Der spanische Verlag Looping Games bringt in diesem Jahr zwei Neuheiten heraus

Brettspiel News   |   Do. 20.08.2026, 20:57 Uhr   |   Mathias

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Auch der spanische Verlag Looping Games wird in diesem Jahr wieder auf der SPIEL im Oktober in Essen sein und hat dann zwei neue Spiele im Gepäck. 

1953: Everest entführt die Spielenden in eines der letzten großen Abenteuer des 20. Jahrhunderts - den Wettlauf zur Erstbesteigung des höchsten Berges der Erde. Nach Jahrzehnten gescheiterter Versuche über Tibet und Jahren geopolitischer Umbrüche öffnet sich ein schmales Zeitfenster für einen Aufstieg über Nepal. Nationen mobilisieren Ressourcen, rekrutieren Bergsteiger*innen und Sherpa-Teams und bereiten Expeditionen vor, um einen Ort zu erreichen, an dem noch nie zuvor ein Mensch gestanden hat.

Jede Person leitet eine nationale Expedition mit einem einzigen Ziel: als Erstes den Gipfel des Everest zu erreichen. Im Spielverlauf bauen die Spielenden ihren Aufstieg Schritt für Schritt auf und verwandeln einen stetig wachsenden Kartenstapel sowohl in die Route zum Gipfel als auch in die dafür notwendige Infrastruktur. Ressourcen müssen nach oben transportiert, Lager errichtet und Ausrüstung gesichert werden; zudem gilt es, Schlüsselmomente sorgfältig zu wählen, bevor sich das Wetter verschlechtert und der Monsun alle zur Umkehr zwingt. Über einen begrenzten Zeitraum von mehreren Wochen konkurrieren die Expeditionen miteinander und passen sich den wechselnden Bedingungen an, während sie die langfristige Vorbereitung gegen die Dringlichkeit des Aufstiegs abwägen. Jede Entscheidung prägt den Berg selbst: wo Stützpunkte errichtet werden, wann man vorrückt und welche Bergsteiger*in den finalen Gipfelsturm wagt. Effiziente Logistik, das richtige Timing und der taktische Einsatz der Karten sind entscheidend, um den Berg zu bezwingen und die eigene Expedition in die Geschichte eingehen zu lassen.

In Mykerinos leiten die Spielenden archäologische Expeditionen und wetteifern darum, Relikte aus dem alten Ägypten zu bergen und sich dabei die Gunst einflussreicher Gönner*innen zu sichern. Doch die Ausgrabung ist nur ein Teil der Herausforderung - erst die abschließende Ausstellung im Museum entscheidet darüber, wer dauerhaftes Ansehen erlangt.

Das Spiel erstreckt sich über vier Kampagnen. Jede Kampagne führt ein neues Ausgrabungsgebiet ein, das aus Wertungsbereichen besteht, die wiederum aus Paaren von Grabungsfeldkarten gebildet werden. Die Spielenden verfügen über einen begrenzten Vorrat an Archäolog*innen und müssen entscheiden, wie sie diese einsetzen:

- Eine Ausgrabung beginnen

- Eine Ausgrabung erweitern

- Die Gunst einer bereits gewonnenen Gönner*in nutzen

- Passen und sich Vorteile bei der Zugreihenfolge sichern

Gönner*innen gewähren einzigartige Fähigkeiten und eröffnen neue strategische Möglichkeiten für künftige Kampagnen.

Sobald alle Spielenden gepasst haben, werden die einzelnen Wertungsbereiche anhand von Mehrheiten ausgewertet. Der Reihe nach können die Spielenden entweder eine Grabungsfeldkarte beanspruchen - und damit Ansehen sowie eine Gönner*in gewinnen - oder Archäolog*innen ins Museum schicken, um ihre Abschlussausstellung zu bereichern. Am Ende der vierten Kampagne wird Ansehen für gesammelte Grabungsfeldkarten, durch Museumseinfluss gewertete Gönner*innenkarten sowie für vollständige Sets aller fünf verschiedenen Gönner*innen vergeben. Die Person mit dem meisten Ansehen avanciert zum gefeiertsten Archäolog*in.

Diese Sonderausgabe feiert das 20-jährige Jubiläum von Mykerinos mit komplett überarbeitetem Spielmaterial und atemberaubenden neuen Illustrationen von Amelia Sales und Pedro Soto.

Zudem vereint die Mykerinos: Special Edition sämtliche Zusatzinhalte in einer einzigen Box: die Nil-Erweiterung, einen Modus für ein schnelleres Spiel sowie einen Team-Modus für vier Spielende. So eröffnen sich neue Wege, diesen modernen Klassiker zu erkunden und zu erleben.


Quelle:  Preview List BoardGameGeek.com zur SPIEL 2026

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