Neuheiten von Japon Brand in der Kurzübersicht - Teil 1 von 2

Brettspiel News   |   Mi. 16.09.2026, 20:17 Uhr   |   Mathias

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Hier nun der zweite Teil der Übersicht über die Neuheiten von Japon Brand zur SPIEL 2026 im Oktober in Essen. 

Die Spielenden würfeln in Cheating Sushi mit den beiden Sushi-Würfeln und schnapen sich so schnell wie möglich die Karte mit dem passenden Sushi-Paar. Sie finden nicht das Richtige? Dann müssen sie eben schummeln und sich trotzdem etwas greifen. Aber Vorsicht - der Sushi-Meister hat alle im Blick. Schaffen sie es zu schummeln ohne erwischt zu werden?

Splentia ist ein Brettspiel mittlerer Komplexität, das das Legen von Plättchen (mit Puzzle-Charakter) mit Elementen des Engine-Buildings verbindet. Als Edelsteinhandwerker*innen wetteifern die Spielenden darum, die angesehensten im ganzen Königreich zu werden.

Die Spielenden erweitern ihre Abbaustätten und vergrößern ihr Arbeitsteam, um anspruchsvolle Edelstein-Projekte abzuschließen und Siegpunkte (SP) zu sammeln. Alle Spielenden ziehen gleichzeitig Bergbau-Marker und platzieren diese auf ihren eigenen Abbaustätten. Kann ein Marker nicht mehr platziert werden, scheidet die Person für diese Runde aus („Bust“). Spielende können sich auch jederzeit dazu entscheiden das Ziehen zu beenden, bevor sie ausscheiden. Je nachdem, wo die Bergbau-Marker platziert wurden, erhalten die Spielenden Edelsteine. Sie kombinieren Edelsteine, um Baupläne (Puzzle-Aufgaben) zu vervollständigen. Der Abschluss eines Bauplans bringt Belohnungen wie neue Bergleute, zusätzliche Abbaustätten und Siegpunkte (SP) ein. Die Spielenden wiederholen diese Schritte, bis eine Person 15 Siegpunkte erreicht hat. Ansschließend werten sie die Errungenschaftskarten (persönliche Ziele) aus und ermitteln den Endstand. Die Person mit den meisten Siegpunkten gewinnt das Spiel.

Masquerade Trick Party spielt auf einem Maskenball. Hinter jeder Maske verbirgt sich ein geheimes Verlangen - und eine Rolle, die es zu spielen gilt. Die Spielenden tanzen anmutig durch den Ballsaal und überreichen dann eine Rose an die Person, von der sie glauben, sie gefunden zu haben. Heute Abend entscheiden ihre verborgenen Gefühle über den Ausgang des Spiels.

In Masquerade Trick Party erhalten die Spielenden eine Rollenkarte mit zwei Zielen: einer Tages- und einer Nachtmission. Während der Ballphase spielen die Spielenden ein Stichspiel über zehn Stiche, bei dem sie steuern müssen, wie viele Stiche sie gewinnen. Nach dem letzten Stich folgt die Überreichungsphase: Alle Spielenden platzieren ihren Rosen-Marker auf der Rolle, die sie für das Ziel ihrer Nachtmission halten. Anschließend werden die Rollen aufgedeckt und die Missionen überprüft.

Das Spiel enthält zwölf Rollen, die für Abwechslung und von Partie zu Partie wechselnde Geschichten sorgen. Es ist für drei bis fünf Personen ausgelegt und bietet zudem Varianten für zwei Personen sowie einen Solomodus. Dank klarer Symbolik und kurzer Spieldauer ist das Spiel schnell erklärt, während das Deduktionsspiel um verborgene Identitäten für Spannung bis zur letzten Rosenübergabe sorgt.

Bei Square spielen die Spielenden Karten von ihrer Hand aus - wobei es sich um nummerierte Karten handelt - mit dem Ziel Kartensätze mit aufeinanderfolgenden Zahlen zu bilden. Die erste Person, welche alle ihre Karten ausgespielt hat, gewinnt. Wenn sie die ausgespielten Kartensätze nach Zahlen ordnen, müssen sie die entsprechende Anzahl an Karten vom Nachziehstapel aufnehmen, um sicherzustellen, dass alle Zahlen gleich sind.

Komorebi Parade wird in zwei Phasen gespielt, die je nach Spielendenzahl aus einer unterschiedlichen Anzahl von Runden bestehen. Ist eine Person an der Reihe, wählt sie ein Plättchen aus einer offenen Auslage aus und platziert es auf ihrem Spielendentableau. Anschließend kann sie bestimmte Plättchen auf ihrem Tableau verschieben, wobei die jeweiligen Bewegungsregeln des Plättchens zu beachten sind. Am Ende der ersten Phase erhalten die Spielenden Punkte für die drei öffentlichen Ziele, die zu Spielbeginn festgelegt wurden. Am Ende der zweiten Phase werden erneut Punkte für die drei öffentlichen Ziele sowie für das jeweilige geheime Ziel vergeben. Die Person mit den meisten Punkten gewinnt.

Die Regeln für MEAT YOUR MATCH sind denkbar einfach. Es handelt sich um ein Zuordnungsspiel (ähnlich wie Memory), bei dem man verdeckte Karten aufdeckt; findet man zwei Karten mit derselben Fleischsorte, darf man sie behalten.

Sobald die erste Karte aufgedeckt wird, kommt bei den Spielenden oft Spannung auf - man fragt sich: „Wie soll man sich das alles nur merken?“ Doch schon nach 5 bis 10 Minuten Spielzeit kann jede Person die verschiedenen Fleischsorten unterscheiden; das Spiel hat einen ganz eigenen, besonderen Reiz. Man kann es auch nach den Regeln von „Schwarzer Peter“ (im Englischen „Old Maid“) oder dem traditionellen japanischen Spiel „Karuta“ spielen. Der Spielablauf ist so einfach, dass auch Brettspiel-Neulinge ohne langes Nachdenken sofort Spaß daran haben. Es ist ideal für einen modernen, hektischen Alltag: einfach auspacken und direkt loslegen - ob in der Mittagspause, nach der Schule oder auf einer Party - wann und wo immer man möchte.


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