The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era


Vorwort

The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era ist ein kooperatives Tabletop-Abenteuer für ein bis vier Spielende, das in Tamriels Zweiter Ära spielt - genauer gesagt während der Ereignisse der Planemeld, als der Orden des Schwarzen Wurms plant, sich das Amulett der Könige zu sichern. Während der dunkle Kult jedoch Pläne schmiedet, plant eines seiner Mitglieder einen noch finstereren Verrat, der Tamriel für immer mit Oblivion verbinden wird. Die Abenteurer*innen arbeiten daran, ihre Machenschaften aufzudecken und ihren Plan inmitten einer Fülle von endlos wiederholbaren Inhalten zu stoppen. Wie in den Videospielen von The Elder Scrolls begeben sich die Spielenden auf eine epische Reise, bei der Erkundung, Charakterentwicklung, Dungeon-Tauchgänge und Nahkampf eine Balance finden.

Jedes Abenteuer im Spiel findet im Laufe von drei Spielsitzungen statt, wobei jede Sitzung ungefähr eine Stunde pro Person dauert. Die Spielenden passen eine einzelne Held*in an und steuern sie während aller drei Sitzungen eines Abenteuers, während sie mehrere Fertigkeitslinien und Klassen verwalten und die vielen Regionen Tamriels erleben, jede mit ihrem eigenen einzigartigen Flair und ihren eigenen Mechaniken. Erfahrungspunkte werden großzügig verteilt, sodass Spielenden in der für ein Tabletop-Erlebnis erforderlichen Zeitspanne interessante und einzigartige Charaktere erstellen können. Der Fortschritt von Sitzung zu Sitzung ist sinnvoll, aber Spielende müssen sich keine komplexen Erzählpunkte merken oder ewig mit derselben Gruppe spielen.


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The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era: Spielmaterial

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