newsletter nun die Ver&ouml;ffentlichungen zur SPIEL 2019 bekannt gegeben. Neben Buntes Burano - welches wie schon Ruchlos auch eine sch&ouml;ne Spielmatte erhalten als Extra erhalten wird - und Cosmic Factory, von denen wir Euch bereits an anderen Stellen berichtet haben, kommen nun noch zwei weitere Deutsche Versionen von Spielen hinzu.

	

	Das erste Spiel ist Medieval Realms. Dort &uuml;bernehmen die Spielerinnen und Spieler die Rolle von K&ouml;niginnen und K&ouml;nigen im Mittelalter. Ziel ist es ein eigenes bl&uuml;hendes und ruhmreiches K&ouml;nigreich zu entwickeln. &Uuml;ber Personen werden Ressourcen generiert, sei es als B&uuml;rgermeister heimlich im Verwaltungsbereich oder als Admiral oder General auf dem Schlachtfeld. Mit den Ressourcen k&ouml;nnen dann neue Personen oder Ereignisse beschafft werden, um das K&ouml;nigreich weiter zu entwickeln und dem meisten Ruhm einzuheimsen.

	

	Das zweite Spiel ist CuBirds. Die Spielerinnen und Spieler w&auml;hlen V&ouml;gel von ihrer Hand aus, um diese an eine von vier ausliegenden Reihen anzulegen. Umschlie&szlig;t dadurch die angelegte Vogelart andere Vogelarten von beiden Seiten, darf man die umschlossenen Karten nehmen. Ziel ist es m&ouml;glichst viele V&ouml;gel einer Art auf der Hand zu haben, um einen Schwarm bilden zu k&ouml;nnen. Die Arten der V&ouml;gel geben dabei die Gr&ouml;&szlig;e des Schwarms vor. Hat man einen, bekommt man ein oder zwei V&ouml;gel dieser Art in die eigene Sammlung. Das Spiel gewinnt, wer entweder von sieben der acht Arten je einen Vogel oder von zwei verschiedenen Arten jeweils mindestens drei V&ouml;gel in der Sammlung besitzt.

	Die vier Spiele und die Matte f&uuml;r Buntes Burano k&ouml;nnen auf der Seite des Verlags vorbestellt werden.

	Christoph von Brettspielbox.de hat zudem ein Interview mit dem Verlag in seiner Reihe gef&uuml;hrt.
]]></description>
        <author>Mathias</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de/news/191900-Board-Game-Circus-ver%26ouml%3Bffentlicht.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2019-09-11 16:00:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Der Schwerkraft-Verlag kündigt eine Erweiterung zu Architekten des Westfrankenreichs für 2020 an</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de/news/091900-Der-Schwerkraft-Verlag-k%26uuml%3Bndigt.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="http://www.cliquenabend.de/images/db/56064_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"> 
	Aktuell sind Verlage, Blogger und Spielefans stark mit den Vorbereitungen zur SPIEL 2019 besch&auml;ftigt. Dies bedeutet allerdings nicht, dass man nicht auch an das n&auml;chste Jahr denkt. So hat der Schwerkraft Verlag in seinem aktuellen Newsletter angek&uuml;ndigt, dass im n&auml;chsten Jahr die deutsche Version von Architekten des Westfrankenreichs: Das Zeitalter der Handwerker erscheinen wird.

	

	Diese gro&szlig;e Erweiterung f&uuml;r das Spiel aus dem Hause Garphill Games, welches bereits 2018 erschienen ist und dessen Trilogie mit Paladine des Westfrankenreich in diesem Herbst einen zweiten Teil erh&auml;lt, beinhaltet unter anderem das Material f&uuml;r einen sechsten Mitspieler. Doch nicht nur das. Denn passend zum Nahmen sind in dieser Erweiterung die Gesellen als Meister wieder in die Stadt zur&uuml;ckgekehrt und bieten ihre Arbeit an. W&auml;hrend einige Auszubildende noch ihre F&auml;higkeiten verbessern, schm&uuml;cken andere schon die Geb&auml;ude mit bunten Wandteppichen oder Buntglasfenstern. Allerdings sollten sich die Spielerinnen und Spieler von diesem Schein nicht blenden lassen, da bekanntlich nicht alles Gold ist, was gl&auml;nzt. Die Erweiterung bietet neue Handwerkskarten, einen beidseitigen Plan zur Zunfthalle, zwei neue Spielerboards und neue Lehrlinge und Geb&auml;ude.

	Sobald es konkreter wird, kann die Erweiterung nat&uuml;rlich auf der Seite des Verlags vorbestellt werden.
]]></description>
        <author>Mathias</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de/news/091900-Der-Schwerkraft-Verlag-k%26uuml%3Bndigt.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2019-09-09 14:00:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Die Nominierten für den Graf Ludo 2019 sind bekannt</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de/news/981900-Die-Nominierten-f%26uuml%3Br-den-Graf-Ludo.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="http://www.cliquenabend.de/images/db/53221_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"> 
	Inzwischen hat die Jury des Graf Ludo die jeweils drei Nominierten in den beiden Kategorien beste Familienspielgrafik und beste Kinderspielgrafik f&uuml;r das Jahr 2019 bekanntgegeben.

	Die Nominierten f&uuml;r die beste Familienspielgrafik 2019 sind:

	Snow Time (Verlag: Asmodee, Autor: Frank Meyer, Illustrator: Xavier Gueniffey &quot;Najade&quot; Gurin)

	

	Begr&uuml;ndung der Jury: Schon die Box von Snow Time beeindruckt und pr&auml;gt sich sofort ins Ged&auml;chtnis ein: Nur eine einzige Figur tritt uns in starker Untersicht entgegen, aber diese ist eine phantastisch gezeichnete echte Grusel-Pers&ouml;nlichkeit, die direkt aus einem Film entsprungen sein k&ouml;nnte. Der Titelschriftzug des Spieles &ndash; perfekt gestaltet und eingef&uuml;gt. Wie selbstverst&auml;ndlich entfaltet dann das Spielmaterial im Inneren eine eigene Fantasiewelt mit fabelhaften Wesen und mystischer Stimmung in einem eigenwillig gekonnten Illustrationsstil, irgendwo zwischen japanischer Tuschmalerei und Tim Burton Film. In dieses Spielszenario kann man atmosph&auml;risch wirklich eintauchen! 

	Die Tavernen im tiefen Thal (Verlag: Schmidt Spiele, Autor: Wolfgang Warsch, Illustrator: Dennis Lohausen)

	

	Begr&uuml;ndung der Jury: Wenn Detailverliebtheit eine Steigerungsform h&auml;tte, sie m&uuml;sste &bdquo;Die Tavernen im Tiefen Thal&ldquo; hei&szlig;en! In der stimmungsvoll zwielichtigen Kneipenatmosph&auml;re ist nicht nur jeder einzelne Raum und jede einzelne im Spiel auftretende Figur liebevoll durchgestaltet, sondern sogar die als W&uuml;rfeltableau dienenden &bdquo;Bierdeckel&ldquo; sind jeder f&uuml;r sich eine kleine grafische Entdeckung wert. Und wer die Spielpl&auml;ne umdreht, darf begeistert feststellen, dass sogar die im Spiel nicht ben&ouml;tigte R&uuml;ckseite dennoch nicht ungestaltet geblieben ist, sondern die geschlossene Taverne bei Nacht zeigt. Dieses Spiel l&auml;sst uns Spieler ahnen, dass es seinem Grafiker eine Herzensangelegenheit gewesen sein muss!

	Claim (Verlag: Gamefactory, Autor: Scott Almes, Illustrator: Mihajlo Dimitrievski)

	

	Die Begr&uuml;ndung der Jury: Die Klaviatur zwischen humorvoll und gruselig beherrscht der Illustrator dieses kleinen Kartenspieles perfekt und spielt sie mit leichter Hand voll aus. Wo andere f&uuml;r einen Kartensatz immer das gleiche Motiv w&auml;hlen, ist hier jede einzelne Spielkarte anders: Auf jeder tritt uns eine ganz individuelle, skurrile, phantastische Type einer bestimmten &bdquo;Gattung&ldquo; gegen&uuml;ber, w&auml;hrend die Hintergr&uuml;nde stimmungsvoll die verschiedenen Welten andeuten in denen diese Arten leben. Dieses Spiel beweist meisterhaft, wie Grafik auch auf dem begrenzten Raum einer Spielkarte brillieren und funktionieren kann!

	&nbsp;

	Die Nomierten f&uuml;r die beste Kinderspielgrafik 2019 sind:

	Das Farbenmonster - Das Spiel voller Gef&uuml;hle (Verlag: Huch!, Autoren: Josep M. Allu&eacute; &amp; Dani G&oacute;mez, Illustratorin: Anna Llenas)

	

	Begr&uuml;ndung der Jury: Dieses Spiel sieht anders aus &ndash; und ist dabei originell und eigenwillig. Das liegt daran, dass sich die Grafikerin erlaubt hat, ganz munter die Anmutung von Gezeichnetem, Gemaltem, Gebasteltem und moderner gedruckter Spielegrafik zu vermischen und dabei nicht gescheut hat, ein St&uuml;ck der Naivit&auml;t von tats&auml;chlichen von Kindern gemalten Bildern aufzugreifen. Man kann sich wunderbar vorstellen, dass die Kinder beim Spielen sogar Lust bekommen, die Gef&uuml;hlsgeschichten des liebevoll gemachten und gar nicht gruseligen Farbmonsters, selbst auf einem Blatt Papier weiter zu malen. Dieses Spiel ist, als w&auml;re es direkt aus Buntstiftkasten, Bastelschere und Kinderphantasie herausgeh&uuml;pft. 

	Monsieur Carrousel (Verlag: Huch!, LOKI, Autorin: Sara Zarian, Illustratorin: Apolline Etienne)

	

	Begr&uuml;ndung der Jury: Wenn man schon beim &Ouml;ffnen der Box und dem Herausnehmen des Spielmaterials den Eindruck hat, den Duft eines lauen Sommerabends auf einem langevergangenen franz&ouml;sischen Jahrmarkt in der Nase zu haben und die etwas schiefen aber fr&ouml;hlichen Kl&auml;nge von Karussellmusik zu h&ouml;ren, dann hat die Grafik eines Spiels mit dem Titel &ldquo;Monsieur Carrousel&ldquo; alles richtig gemacht. Dass sie gleichzeitig klar, kindgerecht und hochprofessionell ist, rundet das Bild bestens ab. Dieses Spiel strahlt W&auml;rme und Atmosph&auml;re aus &ndash; einladend f&uuml;r kleine und gro&szlig;e Spielefans!

	Fuchs und Hase (Verlag: Metermorphosen, Autorin: Antje Damm, Illstratoren: Antje Damm &amp; Metermorphosen)

	

	Begr&uuml;ndung der Jury: Was w&auml;re wenn&hellip; die Grafik eines Spiels eine Leerstelle h&auml;tte? Wenn da einfach erst einmal nichts w&auml;re? Und was, wenn das Spiel genau das zum Spielthema macht? Aus dieser Idee hat &bdquo;Fuchs und Hase&ldquo; ein gro&szlig;artiges visuelles Vergn&uuml;gen gemacht, zu dem die vorhandene Grafik die einfachen, aber optimalen Rahmenbedingungen liefert. Und weil der Fuchs auf der griffigen Karte aus dicker Pappe, aus der an passender Stelle ein St&uuml;ck ausgespart ist, sagt, dass er einen &bdquo;Schmetterling mit Punkten&ldquo; sieht, laufen wir gerne los und suchen in unserer Umgebung etwas bunt Gepunktetes vor das wir die Karte halten k&ouml;nnen und damit die ausgeschnittenen Schmetterlingsfl&uuml;gel ausf&uuml;llen. Ein Spiel bei dem alle selbst auf wundersch&ouml;nste Weise zu Spieleillustratoren werden.. 

	Vergeben werden die beiden Preise im Rahmen der modell-hobby-spiel in Leipzig vom 03. bis zum 06. Oktober 2019. 

	&nbsp;

	&nbsp;
]]></description>
        <author>Mathias</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de/news/981900-Die-Nominierten-f%26uuml%3Br-den-Graf-Ludo.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2019-09-07 13:00:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Skellig Games veröffentlicht vier Spiele zur SPIEL in Essen im Oktober - Interview mit dem Verlag auf Brettspielbox.de</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de/news/881900-Skellig-Games-ver%26ouml%3Bffentlicht-vier.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="http://www.cliquenabend.de/images/db/53053_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"> 
	Der deutsche Verlag Skellig Games, der im letzten Jahr mit Concerto sein erstes Spiel veröffentlicht hat, wird in diesem Jahr vier Spiele im Oktober zur SPIEL veröffentlichen, von denen zwei von einem interessanten Partner dadurch eine Deutsche Version beziehungsweise Regeln erhalten.

	

	Doch beginnen wollen wir mit den beiden eigenständigen Spielen. Das erste Spiel trägt den Namen Ambrosia und ist ein abstraktes Spiel für zwei bis vier Personen ab acht Jahren. Die Mitspielenden übernehmen jeweils ein Bienenvolk mit mehreren einfachen und ein pass Sondersteinen, auf welchen die Bienen abgebildet sind. Reihum platzieren wir unsere Bienensteine, die anfangs zu einem großen Stapel angehäuft sind. Am Zug bewegt man beliebig viele Steine des eigenen Stapels weiter und platziert so nach und nach erst mehrere Stapel. Sobald man nur noch einzelne Steine, die allerdings von anderen Mitspielern auch abgedeckt werden können, auf dem Spielplan hat und sich nicht mehr bewegen kann, kommt es zu einer Wertung, wobei die einzelnen Felder die Punkte vorgeben. Dort finden sich viele Felder mit 1, 2 oder 3 Punkten, aber auch welche mit 0 oder sogar 5. Das Spiel endet, sobald ein Mitspieler eine je nach Spieleranzahl festgelegte Anzahl an Wertungen ausgelöst hat. Wer dann die meisten Punkte hat, gewinnt. Sonderregeln und ein modularer Spielplan sorgen für einige Abwechslung.

	Berna, Smuker und ich konnten den Prototypen des Spiels auf dem Herner Spielewahnsinn testen und ich war recht angetan, von diesem interessanten Platzierungsmechanismus. Auch das nun gewählte Setting fügt sich gut in dieses abstrakte Spiel ein. Wer auf Knobeleien und den Wettkampf um die besten Platzierungen zum richtigen Zeitpunkt steht, sollte sich Ambrosia mal anschauen. In unserem Podcast zum Herner Spielewahnsinn, der leider deutliche Tonprobleme hat, sprechen wir auch darüber.

	

	Das zweite eigene Spiel Mice To Meet You, ein Familienspiel für ein bis fünf Spielerinnen und Spieler ab acht Jahren. Dort gilt es möglichst geschickt und schnell die eigenen Handkarten und die vor einem ausliegenden Karten loszuwerden. Dies geschieht durch das Würfeln von passenden Zahlen auf den Karten. Bei ausliegenden Karten verliert man jedoch jeweils einen abgebildeten Würfel, wenn man diese umdreht, weshalb ein wenig Planung zusätzlich zum Würfelglück von Nöten ist. Das Spiel endet, sobald eine Person alle vier vor ihm liegenden Karten umgedreht hat. Es gewinnt wer dann die wenigsten Punkte besitzt.

	

	Neben diesen beiden Spielen wird es auch die zwei Neuheiten von Eagle Gryphon Games mit Deutschen Regeln bei Skellig Games geben. Das erste ist Escape Plan, wo die Spielerinnen und Spieler Bankräuber darstellen, die ihre Beute in einer Stadt verteilt haben, nun aber vor der Polizei fliehen und sich dabei möglichst viel Beute sichern müssen. Geschickt gilt es nun eingesammeltes Geld einzusetzen und am Ende noch aus der immer mehr abgeriegelten Stadt zu entkommen. Wer dann noch das meiste Geld besitzt, gewinnt das Spiel. Wer mehr wissen will, findet hier noch ein Video von Smuker.

	Hier konnte ich bereits die englische Version des Spiels einmal spielen und finde, dass es von meinen bisher gespielten Lacerda-Spielen (Vinhos, Lisboa und eben Escape Games) für mich persönlich das eingängigste Spielerlebnis war, wenn man bei diesen regelintensiven und thematisch sehr starken Spielen davon sprechen kann. Auch gefällt mir die Thematik der Bankräuber auf der Flucht, die nur noch versuchen ihre eigene Haut zu retten, die anderen zu verpfeifen und selbst noch das meiste Geld zu retten.

	

	Zuletzt wird es auch eine Deutsche Version von On Mars, dem neuesten Spiel von Vital Lacerda, geben. Die Mitspielenden sind Chefastronauten, die darum wetteifern die größte und fortschrittlichste Kolonie auf dem Mars zu errichten. Wieder sehr thematisch verknüpft muss man dafür zu Beginn noch viel auf die Ressourcen der Erde zurückgreifen und reist hin und her, während es im weiteren Verlauf um die Gründung von Minen und den Bau von Energiegeneratoren, Wasserextraktoren, Gewächshäusern, Sauerstoffkondensatoren und Unterkünften geht, um ein Leben auf dem Mars möglich zu machen. Auch hier hat Smuker bereits ein Video für Euch von der SPIEL im letzten Jahr gemacht.

	Die vier Spiele können aktuell auf der Homepage des Verlags vorbestellt werden und sind außer On Mars, welches man aber testen kann, dann auf der SPIEL Ende Oktober in Essen auch verfügbar.

	Wer mehr zum Verlag erfahren will, dem ist das Interview unseres Beeple-Kollegen Christoph Post auf Brettspielbox.de zu empfehlen.
]]></description>
        <author>Mathias</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de/news/881900-Skellig-Games-ver%26ouml%3Bffentlicht-vier.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2019-09-06 11:00:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Next Move bringt Azul: Summer Pavilion zur SPIEL 2019 im Oktober heraus</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de/news/781900-Next-Move-bringt-Azul-Summer-Pavilion.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="http://www.cliquenabend.de/images/db/56026_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"> 
	Nachdem Azul 2017 erschienen und 2018 zum Spiel des Jahres gek&uuml;rt worden ist, erschien im letzten Herbst mit Azul: Die Buntglasfenster von Sintra ein zweites eigenst&auml;ndiges Spiel in diesem kleinen Universum. Nun wird der Verlag Next Move zur SPIEL im Oktober ein drittes Spiel mit dem Titel Azul: Summer Pavilion herausbringen.

	

	Thematisch, wenn man in abstrakten Spielen davon sprechen kann, befinden wir uns im 16. Jahrhundert und K&ouml;nig Manuel I. von Portugal beauftragt die besten Baumeister nach der Fertigstellung der Pal&auml;ste von Evora und Sintra damit einen Sommerpavilion f&uuml;r die k&ouml;nigliche Familie zu errichten. Leider verstarb Manuel I. bereits vor dem Beginn des Baus. Dennoch soll der Bau erfolgen und&nbsp; die Rolle der Baumeister &uuml;bernehmen in diesem Spiel zwei bis vier Spielerinnen und Spieler und versuchen nat&uuml;rlich nur das beste Material zu nutzen und m&ouml;glichst wenig Bruch zu produzieren.

	

	Der Mechanismus der Auswahl der Teile ist identisch zu den vorherigen Spielen. Das Spiel wird &uuml;ber sechs Runden gespielt und in jeder einzelnen ist eine andere Farbe wichtig - sozusagen wild -, da man diese in der entsprechenden Runde nicht nehmen kann. Allerdings bekommt man ein Teil dieser Farbe, wenn mindestens eines auf dem jeweiligen Pl&auml;ttchen oder in der Mitte liegt - je nachdem, wo man sich bedient. Etwas ge&auml;ndert hat sich auch die Startspielerauswahl. Zwar wird dies immer noch die Person, welche sich als erstes aus der Mitte bedient, jedoch bekommt man nun so viele Minuspunkte, wie man Teile nimmt.

	

	Die ausgew&auml;hlten Teile werden erst einmal neben dem eigenen Spielbrett abgelegt und nicht direkt platziert. Sind alle Teile verteilt, platzieren die Spieler reihum immer wieder ein einzelnes Pl&auml;ttchen auf einem der sieben Sterne, die jeweils in einer der sechs Farben gehalten sind, w&auml;hrend der siebte Pl&auml;ttchen jeder Farbe beinhaltet. Die jeweils sechs Felder der Sterne sind nummeriert. M&ouml;chte man nun auf dem Feld mit der Nummer f&uuml;nf des blauen Sterns ein blaues Pl&auml;ttchen platzieren, muss man dazu zus&auml;tzlich vier blaue Pl&auml;ttchen in den Turm werfen, das f&uuml;nfte blaue Pl&auml;tchen wird dann auf dem eigenen Plan platziert. Dann bekommt man einen Punkt f&uuml;r das Pl&auml;ttchen und jeweils einen weiteren Punkt f&uuml;r damit verbundene Pl&auml;ttchen des Sterns. Vollendet man mit der Platzierung die Umrundung eines Fensters, einer S&auml;ule oder einer Statue, nimmt man sich ein bis drei Teile aus der zentralen Ablage, welche zu Beginn mit zehn Teilen gef&uuml;llt ist, und legt dieses neben dem eigenen Tableau ab. Dies geht reihum so weiter, bis keine Person mehr kann. Am Ende einer Runde kann man maximal vier Teile mit in die n&auml;chste Runde nehmen, f&uuml;r alle anderen gibt es jeweils einen Minuspunkt.

	Am Ende des Spiels gibt es Bonuspunkte f&uuml;r alle vollendeten Sterne und jeweils wenn man es geschafft hat alle sieben Felder mit einer 1, 2, 3 oder 4 zu belegen. Auf der R&uuml;ckseite der Spielbretter ist wieder ein freierer Modus zu finden, der es erlaubt bunte Sterne zu bauen - allerdings mit nur jeweils einem Teil jeder Farbe - oder mehrere Sterne einer gleichen Farbe.

	Das Spiel ist f&uuml;r die SPIEL 2019 in deutscher und englischer Version angek&uuml;ndigt und wird auf der Messe verf&uuml;gbar sein.
]]></description>
        <author>Mathias</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de/news/781900-Next-Move-bringt-Azul-Summer-Pavilion.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2019-09-04 10:00:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Megacity: Oceania (HUB Games) / Essen 2019 - Spielerklärung + Ersteindruck und Interview</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de/news/681900-Megacity-Oceania-HUB-Games-Essen.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="http://www.cliquenabend.de/images/db/55116_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"> 
	Leider war das Spiel direkt vor dem Fenster aufgebaut. Trotzdem haben wir es nat&uuml;rlich f&uuml;r euch gefilmt, erkl&auml;ren euch die Spielregeln, zeigen das Spielmaterial und schildern unseren Ersteindruck. Au&szlig;erdem haben wir den Autor dazu interviewt. Ansehen, spielen und kaufen k&ouml;nnt ihr das Spiel im Oktober auf der SPIEL 19 in Essen am HUB Games Stand.

	#video:megacity#
]]></description>
        <author>Smuker</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de/news/681900-Megacity-Oceania-HUB-Games-Essen.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2019-08-30 10:24:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Letter Jam (CGE) / Essen 2019 - Erklärung + Ersteindruck</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de/news/581900-Letter-Jam-CGE-Essen-2019-Erkl%26auml%3Brung.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="http://www.cliquenabend.de/images/db/55215_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"> 
	Auf dem asmodee Event konnten wir die Neuheit Letter Jam mehrmals spielen und haben vor Ort f&uuml;r euch ein Erkl&auml;rungs und Vorstellungsvideo gedreht und schildern hier au&szlig;erdem unseren Ersteindruck vom Spiel. Viel Spa&szlig;! 
	&nbsp;

	#video:letterjam#
]]></description>
        <author>Smuker</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de/news/581900-Letter-Jam-CGE-Essen-2019-Erkl%26auml%3Brung.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2019-08-30 10:23:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Detective Club - Deutsche Erklärung (Blue Orange Games USA / IGames) / Essen 2019 / Essen 2018</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de/news/481900-Detective-Club-Deutsche-Erkl%26auml%3Brung.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="http://www.cliquenabend.de/images/db/53238_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"> 
	Wir haben letztes Jahr auf der SPIEL in Essen das Spiel &quot;Detective Club&quot; bei IGames gefilmt. Das Spiel war in einer Kleinauflage produziert worden und ratz fatz ausverkauft. Dieses Jahr kommt es in einer gro&szlig;en internationalen Auflage in englischer Sprache bei Blue Orange Games USA heraus. Das Video erkl&auml;rt die Spielregeln in Deutsch.

	#video:detectiveclub#
]]></description>
        <author>Smuker</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de/news/481900-Detective-Club-Deutsche-Erkl%26auml%3Brung.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2019-08-30 10:21:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>4x Videos Zoch Verlag (Leider verspätet)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de/news/381900-4x-Videos-Zoch-Verlag-Leider-versp%26auml%3Btet.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="http://www.cliquenabend.de/images/db/54727_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"> 
	Hinter cliquenabend.de verbergen sich auch nur Menschen die einen Job haben, ein Leben und leider auch mal extrem viel Stress und Trouble. Ich hatte es schon mehrfach erw&auml;hnt, was alles bei uns los war und noch immer ist. Leider sind dadurch auch ein paar Videos runtergefallen die schon gedreht waren. Trotzdem m&ouml;chten wir sie euch nicht vorenthalten. Wir hoffen ihr seht uns die Zeitspanne nach und habt viel Spa&szlig; bei den Videos!

	#video:abdurchdiemauer#

	#video:gogeckogo#

	#video:purzelbaum#

	#video:ruecksraus#

	&nbsp;
]]></description>
        <author></author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de/news/381900-4x-Videos-Zoch-Verlag-Leider-versp%26auml%3Btet.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2019-08-29 08:27:00</pubDate>
    </item>
      </channel>
  </rss>
