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    <title>Cliquenabend.de - News RSS Feed</title>
      <link>http://www.cliquenabend.de</link>
      <description>Dein Internetmagazin über Gesellschaftsspiele und Brettspiele aller Art. Täglich neue News, Artikel, Interviews, Videoerklärungen und Spielevorstellungen sowie Testberichte und Meinungen aus der Redaktion.</description>
      <language>de-de</language>
      <copyright>Cliquenabend.de - Andreas Buhlmann und Bastian Karweg</copyright>
      <pubDate>Thu, 17 May 2012 08:22:44 +0200</pubDate>
      <lastBuildDate>Thu, 17 May 2012 08:22:44 +0200</lastBuildDate>
      <category>topic</category>
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      <docs>http://www.cliquenabend.de/impressum.html</docs>
      <ttl>20</ttl>
      <textInput>Diese ist eine Grafisch dargestellte XML-Datei. Bitte verwenden Sie einen RSS-Newsreader um diese Seite zu betrachen.</textInput>
    <item> 

    	<title>Videospezial: Spielrunde Singapur (intellego holzspiele)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/397400-Videospezial-Spielrunde-Singapur.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/22774_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	Zwei Baumeister eines St&auml;dtebauprojektes wetteifern um die sch&ouml;nste Skyline. Gewinner ist der Spieler, der von seiner Spielplanseite aus mehr H&auml;user sehen kann. SINGAPUR l&auml;dt zum Tr&auml;umen ein, doch es gewinnt nur, wer hellwach ist.<br /><br />
	<br /><br />
	SINGAPUR von Reiner Knizia ist in mehrfacher Hinsicht ein ungew&ouml;hnliches Spiel. Eine einfache, aber faszinierende Spielidee &ndash; verwirklicht in hochwertig verarbeitetem Holz.<br /><br />
	<br /><br />
	(Quelle: Intellego Holzspiele)<br /><br />
	<br /><br />
	Im folgenden Video zeigen wir Euch eine Spielrunde, viel Spa&szlig;!</p><br />
<p><br />
	#video:intellegosingapurpraxis#</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Jörg</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/397400-Videospezial-Spielrunde-Singapur.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-05-16 13:46:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Videospezial: Spielerklärung Singapur (intellego holzspiele)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/297400-Videospezial-Spielerkl%26auml%3Brung-Singapur.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/22767_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	Zwei Baumeister eines St&auml;dtebauprojektes wetteifern um die sch&ouml;nste Skyline. Gewinner ist der Spieler, der von seiner Spielplanseite aus mehr H&auml;user sehen kann. SINGAPUR l&auml;dt zum Tr&auml;umen ein, doch es gewinnt nur, wer hellwach ist.<br /><br />
	<br /><br />
	SINGAPUR von Reiner Knizia ist in mehrfacher Hinsicht ein ungew&ouml;hnliches Spiel. Eine einfache, aber faszinierende Spielidee &ndash; verwirklicht in hochwertig verarbeitetem Holz.<br /><br />
	<br /><br />
	(Quelle: Intellego Holzspiele)<br /><br />
	<br /><br />
	In diesem Video stellen wir Euch das Spiel etwas genauer vor.</p><br />
<p><br />
	#video:intellegosingapur#</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Jörg</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/297400-Videospezial-Spielerkl%26auml%3Brung-Singapur.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-05-16 13:31:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Videospezial: Intellego Holzspiele (4 Spiele)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/197400-Videospezial-Intellego-Holzspiele.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/20440_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	<strong>Mit diesem Video erhaltet Ihr einen kurzen Vorgeschmack was Euch die n&auml;chsten Tage erwartet.<br /><br />
	<br /><br />
	Alle vier Spiele stelle ich Euch dabei in K&uuml;rze vor und bei drei der vier Spiele haben wir gleich spontan noch eine Spielrunde drangeh&auml;ngt und auf Video gebannt!<br /><br />
	<br /><br />
	Viel Spa&szlig;!</strong><br /><br />
	<br /><br />
	<br /><br />
	<strong>Hintergrund zu den Spielen / Material: (Quelle: intellego holzspiele)</strong><br /><br />
	<br /><br />
	Es gibt viele gute Gr&uuml;nde f&uuml;r Holzspielzeug &bdquo;made in Germany&ldquo; und noch mehr f&uuml;r intellego Holzspiele<br /><br />
	<br /><br />
	Heute stammen etwa 80 Prozent aller in Amerika und Europa verkauften Spielzeuge aus China (Quelle: Spielzeugproduktion hinter vergitterten Fenstern, Stuttgarter Zeitung vom 7. Februar 2004). Das war nicht immer so. Dr. Albrecht Bangert schreibt in &bdquo;Altes Spielzeug &ndash; Begehrte Sammlerst&uuml;cke aus zwei Jahrhunderten&ldquo; (Wilhelm Heyne Verlag, M&uuml;nchen): &bdquo;Um 1911 ergab sich vom Gesamt-Spielzeugexport der stolze Exportanteil von 79,72 Prozent f&uuml;r Deutschland... Selbst wenn diese Statistik nur den Export und nicht die f&uuml;rs Inland bestimmte Produktion ber&uuml;cksichtigt, bleibt das &bdquo;Made in Germany&ldquo;, wenn es um Spielzeug geht, absoluter Spitzenreiter.&ldquo;<br /><br />
	<br /><br />
	Jedes der heute in China produzierten und bei uns verkauften &bdquo;toys&ldquo; hat sozusagen die 12.000 Kilometer lange Reise Peking-Berlin hinter sich. Damit verbunden sind katastrophale &ouml;kologische Auswirkungen, von menschenunw&uuml;rdigen Produktionsbedingungen einmal abgesehen. Wer das nicht unterst&uuml;tzen will, sollte auf rundum verantwortbares Spielzeug aus heimischer Produktion und einem nat&uuml;rlichen Werkstoff zur&uuml;ckgreifen. Mit intellego Holzspielen.<br /><br />
	<br /><br />
	Die Waldbesitzer in Deutschland arbeiten strikt nach dem Prinzip der Nachhaltigkeit. Das hei&szlig;t, es wird nur so viel Holz geerntet und genutzt, wie dauerhaft nachw&auml;chst, und so gewirtschaftet, dass auch Boden, Tier- und Pflanzenwelt intakt bleiben. Den Erfolg dieses nachhaltigen forstlichen Handelns belegt nicht zuletzt die Tatsache, dass der Holzvorrat stetig w&auml;chst und sich die Waldfl&auml;che in Deutschland in den letzten 40 Jahren um 500.000 Hektar vergr&ouml;&szlig;ert hat.<br /><br />
	<br /><br />
	Mit der Entscheidung f&uuml;r in Deutschland produziertes Spielzeug aus heimischem Holz f&auml;llt zugleich die bewusste Entscheidung f&uuml;r einen klimaschonenden und nachwachsenden Werkstoff, gegen lange Transportwege, f&uuml;r die Erhaltung von Arbeitspl&auml;tzen, f&uuml;r zeitgem&auml;&szlig;e Arbeitsbedingungen und soziale Standards.</p><br />
<p><br />
	#video:intellegovier#</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Jörg</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/197400-Videospezial-Intellego-Holzspiele.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-05-15 20:28:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Graf Ludo 2012: Zwölf Spiele im Rennen um den Spielgrafikpreis</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/097400-Graf-Ludo-2012-Zw%26ouml%3Blf-Spiele-im.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/22785_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	Auf den Auswahllisten f&uuml;r den Spielgrafikpreis 2012 finden sich sowohl kleine Kartenspiele f&uuml;r zwischendurch als auch &bdquo;dickbauchige&ldquo; Vertreter der aktuellen Spieltrends. Gemeinsam haben alle zw&ouml;lf Spiele, dass sie durch ihre hohe gestalterische Qualit&auml;t das Spielvergn&uuml;gen bei Kindern bzw. im Familien- und Freundeskreis in Schwung bringen. Folgende Spiele stehen auf der Auswahlliste f&uuml;r den GRAF LUDO 2012:</p><br />
<p><br />
	<strong>Kategorie &bdquo;Beste Familienspielgrafik&ldquo; GRAF LUDO 2012:</strong></p><br />
<ul><br />
	<li><br />
		<strong>Das letzte Bankett </strong>(Verlag: Gameheads/Heidelberger, Grafik: Simon Eckert, Autoren: Michael Nietzer, Oliver Wolf)</li><br />
</ul><br />
<ul><br />
	<li><br />
		<strong>Drecksau</strong> (Verlag: Kosmos, Grafik: Frank Bebenroth, Katja Witt, Autor: Frank Bebenroth)</li><br />
</ul><br />
<ul><br />
	<li><br />
		<strong>Grimoria</strong> (Verlag: Schmidt, Grafik: Eckhard Freytag, Wollinsky &amp; Partner GmbH, Autor: Hayato Kisaragi)</li><br />
</ul><br />
<ul><br />
	<li><br />
		<strong>Santa Cruz </strong>(Verlag: Hans im Gl&uuml;ck, Grafik: Michael Menzel, Andreas Resch, Autor: Marcel-Andr&eacute; Casasola&nbsp; Merkle)</li><br />
</ul><br />
<ul><br />
	<li><br />
		<strong>Santiago de Cuba</strong> (Verlag: eggertspiele/Pegasus, Grafik: Michael Menzel, Autor: Michael Rieneck, Stefan Stadler)</li><br />
</ul><br />
<ul><br />
	<li><br />
		<strong>Waka Waka </strong>(Verlag: Kosmos, Grafik: Michael Menzel, Autor: R&uuml;diger Dorn)</li><br />
</ul><br />
<p><br />
	<strong>Kategorie &bdquo;Beste Kinderspielgrafik&ldquo; GRAF LUDO 2012:</strong></p><br />
<ul><br />
	<li><br />
		<strong>Der versteckte Schl&uuml;ssel</strong> (Verlag: Haba, Grafik: Mark Robitzky, Autor: Inka Brand, Markus Brand)</li><br />
</ul><br />
<ul><br />
	<li><br />
		<strong>Schnappt Hubi! </strong>(Verlag: Ravensburger, Grafik: Rabbix GmbH, Autor: Steffen Bogen)</li><br />
</ul><br />
<ul><br />
	<li><br />
		<strong>Spiegel-Spukschloss</strong> (Verlag: Drei Magier, Grafik: Rolf Vogt, Autor: Thomas Daum, Violetta Leitner)</li><br />
</ul><br />
<ul><br />
	<li><br />
		<strong>Spinnengift und Kr&ouml;tenschleim</strong> (Verlag: Kosmos, Grafik: Gabriela Silveira, Autor: Klaus Teuber)</li><br />
</ul><br />
<ul><br />
	<li><br />
		<strong>Wizard Junior </strong>(Verlag: Amigo, Grafik: Franz Vohwinkel, Autor: Ken Fisher)</li><br />
</ul><br />
<ul><br />
	<li><br />
		<strong>Zebra-Schwein</strong> (Verlag: Schmidt, Grafik: Anne P&auml;tzke, Maike Schiller, Autoren: Emily Brand, Lukas Brand)</li><br />
</ul><br />
<p><br />
	Die zw&ouml;lf Spiele gehen nun ins Stechen um die Nominierungsliste, die im August ver&ouml;ffentlicht wird. Der Spielgrafikpreis 2012 wird schlie&szlig;lich am 5. Oktober im Rahmen der modell-hobby-spiel vergeben.</p><br />
<p><br />
	(Quelle: Graf Ludo)</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Jörg</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/097400-Graf-Ludo-2012-Zw%26ouml%3Blf-Spiele-im.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-05-14 21:33:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Spieltest: Grimoria (Schmidt Spiele)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/987400-Spieltest-Grimoria-Schmidt-Spiele.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/21408_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	Der Markt an Spielen ist sehr gro&szlig; und nat&uuml;rlich werfen auch Redakteure diverser Verlage gerne mal einen Blick &uuml;ber den Teich, genauer gesagt in Richtung Asien. Das uns vorliegende Spiel kannten wir bisher nur in einer englischen/deutschen Version und dass sich ein solches ungew&ouml;hnliches und innovative Spiel ein Verlag unter den Nagel greift, war zu erwarten!<br /><br />
	Nach etlichen Partien mit dem Prototypen und den st&auml;ndigen Diskussionen rund um die St&auml;rke einzelner Zauberspr&uuml;che wurde das Spiel zu einem der beliebtesten Spiele auf unserem Mallorca Event 2011.</p><br />
<p><br />
	Im Video wird bereits die Farbenvielfalt und Innovation anhand der B&uuml;cher von <strong>Grimoria</strong> deutlich und jetzt sind wir gespannt, wie sich das Spiel in der deutsche Ausgabe schl&auml;gt.</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Smuker</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/987400-Spieltest-Grimoria-Schmidt-Spiele.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-05-14 17:25:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Pegasus Spiele bietet im Sommer 2012 Outdoorspiele</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/887400-Pegasus-Spiele-bietet-im-Sommer.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/22776_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	<strong>Outdoorspiele </strong>sind in Europa und Deutschland sehr beliebt. So gut wie &uuml;berall sieht man Spielende Kinder und Erwachsene auf dem Rasen w&auml;hrend im Hintergrund der Grill angeschmissen wird. Bisher hat der Pegasus Verlag hierzu keine Produkte im Portfolio gehabt, dieses Jahr wird dem ein Ende gesetzt und endlich kann sich jeder den Outdoor Spielspa&szlig; &uuml;ber das gefl&uuml;gelte Pferd g&ouml;nnen. Das komplette Sortiment von <strong>BuitenSpeel </strong>kann ab sofort erstanden werden und hier gibt es attraktive Spiele f&uuml;r jedermann:</p><br />
<p><br />
	Outdoor Chess (Ein Schachspiel das sicherlich gro&szlig; genug ist)</p><br />
<p><br />
	Outdoor Draughts (Klar wo ein Schach ist darf auch ein M&uuml;hle nicht fehlen)</p><br />
<p><br />
	Buiten Crocket (Das Minigolf des Rasens, ich habe es als Kind geliebt und bin immer noch gro&szlig;er Fan)</p><br />
<p><br />
	Outdoor Wooden Domino (Ein Domino in gro&szlig;)</p><br />
<p><br />
	Outdoor Kubb (Wohl mit eines der besten Wurspiele &uuml;berhaupt)</p><br />
<p><br />
	Outdoor Ring Toss (sozusagen die Holzvariante vom guten alten Pferdeeisen werfen)</p><br />
<p><br />
	Outdoor Big Poles (Mikado in gro&szlig;...)</p><br />
<p><br />
	Outdoor Disc Deluxe (Sieht aus wie das Looney Tones Logo ;-) - Dahinter verbirgt sich ein Werfspiel mit Discs)</p><br />
<p><br />
	Outdoor 4-in-a-Row (Vier gewinnt)</p><br />
<p><br />
	Outdoor Finish Throwing Game (Viele kennen es als M&ouml;lkky und auch hier handelt es sich um ein sehr gutes Wurfspiel)</p><br />
<p><br />
	Outdoor Large Tower (Jenga als Gro&szlig;spiel)</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Smuker</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/887400-Pegasus-Spiele-bietet-im-Sommer.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-05-14 15:40:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Noch 5 Tage bis zum Herner Spielewahnsinn 2012</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/787400-Noch-5-Tage-bis-zum-Herner-Spielewahnsinn.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/12002_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	Es ist bald wieder so weit, in f&uuml;nf Tagen hei&szlig;t es wie jedes Jahr Spielen bis die Finger Wund sind, Autoren treffen, Neuheiten spielen, Prototypen anschauen und einfach Spa&szlig; haben. Der Herne Spielewahnsinn findet zum 31. mal statt. Zwischen 4.000 und 5.000 Besucher, aus ganz Deutschland lockt<br /><br />
	diese spielerische Veranstaltung, an drei Tagen, auf zwei Ebenen.</p><br />
<p><br />
	Wie immer ist ein Kamerateam von uns vor Ort (Smuker und Bernadette) und wird einige Prototypen die in diesem Jahr erscheinen werden abfilmen. Aber nicht nur f&uuml;r uns d&uuml;rfte der Event interessant sein sondern auch f&uuml;r jeden Spieler, denn es gibt viele Neuheiten, Prototypen und auch altbekannte Spiele zum ausprobieren. Jeder Spieler im Autoumkreis von 3 Stunden sollte sich also einen Besuch nicht verweigern :-). Die &Ouml;ffnungszeiten: Freitag, vom 14 - 19 Uhr, Samstag, von 10 - 20 Uhr Sonntag, von 10 - 18 Uhr Im Herner Kulturzentrum.</p><br />
<p><br />
	Die Eintrittspreise sind &auml;u&szlig;erst fair:</p><br />
<p><br />
	Erwachsene zahlen f&uuml;r einen Tag 4 &euro; oder 7,50 &euro; f&uuml;r alle drei Tage. Kinder und Jugendliche 2 &euro; pro Tag oder 3,50 &euro; f&uuml;r alle Tage. Auch gibt es extra Familienkarten und Erm&auml;&szlig;igungen.</p><br />
<p><br />
	Veranstaltungsort:<br /><br />
	SpieleWahnsinn<br /><br />
	Kulturzentrum<br /><br />
	Willi Pohlmann-Platz 1<br /><br />
	44623 Herne</p><br />
<p><br />
	Getr&auml;nke und Essen war bisher immer ein kleines Manko. Aber man kann dies ohne Probleme mitbringen und so sollte dem Spieleerlebnis nichts im Wege stehen. Auch uns werdet ihr wie gesagt vor Ort antreffen und so k&ouml;nnt ihr bei Interesse gerne Hallo sagen und mit uns &uuml;ber alles m&ouml;gliche Sprechen oder auch eine Partie wagen.</p><br />
<p><br />
	Veranstalter vor Ort:<br /><br />
	Abacusspiele,&nbsp; ABAS / Asher of Empire, Abenteuerspielplatz Hasenkamp, Asmodee, Brettspielwelt.de, Buehne / Siegerehrungen / Zaubereien u.a.<br /><br />
	Circus Schnick Schnack, CSPP - Spiele per Computer, DDD Verlag GmbH, eggertspiele GmbH &amp; Co KG, Elfenherz, Franckh Kosmos Verlags GmbH ,<br /><br />
	Feuerlandspiele, Gesellschaft. der Freunde d. Memoryspiels, Gilde der Fantasyrollenspieler e.V., Giochix, Grossspiele - SPZ, Hans im Glueck Verlags GmbH,<br /><br />
	HASBRO, Heidelberger Spieleverlag, Herner Burg e.V., Hippodice Spieleclub e.V., Lookout Games, Numbskull and Partners, PD Verlag, Pegasus Spiele GmbH, Play Doh, Senet, Knokke-Heist, Smiling Monster Games, Spieleflohmarkt Herrmann, Spieltrieb GbR, Staupe Spieie, Ulisses&nbsp; GmbH, Ulisses Wuerfelmeister,<br /><br />
	Zeichnerin Martina Fahrenbach, Zoch Verlag GmbH<br /><br />
	<br /><br />
	Nur Freitag vor Ort ist Leon Sparmaaij aus mersfoort (Holland)</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Smuker</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/787400-Noch-5-Tage-bis-zum-Herner-Spielewahnsinn.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-05-14 08:32:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Videospezial: tiptoi - Wieso? Weshalb? Warum? (Band 3, 8, 9, 10)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/687400-Videospezial-tiptoi-Wieso-Weshalb.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/22744_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	In der Vergangenheit haben wir Euch bereits das eine oder andere Buch vorgestellt. Auch tiptoi war hier bereits vertreten und die neuen Reihe &quot;Wieso? Weshalb? Warum? verpricht auf den ersten Blick sehr viel.<br /><br />
	In diesem Video schauen wir uns die B&uuml;cher etwas genauer an, viel Spa&szlig;!</p><br />
<p><br />
	#video:tiptoiwieso#</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Jörg</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/687400-Videospezial-tiptoi-Wieso-Weshalb.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-05-13 18:49:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Videospezial: tiptoi memory - Rekorde im Tierreich (Ravensburger)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/587400-Videospezial-tiptoi-memory-Rekorde.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/22739_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	&quot;Ein original memory&reg; aus dem Hause Ravensburger. Der intelligente tiptoi&reg; Stift erweitert den beliebten Klassiker mit drei zus&auml;tzlichen Audio-Spielformen, die unge&uuml;bte Spieler unterst&uuml;tzen oder Profis vor eine neue Herausforderung stellen.<br /><br />
	Au&szlig;erdem erfahren die Spieler eine Menge wissenswerter und kurioser Fakten zu den abgebildeten Tieren und ihren tierischen Rekorden.<br /><br />
	tiptoi&reg; und memory&reg; bringen gemeinsam noch mehr Spiel- und Lernspa&szlig;.&quot;<br /><br />
	(Quelle: Ravensburger)<br /><br />
	<br /><br />
	In diesem Video stellen wir Euch das Spiel vor, viel Spa&szlig;!</p><br />
<p><br />
	#video:tiptoimemoryrekorde#</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Jörg</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/587400-Videospezial-tiptoi-memory-Rekorde.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-05-12 13:36:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Heidelberger Spieleverlag erfolgreich bei den RPC Awards</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/487400-Heidelberger-Spieleverlag-erfolgreich.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/12597_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	&quot;Bei den RPC Awards 2012 konnte der Heidelberger Spieleverlag gleich drei erfolge verbuchen. In drei Kategorien (Beste Brettspiele, Beste Tabletop und Beste Rollenspiele) waren die Heidelberger mit je einem Titel nominiert. Zur gro&szlig;en Freude der anwesenden Fans und der Verlagsmitarbeiter wurde alle drei Nominierten Titel mit einem Preis bedacht.<br /><br />
	<br /><br />
	In der Kategorie &quot;Bestes Brettspiel&quot; wurde &quot;Der Eiserne Thron - Das Brettspiel, 2. Ed&quot; mit dem 1. Platz bedacht.<br /><br />
	<br /><br />
	In der Kategorie &quot;Bestes Tabletop&quot; konnte das Miniaturen-Spiel &quot;Dust Tactics&quot; den 2. Platz erringen.<br /><br />
	<br /><br />
	Das Rollenspiel &quot;WH40k: Deathwatch&quot; wurde in der Kategorie &quot;Bestes Pen&amp;Paper Rollenspiel&quot; mit dem 3. Platz ausgezeichnet.&quot;</p><br />
<p><br />
	Quelle: Heidelberger Spieleverlag</p><br />
<p><br />
	HERZLICHEN GL&Uuml;CKWUNSCH!</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Jörg</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/487400-Heidelberger-Spieleverlag-erfolgreich.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-05-11 19:18:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Spieltest: Crazy Kick / crazykick (dlp games)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/387400-Spieltest-Crazy-Kick-crazykick.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/22678_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	dlp Games d&uuml;rfte nach unseren Testberichten zu <strong>Bangkok Klongs</strong> und <strong>Siberia</strong> jedem Spieler ein Begriff sein.<br /><br />
	<strong>Crazy Kick</strong> ist ein weiteres Spiel, welches in diversen Foren und Beitr&auml;gen als mehr als nur interessantes Reaktionsspiel angepriesen wird. Es wird somit Zeit, auch diesem Spiel im Rahmen dieses Berichtes die volle Aufmerksamkeit zu widmen.</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Jörg</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/387400-Spieltest-Crazy-Kick-crazykick.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-05-11 18:02:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Mythen und Fakten rund um Spiele-Offensive.de</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/287400-Mythen-und-Fakten-rund-um-Spiele.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/22738_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	<strong>Der Onlineshop Spiele-Offensive.de feiert seinen 10. Geburtstag. Mitglieder geben interessante Fakten und kl&auml;ren die Mythen zum Shop. </strong></p><br />
<p><br />
	Zehn Jahre Spiele-Offensive.de: Das Team des Onlineshops l&auml;sst die Sektkorken knallen. Seit Mai 2002 ist Spiele-Offensive.de online. Innerhalb der letzten zehn Jahre hat der Shop fast zwei Millionen Spiele in die ganze Welt verschickt. &bdquo;Wir wollen ein Paradies f&uuml;r Brettspielliebhaber erschaffen,&ldquo; erkl&auml;rt Frank Noack. Gemeinsam mit Partner Robert Letsch betreibt er den Onlineshop Spiele-Offensive.de. Ihr Team besteht derzeit aus 18 Mitgliedern. Hier geben sie einen kurzen Einblick in die Mythen und Fakten rund um Spiele-Offensive.de:</p><br />
<p><br />
	<strong>Fakt 1: Eigentlich war von Brettspielen nie die Rede </strong></p><br />
<p><br />
	&bdquo;Wir haben zwar immer sehr gern in unserer Freizeit gespielt. Doch f&uuml;r unsere Shopidee hatten wir anderes im Sinn&ldquo;, berichtet Robert. Frank erg&auml;nzt &bdquo;Ja eigentlich war nie die Rede von Brettspielen. Wir starteten mit einer Trendshop-Idee und wollten eine wechselnde Auswahl aus Trendartikeln anbieten. Interessanterweise jedoch waren Siedler von Catan und Carcassonne die Verkaufsschlager. Dann kam eine Erweiterung zu Siedler von Catan, bald darauf eine weitere. Prompt wurde aus der Trendshops-Idee ein Shop f&uuml;r Brett- und Gesellschaftsspiele.&ldquo; Heute bietet Spiele-Offensive.de eine Auswahl aus &uuml;ber 6000 verschiedenen Spielen an.</p><br />
<p><br />
	<strong>Fakt 2: W&uuml;rfel-Offensive.de ist das Resultat einer Wette</strong></p><br />
<p><br />
	&nbsp;&bdquo;Und die haben wir gewonnen!&ldquo;, verk&uuml;ndet Robert stolz. Er erkl&auml;rt die Entstehung von W&uuml;rfel-Offensive.de: &bdquo;Ein Lieferant hat darum gewettet, dass wir es nicht schaffen k&ouml;nnen, einen einzelnen W&uuml;rfel verkauft zu bekommen.&ldquo; Aus spielerischem Ergeiz heraus,&nbsp; widmeten sich Frank und Noack dem Projekt. Sie gestalteten einen Onlineshop, der der allein <a href="http://www.spiele-offensive.de/wuerfel/">W&uuml;rfel</a> anbietet. Nachdem sie durch ihn die Wette gewonnen haben, behielten Frank und Robert den Shop. &bdquo;Die Idee fand Anklang bei unseren Kunden&ldquo;, so Frank. Und so wurde aus einer Wette ein Gesch&auml;ftskonzept. Die Unternehmer gr&uuml;ndeten innerhalb der letzten zehn Jahre ein ganzes Netzwerk aus Onlineshops. Unter anderem f&uuml;r <a href="http://www.sommer-offensive.de/">Outdoor-Spiele</a>, <a href="http://www.puzzle-offensive.de/">Puzzle</a> oder handbemalte Spielfiguren, Lupos-Pimfe.de.</p><br />
<p><br />
	<strong>Mythos 1: Bei Spiele-Offensive.de wird den ganzen Tag nur gespielt</strong></p><br />
<p><br />
	Hierzu wurde in den verschiedenen Abteilungen des Unternehmens nachgefragt:</p><br />
<p><br />
	&bdquo;Nat&uuml;rlich spielen wir nicht den ganzen Tag,&ldquo; Spiele-Experte Bj&ouml;rn H&uuml;bner kl&auml;rt auf: &bdquo;Ich habe zwar den ganzen Tag mit Spielen zu tun, weil ich mich mit den Regeln der verschiedenen Spielen auseinandersetzen muss. Aber leider bleibt viel zu wenig Zeit, um all die Spiele durchzuspielen, die mich interessieren. Bis zu sechs Stunden am Tag stehe ich vor der Kamera&ldquo;. Bj&ouml;rn produziert gemeinsam mit Matthias Kowarschik die Regelvideos der Spiele-Offensive.de. Matthias best&auml;tigt: &bdquo;Auch mir bliebt sehr sehr wenig Zeit zum Spielen. Doch ich genie&szlig;e Tage, an denen ich auch mal Spiele zu Veranstaltungen erkl&auml;re. Da habe ich dann auch mal die M&ouml;glichkeit, ein oder zwei Runden zu spielen.&ldquo; Matthias ist der Produzent der Regelvideos. W&auml;hrend Bj&ouml;rn erkl&auml;rt, nimmt Matthias auf, schneidet das Material und fertigt so eine vollst&auml;ndige Regelerkl&auml;rung an. Als Team erkl&auml;ren sie ebenfalls auf Veranstaltungen und Messen Spiele.</p><br />
<p><br />
	&nbsp;&bdquo;Nach Feierabend treffen wir uns auch gern mal zum gemeinsamen Spielen&ldquo;, erg&auml;nzt Bj&ouml;rn. Die Spieleabende finden hierbei sporadisch statt, meist einen Abend in der Woche.</p><br />
<p><br />
	Silvia Toth, Personalmanagerin erz&auml;hlt: &bdquo;Eigentlich hat das gesamte Team eine Affinit&auml;t f&uuml;rs Spielen. Wer sie nicht mitbringt, nimmt sie sich mit der Zeit automatisch an&ldquo;. Lager-Azubi Stefan Reinhardt best&auml;tigt: &bdquo;Die Spiele waren f&uuml;r mich anfangs Artikel, die kommissioniert werden. Aber bei den Spieleabenden k&ouml;nnen wir dann so manches testen und das ist schon interessant&ldquo;.</p><br />
<p><br />
	Conny Franke aus dem Kundenservice l&auml;chelt freundlich bei der Frage, ob denn auch hier gespielt wird. &bdquo;Wir besch&auml;ftigen uns auch mit Spielen. Allerdings spielen wir eher zuhause mit unseren Familien. Meine Tochter zum Beispiel ist verr&uuml;ckt nach den Klassikern Uno und Monopoly. W&auml;hrend der Arbeit sind wir dann aber f&uuml;r unsere Kunden da und beantworten ihre Anfragen, widmen uns ihren Problemen,&ldquo; erkl&auml;rt Conny. Sie ist seit vier Jahren bei Spiele-Offensive.de. Connys L&auml;cheln wird breiter: &bdquo;Doch es kommt schon einmal vor, dass die Chef so manches ausprobieren. Oft sind das dann Shopartikel aus Sommer-Offensive.de wie beispielsweise Nerfs. Robert und Frank beschie&szlig;en sich auch mal in ihrem B&uuml;ro gegenseitig mit Schaumstoffpfeilen. Da gilt dann: Blo&szlig; nicht in die Schusslinie kommen!&ldquo;, lacht Conny.</p><br />
<p><br />
	<strong>Mythos 2: Million&auml;rss&ouml;hne</strong></p><br />
<p><br />
	Robert und Frank waren 23 und 24 Jahre alt, als sie sich dazu entschlossen, einen eigenen Versandhandel zu gr&uuml;nden. Ihr junges Alter f&uuml;hrte zu vielen Branchenspekulationen &uuml;ber die Finanzierung des Projektes. Eine Spekulation war, dass Frank und Robert als Million&auml;rss&ouml;hne die Spiele-Offensive.de durch das Geld ihrer Eltern am Laufen halten. Frank hierzu: &bdquo;Wir sind keinesfalls Million&auml;rss&ouml;hne. Das Startkapital unseres &nbsp;Onlineshops betrug lediglich zweihundert Euro.&ldquo; Robert erg&auml;nzt: &bdquo;Jeder hat einen Hunderter aus der eigenen Tasche genommen. Damit haben wir alles selbst aufgebaut&ldquo;. Die zwei Freunde erhielten anfangs Gr&uuml;ndungszuschuss vom Staat. &bdquo;Wir konnten so in der Anfangszeit s&auml;mtlichen Gewinn im Unternehmen lassen und mit diesem arbeiten&ldquo;, erkl&auml;rt Frank weiter. Zu Beginn versendeten sie ihre Pakete aus Roberts Keller und dem Schuppen eines Nachbars heraus. Innerhalb weniger Monate konnten sie ihr Startkapital vervielfachen, eine eigene Lagerhalle anmieten und noch im ersten Jahr einen Mitarbeiter anstellen. Heute, nach zehn Jahren, f&uuml;hren sie einen Versandhandel mit 18 Mitarbeitern, haben 167.000 Artikel im Lagerbestand und betreiben derzeit acht eigene Onlineshops und acht Onlineshops von Kooperationspartnern wie dem N&uuml;rnberger Spielkarten Verlag oder der Brettspielwelt.</p><br />
<p><br />
	&bdquo;Wir bedanken uns bei unseren Kunden f&uuml;r die jahrelange Treue. Nat&uuml;rlich haben wir uns zum 10-J&auml;hrigen als Dank auch etwas Besonderes ausgedacht: die Jubil&auml;ums-Wundert&uuml;te&ldquo;, so Frank. Die Wundert&uuml;te beinhaltet eine &Uuml;berraschungsauswahl aus Brett- und Kartenspielen und wird f&uuml;r kurze Zeit im Shop erh&auml;ltlich sein.</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Jörg</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/287400-Mythen-und-Fakten-rund-um-Spiele.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-05-10 22:18:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Spieltest: abalone Quattro (Schmidt Spiele)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/187400-Spieltest-abalone-Quattro-Schmidt.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/22585_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	Schon wieder ein <strong>abalone</strong>?<br /><br />
	Ja und nach <strong>abalone Classic</strong> und <strong>offboard</strong> stellen wir euch das dritte Spiel dieser Serie vor.<br /><br />
	Bereits an den Farben der Kugeln k&ouml;nnen <strong>abalone</strong> Spieler erkennen, dass es jetzt mit Sicherheit auch f&uuml;r mehr Spieler geeignet ist, denn <strong>abalone Quattro</strong> l&auml;sst sich, wie auch am Namen herauszulesen ist, f&uuml;r bis zu vier Spieler spielen.</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Jörg</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/187400-Spieltest-abalone-Quattro-Schmidt.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-05-10 19:37:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Spieltest: Was klotzt du? (Huch &amp; friends)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/087400-Spieltest-Was-klotzt-du-Huch-friends.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/22645_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	Partyspiele sind auf der ganzen Welt sehr beliebt sowohl bei uns Vielspielern als auch bei Familien und Gelegenheitsspielern. Der Begriff ist dabei sehr dehnbar, welche Spiele in dieses Genre passen, aber gemeinsam haben sie alle &bdquo;einfache Regeln&ldquo;, &bdquo;hohen Unterhaltungswert bzw. Humor&ldquo; und eine besonderen Umgang mit der &bdquo;Kommunikation&ldquo; zwischen den Spielern.</p><br />
<p><br />
	Bei &bdquo;Was glotzt du?&ldquo; werden Begriffen mit Baukl&ouml;tzen erkl&auml;rt, allerdings sind Worte und Ger&auml;usche komplett verboten. Interessant&hellip; und da wir einem guten unterhaltsamen Partyspiel nie abgeneigt sind, haben wir es f&uuml;r euch genau unter die Lupe genommen.</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Smuker</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/087400-Spieltest-Was-klotzt-du-Huch-friends.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-05-09 21:42:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Spieltest: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (Heidelberger Spieleverlag)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/977400-Spieltest-Der-Herr-der-Ringe-Das.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/22646_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	Das Herr der Ringe Living Card Game kurz LCG ist ein kooperatives Deckbau Kartenspiel. Hier trittst Du alleine oder zu Zweit gegen Horden von Gegnern und hinterh&auml;ltigen &Uuml;berraschungen mit Deinen Helden in drei verschiedenen Szenarien an (Weg durch den D&uuml;sterwald, Reise den Anduin hinab und Flucht aus Dol Guldur).<br /><br />
	Dies hier ist das Grundspiel, welches wir euch jetzt vorstellen, aber es gibt schon jetzt Unmengen an verschiedenen Erweiterungen mit neuen Abenteuern, Helden, Gegnern usw.</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Jörg</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/977400-Spieltest-Der-Herr-der-Ringe-Das.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-05-08 18:27:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Spieltest: Aquileia (Zoch)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/877400-Spieltest-Aquileia-Zoch.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/21276_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	Ein Workerplacement Spiel bei Zoch, das passt doch irgendwie nicht! Bereits vor der Ver&ouml;ffentlichung dieses Spiels hat man sich gewundert, warum Zoch ein solches Spiel in seine Reihe aufnimmt, denn viele Spieler sind von diesem Verlag witzige, einfache und liebevoll gestalteten Spiele gewohnt.<br /><br />
	Aufgrund dieser Tatsache war aber auch das Interesse an <strong>Aquileia</strong> sehr gro&szlig;, ob sich Zoch auch in dieser etwas anderen Liga der Spiele beweisen kann. Das Spiel gewann 2010 den italienischen Autorenwettbewerb und da auch die Italiener zumindest teilweise f&uuml;r doch sehr gute und witzige Spiele bekannt sind (z.B. <strong>Dungeon Fighter</strong>) sind wir gespannt, was wir hier geliefert bekommen.</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Jörg</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/877400-Spieltest-Aquileia-Zoch.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-05-07 20:53:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Videospezial: Zu Gast beim ABACUSSPIELE Verlag Teil 2 (Interview mit Joe Nikisch)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/777400-Videospezial-Zu-Gast-beim-ABACUSSPIELE.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/14786_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	Der ABACUSSPIELEVERLAG existiert seit den 80iger Jahren und besteht aktuell aus vier Mitarbeitern. In dieser Zeit produzierte der Verlag viele verschiedene Spiele und erhielt bisher auch einmal den Titel Spiel des Jahres mit Zooloretto von Michael Schacht.<br /><br />
	Im zweiten ABACUSSPIELE Spezial Video haben wir Joe Nikisch interviewt, den Verlagseigent&uuml;mer. Im Video erz&auml;hlt er uns etwas &uuml;ber die Entstehung von ABACUSSPIELE und die Weiterentwicklung. Au&szlig;erdem reden wir &uuml;ber den aktuellen Spielemarkt und die kommende Schnellebigkeit von Spielen. Auch werfen wir einen Blick auf sein gro&szlig;es Spielearchiv.</p><br />
<p><br />
	&nbsp;</p><br />
<p><br />
	#video:abacusspielespezial2011teil2#</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Smuker</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/777400-Videospezial-Zu-Gast-beim-ABACUSSPIELE.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-05-07 06:32:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Videospezial: Zu Gast beim ABACUSSPIELE Verlag Teil 1 (Interview mit Matthias Wagner)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/677400-Videospezial-Zu-Gast-beim-ABACUSSPIELE.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/14786_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	Der ABACUSSPIELEVERLAG existiert seit den 80iger Jahren und besteht aktuell aus vier Mitarbeitern. In dieser Zeit produzierte der Verlag viele verschiedene Spiele und erhielt bisher auch einmal den Titel Spiel des Jahres mit Zooloretto von Michael Schacht.<br /><br />
	Wir haben uns den Verlag in Dreieich mal genauer angesehen und den recht neuen Redakteur Matthias Wagner ein paar Fragen gestellt. Hier erkl&auml;rt er uns die Arbeitsweise des Verlages, seine T&auml;tigkeit und noch vieles mehr.</p><br />
<p><br />
	&nbsp;</p><br />
<p><br />
	#video:abacusspielespezial2011teil1#</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Smuker</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/677400-Videospezial-Zu-Gast-beim-ABACUSSPIELE.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-05-06 12:47:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Darmstadt Spielt 2011: Interview mit dem Veranstalter - Michael Blumöhr</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/577400-Darmstadt-Spielt-2011-Interview.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/12290_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	Hallo Cliquenabendler, das Spielevent &quot;Darmstadt Spielt&quot; war auch 2011 wieder ein gro&szlig;er Erfolg. Wir haben uns wieder mit Michael &uuml;ber den Event unterhalten und gehen auch auf einige technische &Auml;nderungen bei der Spielvergabe ein.<br /><br />
	<br /><br />
	Viel Spa&szlig; beim Blick hinter die Kulissen vom Spieleevent.</p><br />
<p><br />
	&nbsp;</p><br />
<p><br />
	#video:darmstadtinterview2011#</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Smuker</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/577400-Darmstadt-Spielt-2011-Interview.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-05-05 10:17:00</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Darmstadt Spielt 2011: WeyKick Minigolf (Weykick)</title>
    	<link>http://www.cliquenabend.de//news/477400-Darmstadt-Spielt-2011-WeyKick-Minigolf.html</link>
        <description><![CDATA[<img src="/images/db/22737_240x180.jpg" align="right" style="margin:0 0 10px 20px;" alt="Newsbild"><p align="justify" style="line-height:1.4em;"><p><br />
	&quot;Jetzt muss nicht mehr auf sch&ouml;nes Wetter gewartet werden, denn mit WeyKick Minigolf kommt der geliebte Sport ins Haus. Gespielt wird wie auf der gro&szlig;en Anlage: Mit Hilfe eines Schl&auml;gers muss der Ball mit m&ouml;glichst wenigen Versuchen versenkt werden.&quot; Quelle: Verlag<br /><br />
	<br /><br />
	Der Weykick Verlag versucht immer wieder sportliche Aktivit&auml;ten ins Wohnzimmer zu bringen und somit war es nur eine Frage der Zeit, wann ein Golf bzw. Minigolf in guter Holzqualit&auml;t erscheint. Nun ist es soweit. In Darmstadt Spielt 2011, haben wir einen Blick auf das Spiel geworfen.</p><br />
<p><br />
	&nbsp;</p><br />
<p><br />
	#video:darmstadtweykickminigolf#</p><br />
</p>]]></description>
        <author>Smuker</author>
        <comments>http://www.cliquenabend.de//news/477400-Darmstadt-Spielt-2011-WeyKick-Minigolf.html#kommentare</comments>
        <pubDate>2012-05-04 11:21:00</pubDate>
    </item>
      </channel>
  </rss>

