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Zanzibar von Winning Moves

spiel   |   Mo. 07.05.2007, 17:36 Uhr   |   Smuker   |   Kommentare (0)   |   Bookmark and Share

Jetzt heißt es ran an den Pfeffer, denn auf Zanzibar, der geheimnisvollen Gewürzinsel, wird überall mit Gewürzen gehandelt. Pfeffer, Ingwer, Nelken, Zimt und Vanille werden auf den Plantagen der fünf Provinzen hergestellt. Hier kann man seine Geldbörse mächtig vergrößern, wenn man genügend der georderten Gewürze eintreibt und zur rechten Zeit am rechten Ort ist. Hatte man jedoch das Pech und der Auftrag wurde nicht ordnungsgemäß erfüllt, muss man auch mal herbe Verluste hinnehmen. Außerdem ist die Konkurrenz groß und verdrängt manch einen, der eben noch ganz groß am Markt war, auf Nebenschauplätze. Zanzibar ist das neue Spiel von Franz-Benno Delonge und wird vom Düsseldorfer Spieleverlag "Winning Moves" produziert. Dabei handelt es sich um Spiel über Handelsstreit auf der Gewürzinsel mit kurzen, einfachen Regeln, einer überschaubaren Spieldauer und taktischer Raffinesse. Jeder Spieler hat sechs Agenten im Einsatz. Sie verteilen sich am Anfang auf fünf verschiedene Inselregionen und dem Meer. Jeder Agent ist unterschiedlich stark und besitzt eine andere Reich- und damit maximale Zugweite (von zwei bis sieben). Die Spieler bekommen 10 Aufträge, die sie erfüllen sollen. Zwei aktuelle Auftragskarten hat der Spieler dabei stets auf der Hand. Da heißt es dann, ein Gebiet möglichst vollständig mit seinen Agenten zu besetzen oder auch den auf der gesamten Insel verstreuten Pfeffer einzusammeln. Hierfür werden die Agenten über die Felder der Insel gezogen. Wer seinen Auftrag als erfüllt ansieht, legt seine Auftragskarte ab, schreibt sich die entsprechenden Punkte auf der Geld- und Zählleiste gut und zieht einen neuen Auftrag nach. Doch das Gedränge auf der kleinen Gewürzinsel Zanzibar ist groß, viele Agenten sind unterwegs, um die Aufträge zu erledigen. So kommt es, dass stärkere Agenten schwächere Agenten in Nachbarorte verdrängen. Es gewinnt, wer am Ende die meisten Punkte auf der Zählleiste eingenommen hat. Der Autor des Spieles hat bei Winning Moves schon die preisgekrönten Spiele Trans Amerika und Trans Europa veröffentlichte. Es erfordert viel Übersicht und kluge Planung, alle Agenten rechtzeitig am richtigen Platz zu haben, um einen Auftrag gewinnbringend zu erledigen. Doch manchmal ist es die bessere Taktik einen Auftrag platzen zu lassen, um mit dem nächsten dann umso erfolgreicher zu sein. „Zanzibar“ eignet sich für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren, dauert ca. 45 Minuten und ist die Tage bei dem Händler eures Vertrauens für 17,95 vanillige Euros (UVP) zu haben.


Quelle:  Winning Moves

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