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    <title>Cliquenabend.de - News RSS Feed</title>
      <link>http://www.cliquenabend.de</link>
      <description>Dein Internetmagazin über Gesellschaftsspiele und Brettspiele aller Art. Täglich neue News, Artikel, Interviews, Videoerklärungen und Spielevorstellungen sowie Testberichte und Meinungen aus der Redaktion.</description>
      <language>de-de</language>
      <copyright>Cliquenabend.de - Andreas Buhlmann und Bastian Karweg</copyright>
      <pubDate>Thu, 23 Feb 2012 06:55:33 +0100</pubDate>
      <lastBuildDate>Thu, 23 Feb 2012 06:55:33 +0100</lastBuildDate>
      <category>topic</category>
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      <docs>http://www.cliquenabend.de/impressum.html</docs>
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    <item> 

    	<title>Spieltest: Kalimambo (Zoch Verlag)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/346400-Spieltest-Kalimambo-Zoch-Verlag.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/21277_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	Prototypen Events auf Mallorca erweisen sich einfach als perfektes Terrain um neue Spiele zu testen und daran zu feilen. Genau so war es auch bei Karlchen, welches letztendlich unter dem Namen Kalimambo bei Zoch erschienen ist. Regelm&auml;&szlig;ig landete das Spiel auf dem Tisch und wirklich jeder war von diesem einfachen und witzigen Laufspiel angetan. Doch wie wurde das Spiel produziert und gab es doch noch Regel&auml;nderungen?<br /><br />
	Genau diese Punkte machen unser Hobby immer wieder spannend, zumal wir oft erst mit Ver&ouml;ffentlichung des Spiels offiziell dar&uuml;ber berichten k&ouml;nnen, teilweise auch d&uuml;rfen. Lasst uns aber nicht weiter auf den Schei&szlig;haufen, &auml;h Elefantenhaufen, warten und steigen direkt in das Spiel ein.</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Jörg</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/346400-Spieltest-Kalimambo-Zoch-Verlag.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-02-22 16:53:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Die Spiel - Essen 2011: Cabo (Swan Panasia)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/246400-Die-Spiel-Essen-2011-Cabo-Swan.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/21895_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	Das Cover wirkt eher unscheinbar und die Illustration ist mit Sicherheit Geschmacksache. Dennoch lohnt sich ein Blick auf das durchaus witzige Kartenspiel. Weitere Infos zum Spiel, auch in Bezugnahme auf andere Kartenspiele in &auml;hnlicher Form (!) folgen zu einem sp&auml;teren Zeitpunkt.</p><br />
<p><br />
	&nbsp;</p><br />
<p><br />
	#video:essen2011cabo#</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Smuker</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/246400-Die-Spiel-Essen-2011-Cabo-Swan.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-02-22 09:31:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Die Spiel - Essen 2011: Upon a Salty Ocean (Giochix)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/046400-Die-Spiel-Essen-2011-Upon-a-Salty.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/19443_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	Im folgenden Video stellen wir euch das Spiel vor. Die Tonqualit&auml;t ist dieses Mal nicht perfekt. Dennoch bekommt man einen guten Eindruck vom Spiel.<br /><br />
	<br /><br />
	Offizielle Info zum Spiel:<br /><br />
	Rouen 1530. At the beginning of the XVI century Rouen was the main French harbor. The City richness was depending by fishing and trading salted fishes.<br /><br />
	Salt produced in the salt ponds has to be loaded on the ships and used to preserve herrings and cods fished in the Atlantic Ocean. Ships full of salt barrels will leave Rouen toward sea locations in Celtic Sea and Great Banks of Newfoundland to fish herrings and cods. The salt was used at the time to preserve the fish and the goods were sold in the city markets.<br /><br />
	<br /><br />
	In this strategic Euro-game the players spend money for ships and buildings and at the same time try to get rich. They have to find the right balance between investment and profit. The winner will be the player having more money when Francis I King of France will come to visit Rouen.<br /><br />
	The game mecanical is an action-payment system, where players can do different kind of actions, but they increase of cost when are used.</p><br />
<p><br />
	#video:essen2011saltyocean#</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Smuker</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/046400-Die-Spiel-Essen-2011-Upon-a-Salty.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-02-22 09:22:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Hans im Glück Umfrage: Dominion- und Carcassonne-Koffer</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/936400-Hans-im-Gl%26uuml%3Bck-Umfrage-Dominion.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/21940_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	Auf der Webseite CundCo.de (Eine Webseite mit Zusatzspielmaterial rund um die Hans im Gl&uuml;ck Welt) gibt es seit gestern einen Tragekoffer Prototypen f&uuml;r <strong>Dominion </strong>und <strong>Carcassonne</strong> zu sehen. Hierbei existieren aktuell zwei Versionen, eine teure Deluxe Ausgabe mit bedruckter Au&szlig;enh&uuml;lle und bedruckten Schubladen, sowie eine Reiseversion die an einen Handwerkskoffer erinnert. Zu beiden Prototypen gibt es Bilder, einen Text, einen Preis und ein Video.</p><br />
<p><br />
	Ob sie produziert werden oder nicht, steht wohl noch nicht fest, deswegen gibt es eine Umfrage und ihr k&ouml;nnt hier mitmachen, damit der Verlag aufgrund eurer R&uuml;ckmeldung reagieren kann.</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Smuker</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/936400-Hans-im-Gl%26uuml%3Bck-Umfrage-Dominion.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-02-21 10:50:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Kooperation Pegasus &amp; Hans im Glück: Dominion Promopack &quot;Der Gouverneur&quot;</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/836400-Kooperation-Pegasus-Hans-im-Gl%26uuml%3Bck.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/21939_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	Der Pegasus Verlag k&uuml;ndigt per Twitter ein Dominion Promopack &quot;Der Governeur&quot; an, welches demn&auml;chst &uuml;ber Pegasus erh&auml;ltlich sein wird.</p><br />
<p><br />
	Das Bild der Karte hat der Verlag dort auch ver&ouml;ffentlicht:</p><br />
<p><br />
	<img alt="" src="http://www.cliquenabend.de/images/db/21939.jpg" style="width: 383px; height: 600px;" /></p><br />
</p>]]></description>
        <author>Smuker</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/836400-Kooperation-Pegasus-Hans-im-Gl%26uuml%3Bck.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-02-21 10:46:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Spieltest: Constantinopolis (FFG / Heidelberger Spieleverlag)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/736400-Spieltest-Constantinopolis-FFG.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/13566_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	Als Vielspielerspiel wurde <strong>Constantinopolis</strong> bereits in einem Interview mit Christoph Lipsky vom Heidelberger Spieleverlag erw&auml;hnt und nach wie vor weckt dieses doch etwas in der Masse untergegangene Spiel das Interesse vieler Spieler. Liegt es nur an der sch&ouml;nen Grafik, an dem attraktiven Material oder sind es andere Gr&uuml;nde, die das Spiel als &bdquo;durchaus lohnenswert&ldquo; erscheinen lassen?<br /><br />
	Auf diese Frage wollen wir in folgendem Test eingehen, denn wie der Name schon sagt, steht <strong>Costantinopolis,</strong> oder einfacher ausgedr&uuml;ckt die Stadt Konstantinopel, im Mittelpunkt des Spielgeschehens.</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Jörg</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/736400-Spieltest-Constantinopolis-FFG.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-02-21 07:40:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Die Spiel - Essen 2011: Interview mit Christoph Lipsky (Neuheiten des Heidelberger Spieleverlags) TEIL 2</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/636400-Die-Spiel-Essen-2011-Interview.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/12880_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	Nat&uuml;rlich d&uuml;rfen die Heidelberger nicht fehlen und einige ihrer Spiele haben wir euch bereits als Video und Bericht vorgestellt. Weitere folgen nat&uuml;rlich und im zweiten Teil stellen wir euch einmal in K&uuml;rze folgende Spiele vor:<br /><br />
	&gt;Gears of War<br /><br />
	&gt;Star Wars FFG (allg. Infos)<br /><br />
	&gt;011<br /><br />
	&gt;Deadwood</p><br />
<p><br />
	#video:spiel11heidel2#</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Jörg</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/636400-Die-Spiel-Essen-2011-Interview.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-02-21 07:32:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Die Spiel - Essen 2011: Interview mit Christoph Lipsky (Neuheiten des Heidelberger Spieleverlags) TEIL 1</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/536400-Die-Spiel-Essen-2011-Interview.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/12880_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	Nat&uuml;rlich d&uuml;rfen die Heidelberger nicht fehlen und einige ihrer Spiele haben wir euch bereits als Video und Bericht vorgestellt. Weitere folgen nat&uuml;rlich und im ersten Teil stellen wir euch einmal in K&uuml;rze folgende Spiele vor:<br /><br />
	&gt;Elder Sign<br /><br />
	&gt;Risiko Evolution<br /><br />
	&gt;Arcanum</p><br />
<p><br />
	#video:spiel11heidel1#</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Jörg</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/536400-Die-Spiel-Essen-2011-Interview.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-02-21 07:24:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Die Spiel - Essen 2011: Interview mit Philipp Sprick und André Maack (Ravensburger)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/436400-Die-Spiel-Essen-2011-Interview.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/14874_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	In Essen hatten wir die M&ouml;glichkeit, die Redakteure Philipp Sprick und Andr&eacute; Maack zu interviewen.<br /><br />
	In diesem etwas l&auml;ngeren Video bekommt man einen guten Eindruck, wie Termine, Spiele und Ideen miteinander kombiniert werden.<br /><br />
	Wir danken beiden f&uuml;r die Zeit und freuen uns auf ein baldiges Wiedersehen.</p><br />
<p><br />
	#video:spiel11raven#</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Jörg</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/436400-Die-Spiel-Essen-2011-Interview.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-02-20 08:28:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Die Spiel - Essen 2011: Interview mit Rüdiger Beyer und Stefan Feld (Ammonit Spieleverlag)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/336400-Die-Spiel-Essen-2011-Interview.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/20890_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	Nach den Spielerkl&auml;rungen zu Trajan, beginnend beim Prototypen bis hin zum fertigen Spiel, kommt in diesem Video, neben dem Autor Stefan Feld, auch der Verlagsgr&uuml;nder R&uuml;diger Beyer zu Wort. Er berichtet uns u.a., wie es zur Verlagsgr&uuml;ndung und zur Zusammenarbeit mit Stefan kam. Viel Spa&szlig;! (PS: Nach dem Abspann noch dranbleiben :D)</p><br />
<p><br />
	#video:spiel11am#</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Jörg</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/336400-Die-Spiel-Essen-2011-Interview.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-02-20 08:22:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Die Spiel - Essen 2011: Uskoci (Amalgam)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/236400-Die-Spiel-Essen-2011-Uskoci-Amalgam.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/19510_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	Die Vielzahl an verkauften Exemplaren vor der Messe spricht schon einmal f&uuml;r dieses Kartenspiel, welches wir euch jetzt etwas genauer vorstellen, viel Spa&szlig;!<br /><br />
	<br /><br />
	<br /><br />
	Offizielle engl. Infos von Amalgam:<br /><br />
	It is the year of our Lord 1603. The Uskok Warlord Radoslav died during the last Venetian raid. All the Uskok leaders, including you, were invited to Nehaj, the unconquerable Uskok fortress, in order to choose their next Warlord.<br /><br />
	<br /><br />
	Dark storm clouds loomed over the stone fortress, its walls battered by the bitter nothern gales, and yet the Uskok leaders could not come to an agreement. Mighty warriors though they were, none of them had proved to be enough to their comrades, so no Warlord had been chosen. As midnight struck, the debate was cut short by a shot from a flintlock. The hall went silent. The old sea dog Stipe spoke: &quot;According to ancient customs, if no agreement is reached by midnight, the title of Warlord shall go to the first lord who collects enough loot to fill twenty-five Uskok vessels.&quot; So it was written, and so it was done.<br /><br />
	<br /><br />
	Uskoci were a historical pirate band in the 16th century who lived and prospered by being a nuisance for much more powerful opponents, but never on such a scale to provoke full-scale retaliation. Uskoci: The card game of Croatian pirates takes that idea of heart as players need to demonstrate both their skill as a pirate and restraint comparable to the historical Uskoci to prove the best captain among your peers.<br /><br />
	<br /><br />
	In the basic game, players must combine treasures (valued 1-9) on their pile until they total exactly 25; what makes this difficult are the 14 event cards (Venetians, traitors, storms) that can mess with a player&#39;s plans or change the value of a treasure, but thankfully they can also protect you. The more complex game adds card drafting to the mix, with the player who has the least treasure on the table drafting the most cards.<br /><br />
	<br /><br />
	The rules in both games are for 3-6 players, with modifications that allow two players to go head-to-head.</p><br />
<p><br />
	#video:spiel11uskoci#</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Jörg</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/236400-Die-Spiel-Essen-2011-Uskoci-Amalgam.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-02-20 08:11:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Spieltest: King of Tokyo (iello / Heidelberger Spieleverlag)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/136400-Spieltest-King-of-Tokyo-iello-Heidelberger.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/17433_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	Auf der N&uuml;rnberger Spielwarenmesse 2011, es liegt somit schon einige Zeit zur&uuml;ck, wurde uns vom Verlag iello diese Neuheit vorgestellt, f&uuml;r die man noch einen deutschen Partner suchte. Also wieder einmal ein Spiel, das wir euch bereits vor l&auml;ngerer Zeit in Videoform vorgestellt haben und mit dem Heidelberger Spieleverlag hat man mittlerweile auch einen perfekten Vertriebspartner gefunden.<br /><br />
	Auf der Spielemesse in Essen 2011 wurde es dann u.a. als deutsche Ausgabe dem Publikum vorgestellt. Die Meinungen hierzu gingen stark auseinander, doch das Spiel war Gespr&auml;chsstoff und das auch weit nach der Messe. Die ulkigen Monsterfiguren und die st&auml;ndige W&uuml;rfelei erweckt bei vielen Spielern Neugierde, so dass wir an dieser Stelle nach dem Video auch einen schriftlichen Bericht nachschieben.</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Jörg</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/136400-Spieltest-King-of-Tokyo-iello-Heidelberger.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-02-20 07:36:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Die Spiel - Essen 2011: The forgotten Planet (Giochix)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/036400-Die-Spiel-Essen-2011-The-forgotten.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/19441_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	Ein weiteres Spiel stellt uns Andreas in diesem Video (auf dt.) vor. Viel Spa&szlig;!<br /><br />
	<br /><br />
	Offizielle engl. Infos zum Spiel:<br /><br />
	The search for the energetic crystals continue restless all around the universe! The merchant Guild is ready to pay outrageous amount of money and all the Seekers roam around to find them.<br /><br />
	Breaking News! The Forgotten Planet&#39;s surface, on the edge of galaxy, is full of them.<br /><br />
	In few days a new gold&#39;s race begins, where men are replaced by robots, that search, explore and fight among them to control the precious mineral.<br /><br />
	<br /><br />
	The Forgotten Planet is a tile placing game, where the player, using their robots, try to expand their control on the planet&#39;s surface, even stealing parts of it from other players.<br /><br />
	The robots are used not only to build and extract the minerals but also to fight and destroy.<br /><br />
	<br /><br />
	Each player is a space mining Seeker that try to get the favour of the powerful Intergalactic Merchant Mining Guild. To do that, try to get the control of the Forgotten Planet surface in order to prepare the following mining settlement. The best player will be chosen and rewarded by the Guild winning the game.<br /><br />
	Players score Victory Points (VP), which represent the favour that players get with the Guild thanks to their work on the Forgotten Planet.<br /><br />
	In order to achieve VP, a player has to develop a mining base as large as possible and he has to open and use crystal mines. Players do that placing tiles around their Control Centre and moving their robots over the tiles.<br /><br />
	It&rsquo;s also possible stole part of mining base to another player, attack and destroy tiles, build walls.<br /><br />
	A player will receive VPs at the end of the game proportionally to the extension of his controlled land. Other VPs will can be assigned producing and selling crystals or controlling special mines.</p><br />
<p><br />
	#video:spiel11forgotten#</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Jörg</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/036400-Die-Spiel-Essen-2011-The-forgotten.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-02-19 10:10:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Die Spiel - Essen 2011: Der fette Pinguin (Maal Games)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/926400-Die-Spiel-Essen-2011-Der-fette.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/21881_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	Der perfekte Eisbrecher. Sowohl f&uuml;r ganz neue Freunde als auch um tiefere Einblicke in die kleinen Schrullen der alten zu bekommen...<br /><br />
	<br /><br />
	Die Regeln sind so einfach, dass auch ein 6-J&auml;hriger sie verstehen kann, doch die Fragen sind ausschlie&szlig;lich an Erwachsene und aufgeschlossene Seelen, die &auml;lter als 16 Jahre sind, gerichtet.<br /><br />
	<br /><br />
	Um zu gewinnen, muss man gut die Erlebnisse, Einstellungen und Gesichtspunkte der Mitspieler einsch&auml;tzen k&ouml;nnen, zu einer Reihe von sehr unterschiedlichen Themen &uuml;ber die man vielleicht normalerweise nicht immer spricht.<br /><br />
	<br /><br />
	Die insgesamt 600 verschiedenen Fragen behandeln alles von pers&ouml;nlichen Eigenheiten, den gro&szlig;en Fragen des Lebens, t&ouml;dlichen Zwickm&uuml;hlen bis zu extrem frechen Erfahrungen und noch (viel) mehr!<br /><br />
	<br /><br />
	Jetzt haben Sie endlich die M&ouml;glichkeit, die Fragen zu stellen, die Sie sich fr&uuml;her nie zu stellen gewagt h&auml;tten!<br /><br />
	<br /><br />
	...Wenden Sie dem sitzenden Publikum in Kino lieber Ihre Vorderseite (Gr&uuml;n) oder Ihre R&uuml;ckseite (Rot) zu, wenn Sie an ihm vorbeigehen m&uuml;ssen?<br /><br />
	<br /><br />
	...W&auml;ren Sie lieber gezwungen, ein Familienmitglied zu t&ouml;ten (Gr&uuml;n) oder umgekehrt (Rot)?<br /><br />
	<br /><br />
	...Wie benutzen Sie das Toilettenpapier, gefaltet (Gr&uuml;n) oder zusammengekn&uuml;llt (Rot)?<br /><br />
	<br /><br />
	...W&uuml;rden Sie lieber in einer Welt ohne B&uuml;cher (Gr&uuml;n) oder ohne Musik (Rot) leben?<br /><br />
	<br /><br />
	...Phantastischer Partner und keine Freunde (Gr&uuml;n) oder phantastische Freunde und keinen Partner (Rot)?<br /><br />
	<br /><br />
	...W&auml;re es Ihnen lieber, zu sehen, dass ein Partner untreu ist (Gr&uuml;n), oder dass Ihr Partner sieht, dass Sie untreu sind (Rot)?<br /><br />
	<br /><br />
	...W&auml;re es Ihnen lieber, Ihre Eltern beim Sex zu erwischen (Gr&uuml;n) oder von Ihren Eltern beim Sex erwischt zu werden (Rot)?<br /><br />
	<br /><br />
	----------------------------------------------------------<br /><br />
	(Quelle: Maal Games)</p><br />
<p><br />
	#video:spiel11derfette#</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Jörg</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/926400-Die-Spiel-Essen-2011-Der-fette.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-02-19 10:00:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Spieltest: Siberia (dlp Games)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/826400-Spieltest-Siberia-dlp-Games.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/20373_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	<strong>Siberia</strong> ist aus unserer Sicht eines der Spiele, die unter der Last vieler Neuheiten etwas eingebrochen ist. Zumindest ist das unser Befinden, denn all zu viel (bis auf einige gesch&auml;tzte Kollegen) liest und h&ouml;rt man in der Onlinepresse nicht &uuml;ber das Spiel. Als eines der ersten Videos (Essen Bericht 2011) haben wir &uuml;ber das Spiel in &uuml;berschaubarer Auflage berichtet.<br /><br />
	Viele Zuschauer und Bekannte haben mit uns aufgrund dieser Informationen die Meinung geteilt, dass <strong>Siberia</strong> nicht nur aufgrund der Altersangabe &bdquo;ab 9&ldquo; einfach und &uuml;berschaubar ist. Ob es allerdings auch einen tollen Mechanismus liefert und inwieweit es auch Spa&szlig; macht, wollen wir im folgenden Spielbericht einmal n&auml;her beleuchten.</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Jörg</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/826400-Spieltest-Siberia-dlp-Games.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-02-19 09:55:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Die Spiel - Essen 2011: Outpost (Stronghold Games)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/726400-Die-Spiel-Essen-2011-Outpost-Stronghold.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/21833_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	Outpost ist ein strategisches Brettspiel welches 1991 erschienen ist. Bei Fans war es sehr beliebt und hat so z.B. Jens Dr&ouml;gem&uuml;ller auch zu seinem &quot;Zepter von Zavandor&quot; inspiriert.<br /><br />
	<br /><br />
	Eine Sache die bei Outpost aber immer wieder zu h&ouml;ren ist, ist das Scherenproblem. Wer am Anfang schon einen guten Vorsprung hat zieht immer weiter weg...<br /><br />
	<br /><br />
	Das beliebte Spiel aus den 90igern kommt jetzt komplett &uuml;berarbeitet zur&uuml;ck. Alle Spielelemente wurden &uuml;berarbeitet und es wurde eine Erweiterung &quot;Kicker Expansion&quot; von Tom Lehmann hinzugef&uuml;gt.</p><br />
<p><br />
	#video:spiel11outpost#</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Jörg</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/726400-Die-Spiel-Essen-2011-Outpost-Stronghold.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-02-18 12:25:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Die Spiel - Essen 2011: Core Worlds (Stronghold Games)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/626400-Die-Spiel-Essen-2011-Core-Worlds.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/21832_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	Anbei stellen wir euch das n&auml;chste Spiel (auf dt.) vor. Viel Spa&szlig;!<br /><br />
	<br /><br />
	Infos:<br /><br />
	The ancient Galactic Realm, ruled from the Core Worlds of the galaxy, is waning. Now, the barbaric kingdoms that lie beyond the galactic frontier are amassing their strength, choosing this pivotal moment to strike at the heart of the fading republic, establishing new empires built upon the ashes of decaying civilizations. But these outer systems are not yet strong enough to engage the forces of the Core Worlds directly. The young kingdoms must first gnaw at the edges of the crumbling frontier, developing new types of units and shrewder tactics. They must build up their energy resources to launch magnificent fleets and overwhelming ground forces. Then, when the time is right, they must strike at the galactic core itself, claiming the most exalted planets for themselves. The barbarian kingdom that achieves these goals will carve out the greatest empire in the galaxy.<br /><br />
	(Quelle: Stronghold Games)</p><br />
<p><br />
	#video:spiel11core#</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Jörg</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/626400-Die-Spiel-Essen-2011-Core-Worlds.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-02-18 12:13:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Spieltest: Robby Robbe (Goliath Games)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/526400-Spieltest-Robby-Robbe-Goliath-Games.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/17609_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	Erinnert sich noch jemand an das Spiel &bdquo;Kackel Dackel&ldquo;, welches wir euch vor einigen Monaten vorgestellt haben?<br /><br />
	Mit Sicherheit, denn dieses Spiel stand aufgrund der doch sehr ungewohnten Spielweise regelm&auml;&szlig;ig in den Medien und wurde auch bei uns als Video und Testbericht vorgestellt. Irgendwie schwappte das Spiel dann auch nach Gro&szlig;britannien r&uuml;ber und schlug dort ein wie eine Bombe. 2011 wurde es zum Spiel des Jahres gek&uuml;rt.<br /><br />
	<br /><br />
	Verr&uuml;ckte Spielewelt und mit Robby Robbe steht gleich das n&auml;chste &bdquo;gro&szlig;e&ldquo; Spiel dieses Verlages auf dem Tisch bzw. Boden. Dieses Mal wird allerdings nicht gepumpt, da die Bewegungen der Robbe durch Batterien erm&ouml;glicht werden. Bereits auf der N&uuml;rnberger Spielwarenmesse 2011 wurde das Spiel mit echten Robben dem Publikum pr&auml;sentiert. Noch heute k&ouml;nnen sich viele Besucher an dieses tolle Erlebnis erinnern und nach einigen Monaten war das Spiel auch im Handel erh&auml;ltlich. Mittlerweile ist die Robbe auch in unseren Haushalt eingezogen und wir sind gespannt, wie Kinder auf dieses Spiel reagieren.</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Jörg</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/526400-Spieltest-Robby-Robbe-Goliath-Games.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-02-18 11:54:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Die Spiel - Essen 2011: Confusion (Stronghold Games)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/426400-Die-Spiel-Essen-2011-Confusion.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/20292_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	In unserem Spieltest haben wir bereits &uuml;ber dieses &quot;Must Have Spiel&quot; berichtet.<br /><br />
	Das Spiel hat in Amerika bereits viel Erfolg und mit Sicherheit wird sich das auch in Europa fortsetzen. Weitere Infos zum Spiel bekommt ihr in diesem Video, viel Spa&szlig;!<br /><br />
	<br /><br />
	#video:spiel11confusion#</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Jörg</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/426400-Die-Spiel-Essen-2011-Confusion.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-02-17 07:23:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Spieltest: Confusion (Stronghold Games)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/326400-Spieltest-Confusion-Stronghold.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/20293_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	Irgendwie gefallen mir die Spiele von Stronghold Games immer besser. Nachdem bereits 2010 das eher n&uuml;chtern betrachtete <strong>Code 777</strong> in unseren Runden gut, je nach Spieleranzahl sogar sehr gut, ankam, war sp&auml;testens mit der Neuauflage <strong>Survive &ndash; Escape from Atlantis</strong> der Bann gebrochen. Gute Spiele und teilweise hochwertiges Material pr&auml;gen den Verlag seit einiger Zeit und mit <strong>Confusion</strong> kommt auf den ersten Blick (Cover und Material) ein weiteres Hammerspiel auf den Tisch.<br /><br />
	Lassen wir uns aber nicht von toller Ausstattung blenden, sondern betrachten wir auch weitere Punkte, wie beispielsweise den Spielspa&szlig;! Was uns hier alles erwartet, verraten wir euch im folgenden Bericht.</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Jörg</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/326400-Spieltest-Confusion-Stronghold.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-02-17 07:17:00</pubDate>
    </item>
      </channel>
  </rss>

