Kurzüberblick zu Claim: Allianzen, Die vier Pforten, Nix Da! & Professor Boom (Game Factory) / Essen 2026

Brettspiel News   |   Fr. 30.10.2026, 15:38 Uhr   |   Mathias

Mehr zum Thema

Klicke eines der folgenden Schlagworte an um nach weiteren Inhalten zu suchen:

Wir Cliquenabendler waren im Oktober auf der SPIEL 2026 in Essen und haben dort zahlreiche Videos für Euch aufgenommen. Unter anderem waren wir bei Game Factory und haben dort die Herbstneuheiten gefilmt.



In Claim: Erweitrerung Allianzen folgen die Spielenden demselben Spielablauf wie im Standardspiel. Das Spiel verläuft in zwei Phasen. Anstatt die meisten Fraktionen für sich zu gewinnen, müssen sie nun zusammenarbeiten, um die Feinde zu besiegen und die Gunst einiger Fraktionen zu erlangen.

Der Schatten-Schleier will das Land in Dunkelheit hüllen. Die Aufgabe der Spielenden bei Die vier Pforten ist es daher hinter jeder der vier Türen ein Relikt zu bergen und anschließend alle Spielenden am Leuchtfeuer zu versammeln, um dieses zu entzünden.

Während eines Spielzugs kann eine Person bis zu drei Aktionen ausführen: eine Karte ziehen, sich zu einer benachbarten Tür bewegen, eine Karte (oder ein Relikt) an eine Person am eigenen Standort weitergeben, eine Schattenkarte an der eigenen Tür erhellen (indem eine Karte mit einer Laterne der entsprechenden Farbe abgeworfen wird) oder ein Relikt finden (indem vier Karten in der Farbe der eigenen Tür abgeworfen werden). Jede Abenteurer*in verfügt über eine Spezialfähigkeit, die eine Aktion modifiziert oder eine zusätzliche Aktion ermöglicht.

Bei Nix Da! erklären die Spielenden im Team innerhalb von 60 Sekunden so viele Begriffe wie möglich - allerdings ohne dabei Wörter zu verwenden, die den verbotenen Buchstaben enthalten! Die oberste Karte des Nachziehstapels bestimmt sowohl den verbotenen Buchstaben als auch dasjenige der sechs Wörter auf der Karte, das erklärt werden muss. Unterläuft ihnen ein Fehler, geht der Punkt an das gegnerische Team.

Video vorstellung vom 30.10.2026
Video: Nix Da! (Game Factory) / Essen 2026

Die Spielenden wählen in Professor Boom Experiment-Plättchen aus einer zentralen Auslage aus und platzieren sie in ihren Laboren, wobei für die verschiedenen Arten von Experimenten jeweils eigene Anlegeregeln gelten. Je voller die Labore werden, desto schwieriger ist es, weitere Plättchen unterzubringen, ohne gegen diese Regeln zu verstoßen, doch zum Glück gibt es vier einmalig einsetzbare Spezialfähigkeiten, die helfen können, das Unvermeidliche hinauszuzögern. Sobald eine Person kein Plättchen mehr platzieren kann ohne eine Regel zu verletzen explodiert deren Labor - und wer zu diesem Zeitpunkt die meisten Punkte hat, gewinnt.


Quelle:  Alle Videos von der SPIEL 2026

<< nächst ältere   |   News Archiv   |   nächst neuere >>

Verknüpfte Spiele:

0 Kommentare

Noch keine Kommentare vorhanden

Kommentar schreiben:

Bitte zuerst Registrieren