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Root gewinnt den innoSPIEL 2020

allgemein   |   Mo. 19.10.2020, 17:00 Uhr   |   Mathias   |   Kommentare (0)   |   Bookmark and Share

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Im Rahmen der heutigen Pressekonferenz zur SPIEL.digital 2020 ist auch der innoSPIEL des Friedhelm Merz Verlags und der Stadt Essen für das Jahr 2020 vergeben worden.

Gewonnen hat das Spiel Root von Autor Cole Wehrle, erschienen bei Leder Games und Quality Beast.

Die Begründung der Jury:

Root ist ein gelungenes asymmetrisches Spiel, das mehrere Spielgenres in hervorragender Ausstattung und Gestaltung auf einem Brett vereint. Es ist nicht nur Strategie- sondern zugleich Mehrheitenspiel, Eurogame, Handels- und Deckbauspiel. Root spielt sich in jeder Rolle komplett anders, doch immer verzahnt der Autor alle Mechanismen auf nahezu perfekte Weise kunstvoll miteinander.

Jede*r Spieler*in verfolgt bei Root ein eigenes Ziel, hat eigene Spielregeln, nutzt identisches Spielmaterial auf jeweils spezielle Weise und interagiert auf unterschiedliche Art mit den anderen Mitspieler*innen. Diese völlig verschiedenen Spielweisen der einzelnen Fraktionen, die dennoch ein harmonisches Ganzes und ein perfektes Spielgefühl ergeben, hat es auf dem Spieltisch noch nie gegeben.

Ebenfalls nominiert waren Palm Island vom Kosmos Verlag und Autor Jon Mietling, sowie TEAM3 von den Autoren Matt Fantastic und Alex Cutler von Abacusspiele.


Quelle:  innoSPIEL

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