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Genres Spielmechaniken


Abstimmen Aktienhandel Aktionen draften Aktionen durch Würfeleinkommen Aktionen verbrauchen/zurückholen Aktionen vorplanen Aktion/Ereignis Aktionsfelder besitzen Aktionspunkte Aktionsstein weitergeben Allianzen Angebote aufteilen Angebote mit Vorgaben assoziieren Aufnehmen und Legen aufteilen und auswählen automatisches Anwachsen von Ressourcen Bauen befristete Aktionen Bereiche kontrollieren Bestechung bestellen Bewegungsziel festlegen Bewegung durch Vorgaben Bewegung mehrerer Einheiten Bewegung nach Reichweite Bewegungspunkte bewusstes Entfernen Bieten mit Geschicklichkeit Bingo Bluffen buchstabieren Can't Stop Mechanismus carddrafting Darlehen Deckbauspiele Deck durcharbeiten Deduktion Diceplacement Diplomatie dreidimensionale Bewegung Echtzeit eine Person verliert eingeschränkte Kommunikation Einheiten einsetzen Einkommen einmalige Fähigkeiten Endboni Ende durch Zeitablauf englische Versteigerung Entscheidung durch Juror Entscheidungserläuterungen Entwicklung Ereignis Ziehen von Ereignissen Erforschen Erfüllen erfüllenundreseten Ergebnis durch Einsatz Ergebnisse erreichen Erklären Erotik Erraten erste Person gewinnt Experimentieren finales Ende folgen Fragen und Antworten Führende Person einholen Gebiete abdecken Gebiete einkreisen Gebiete erschließen Gebiete kontrollieren Gebietsbewegung Gebote um die Reihenfolge Geheime Bewegung Geheime Eigenschaften Geheime Idenditäten Geheime Informationen geheimer Einheiteneinsatz Geheime Siegpunkte Gemeinsame Ressourcen Geräusch & Sound Geschichten erzählen Geschicklichkeit geschlossenes Drafting Gleichgewicht Gleichzeitiges Handeln Gleichzeitige Aktionswahl Handel Handmanagement heiße Kartoffel Hexagons Hinweise höchstes niedrigstes Einkommen werten Improvisieren Impulsbewegung investieren Kampagnen Kampfkarten basierend Karten ablegen und loswerden Kategorien Kettenbildung kniffelmechanismus Kommandokarten Kommunikation Kompensation Konfliktlösung durch Karten Kooperatives Spielen kooperieren oder ablehnen Kredite Kämpfen Körpereinsatz Ladder Climbing Landkarten erweitern Landkarten verkleinern Landkarten verändern Laufspiel Legacy Spiel Leisten Leistenbewegung Lernen Linien zeichnen Logik Mancala Markt mehrere Landkarten Mehrheiten Memoryprinzip Modellieren Modulares Brett Multi-Use-Karten Muster bewegen Muster erkennen Muster erstellen Nachbarschaften Netzwerke und Streckenbau niederländische Versteigerung mit Priorität niederländische Versteigerung offenes Drafting Optimieren Pantomine Plättchen legen Position verteidigen programmierte Bewegung Programmieren Punkt zu Punkt-Bewegung Push Your Luck raster Reaktion reaktionsschnelligkeit Rechnen Regel erfüllen Reihenbildung Reihenfolge durch Aktion bestimmen Reihenfolge durch Gebote Reihenfolge durch Passen bestimmen Reihenfolge durch Rollen bestimmen Reihenfolge nach Voraussetzungen festlegen Reihenfolge durch Zeitstrahl Reihenfolge am Rundenende wechseln relative Bewegung Rennen Ressourcen für Bewegung Ressourcen vom Rand nehmen Rollenspiel Rondell Sackbauspiel Sammeln Schauspiel Schere-Stein-Papier schieben Schnicken/Schnippen schätzen Semi-Kooperativ seperate Konfliktauflösung Set sammeln/einlösen Sichtlinie Siegpunkte als Ressource Simulation singen Solo-Spiel Spielereliminierung Spielzug verlieren Stapeln und Balancieren Stichspiel Stift und papier Streckennetz mit Stiften Suchen Sudden Death Szenische Darstellung Take That Tauziehen Teambildung Teile versetzen Transportieren Treffer und Schaden für Konflikte umkämpfte Gebiete Unterbrechungen Rollen mit unterschiedlichen Informationen unterschiedlicher Würfeleinsatz Variable Phasen variableraufbau Verbinden verdeckte Versteigerung Verhandlung Verlängern oder überlappen Verräter Verschiedene Spielereigenschaften verspätetes Einkommen Versteigerung Versteigerung bis zum Passen Versteigerung mit einmaligem Gebot Versteigerung mit fester Platzierung Versteigerung mit Geschicklichkeit Versteigerung um Erfolg Versteigerung um mehrere Angebote Verträge abschließen Voreingenommenheit vorhersage von Geboten Vorteil nutzen Waren Spekulation Werfen von Gegenständen/Spielelementen Wetten Wettrennen Worker-Movement Worker-Placement Worker Placement mit verschiedenen Workern Würfeln würfeln, drehen und bewegen Würfelturm übrige Ressourcen steigern überlagern übernahme Zeichnen Zeitdruck zufällige Produktion zufällige Reihenfolge Zuordnen
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Brettspiele 0 bis 20 von insgesamt 29:
Datum
Spielname
Verlag/Firma
Alter
Wertung
Bilder Videos
20.08.2026 Dancing Birds Queen Games , Dirk Henn ab 8 J. - 1 -
16.08.2026 Bollywood Blockbuster Queen Games , Dirk Henn ab 10 J. - 1 -
14.08.2026 Wee Folk Play to Z, Scott Brady ab 10 J. - 1 -
12.08.2026 NOAH: Not Officially Authorized Heroes Moou Games, Elam Agam ab 14 J. - 1 -
11.08.2026 Clash of Clans Pegasus Spiele, Ken Gruhl ab 10 J. - 1 -
10.08.2026 Discordia: Diana Irongames, Bernd Eisenstein ab 12 J. - 1 -
04.08.2026 Explorers of Navoria: World's Edge (Demo - Erweiterung erscheint 2027) Dranda Games, Zheng Kong ab 12 J. - 1 -
28.07.2026 Forage Alderac Entertainment Group (AEG), Molly Johnson ab 10 J. - 1 -
06.05.2026 Northgreen Thorsten Hanson, Andreas Odendahl (Ode) ab 12 J. - 2 1
25.04.2026 Groll Frosted Games, Manny Trembley ab 10 J. - 1 -
16.10.2025 RIVALS Unkind Games, Léonard Ebel ab 14 J. - 1 -
15.10.2025 Castle Up Wolley Games, Marti Ganduxe ab 12 J. - 1 -
13.10.2025 Overtake: Race Manager (Demo - Spiel erscheint 2026) CalloftheJay LLC, Jay Leone ab 13 J. - 1 -
01.10.2025 1589 Scribabs, Erik Burigo ab 14 J. - 1 -
22.09.2025 Pyradice MEBO Games, André Silva ab 8 J. - 1 1
04.09.2025 Tiletum: Die Suche nach Silber (Tiletum: Prospect for silver) Giant Roc (B-Rex), Simone Luciani ab 14 J. - 1 -
02.09.2025 The Old Ones of El Dorado Dranda Games, Bruno Liguori Sia ab 14 J. - 1 -
29.08.2025 Winnie the Pooh: Serious Detective (Demo - Spiel erscheint 2026) Crowd Games, Aleksei Kuznetsov ab 12 J. - 1 -
28.08.2025 Tenby Cosy Cub Games, Benjie Talbott ab 8 J. - 1 -
27.08.2025 Minos: Götter und Opfergaben (Dawn of Faith) Board & Dice (Boards and Dice), Stan Kordonskiy ab 14 J. - 2 -
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Brettspiel-Testberichte: