Kurzvorstellungen zu den Neuheiten von Schmidt Spiele 2026 (Teil 3 von 3) / Nürnberger Spielwarenmesse 2026

Brettspiel News   |   Do. 26.02.2026, 18:45 Uhr   |   Mathias

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Ende Januar waren wir Cliquenabendler auf der Nürnberger Spielwarenmesse und haben uns dort von einigen Verlagen die kommenden Neuheiten zeigen lassen. Natürlich haben wir auch wieder kurze Videos davon gefilmt. Unter anderem waren wir auch bei Schmidt Spiele.



Im Verlauf des kooperativen Wortspiels One Mind schreiben alle Spielenden gleichzeitig Begriffe auf, die sie mit einem ausliegenden Wort verbinden. Ohne Absprachen, aber mit viel Intuition, entsteht Runde für Runde eine gedankliche Annäherung. Stimmen Begriffe überein, gibt es ein Match und das Team wird mit Edelsteinen belohnt. Ziel ist es, innerhalb weniger Runden alle Edelsteine zu erspielen. Oder sogar einen sofortigen Sieg zu erzielen, wenn alle matchen und so eins im Geiste sind.

Die beliebte „Noch Mal!“-Serie geht in die nächste Runde. Nach dem Originalspiel sowie „Noch mal so gut!“, „Noch Mal! Deluxe“ und „Noch Mal! Kids“ mit insgesamt über 4,1 Millionen verkauften Exemplaren, wird die Neuheit Noch X-Mal! zu einem Wettrennen mit Chips. Passend zum Titel - X ist die römische Zahl Zehn - erhalten alle Spielenden zu Beginn je zehn Chips. Ziel ist es, diese als erste Person loszuwerden, denn dann gilt die Partie als gewonnen. So wird Noch X-Mal! zum Wettrennen mit dem altbekanntem und beliebten Würfelmechanismus, aber auch neuen spannenden Wertungsmöglichkeiten. Nur wer hier einen kühlen Kopf bewahren kann und die besten Optionen erkennt, hat eine Chance auf den Sieg.

Jetzt heißt es gut abschätzen und keine Zeit verschwenden: Time to Schein ist ein kooperatives Partyspiel, bei dem Zeit wortwörtlich bezahlt wird. Gemeinsam stellt sich das Team verrückten, sportlichen oder kniffligen Herausforderungen und muss zuvor entscheiden, wie viele Sekunden es dafür benötigt. Der Clou: Der smarte Timer wird jede Runde mit Geldscheinen versorgt, welche der geschätzten Zeit entsprechen, bevor es heißt: Time to Schein!

„Es darf kein Lila am Rand liegen“, „Genau fünf Orange“ oder doch lieber „Drei Pinke in einer Diagonale“? In Tippi Toppi: Hoch Hinaus! stellen sich bis zu vier Spielende ab acht Jahren gemeinsam einer Vielzahl kniffliger Aufgaben. Dazu legen sie - gut überlegt - Plättchen aus ihrer eigenen Hand in ein Raster aus 4x3 Feldern. Der besondere Clou: Die Plättchen werden übereinander gelegt. So entstehen mehrere Ebenen, die für das Erfüllen mancher Aufgaben entscheidend sind und immer neue Möglichkeiten, aber auch Einschränkungen bedeuten. Zusätzlich mindern bestimmte Anlegeregeln die Optionen, sodass nicht jedes Plättchen an jedem Ort liegen darf. Mitunter muss sogar ein Lückenfüller eingesetzt werden, der vielleicht eine zusätzliche Aufgabe auslöst, damit das Team weiterbauen kann. Eine zusätzliche Herausforderung besteht darin, dass jede Person nur ihre eigenen Plättchen ausspielen darf und die Kommunikation innerhalb der Gruppe, wie schon im Kartenspielklassiker, stark begrenzt ist. Nur wenn alle Aufgaben erfüllt werden, bevor eine Person kein Plättchen mehr legen kann, gewinnt das Team gemeinsam.


Quelle:  Alle Videos von der Nürnberger Spielwarenmesse

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