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18 Frühjahrs- und zwei erste Herbstneuheiten von KOSMOS sind für das Jahr 2023 bekannt

spiel   |   Fr. 06.01.2023, 19:53 Uhr   |   Mathias   |   Kommentare (0)   |   Bookmark and Share

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Der Verlag KOSMOS hat bereits im letzten Jahr erste Neuheiten für 2023 angekündigt und das jeweils vierte Abenteuer in den Suspects- und Cartaventura-Reihen, sowie das Spiel Autsch! und eine Neuauflage von Belratti hatten wir Euch bereits vorgestellt. Nun ist aber der Katalog veröffentlicht worden und so stellen wir Euch insgesamt 18 Frühjahrsneuheiten und zwei erste Neuheiten für den Herbst 2023 einmal kurz vor. Darunter auch die Spiele My Island, Der Herr der Ringe und das neue Andor-Spiel, welche ursprünglich bereits 2022 erscheinen sollten, jedoch verschoben werden mussten.

Frodos Reise zum Schicksalsberg steckt voller Gefahren. Zum Glück beschützen ihn seine treuen Freunde im Spiel Der Herr der Ringe: Gemeinsam zum Schicksalsberg auf seinem Weg. Mit einer cleveren Würfelauswahl bewegen die Spielenden die Figuren über den Spielplan. Erreicht Frodo den Schicksalsberg? Dann gewinnen alle zusammen.

Eine unnatürliche Kälte breitet sich im Lande Andor aus. Die Held:innen machen sich auf die Suche nach dem Ursprung dieser neuen, magischen Bedrohung. Dabei führt sie ihr Weg in ein noch nie zuvor gesehenes Land, weit im Osten. Auch hier erwartet sie eine große Schneelandschaft. Auf ihren Abenteuern kommen sie dem Geheimnis der „Ewigen Kälte“ immer näher, bis sie schließlich einem unfassbar starken Gegner gegenüberstehen! Im eigenständigen Spiel Die Legenden von Andor: Die ewige Kälte tauchen die Spieler:innen als Krieger, Wächterin des Feuers, Zwerg oder Zauberin erneut in die Welt von Andor ein. Nach dem gewohnt leichten Einstieg mit Hilfe der beliebten Losspiel-Anleitung erforschen sie ein unbekanntes Land, üben sich in Kräuterkunde und finden neue Verbündete!
Doch Vorsicht, im Tiefschnee verbirgt sich so manche Dunkle Bedrohung! Das Spiel beinhaltet einen doppelseitigen Spielplan und vier Legenden. Spielmaterial aus anderen Andor Spielen ist nicht von nöten, denn es handelt sich um ein eigenständiges Spiel.

In My Island errichten die Spieler:innen ihre eigene einzigartige Insel aus zusammenhängenden Sechsecken.Das Besondere: Während der einzelnen Partien kommen immer wieder neue Regeln und Spielmaterialien hinzu, mit denen sie ihre Insel dauerhaft verändern. In 24 Partien erleben sie die Geschichte ihrer Insel und entdecken deren Geheimnisse.Dieses Spiel ist der eigenständige Nachfolger von My City aus dem Jahr 2020.

Mord im Mädcheninternat in Nottingham! Wer hat Hauslehrerin Miss Doyle auf dem Gewissen? Und welche Rolle spielt Katze Shakespeare? Dieser Fall muss gemeinsam mit Detektivin Claire Harper im neuen Suspects-Fall Shakespeares Tränen gelöst werden! Im Laufe der faszinierenden Geschichte müssen die Spieler:innen Hinweise sammeln, Verdächtige befragen, Beweise diskutieren oder den Tatort untersuchen.

Im dritten Quartal und somit im Herbst wird er noch einen weiteren Suspects-Fall mit dem Titel Mörderischer Marathon geben.

Cartaventura ist eine Sammlung narrativer Kartenspiele mit einer fesselnden Handlung und mehreren Enden! Die Spieler:innen bauen ihr Abenteuer mit Hilfe von Karten auf, die verschiedene Optionen bieten. Cartaventura bietet Spiele aus verschiedenen Epochen, die alle originalgetreu reproduziert werden. Die Spieler:innen tauchen dank reichhaltiger Szenarien und Aquarellillustrationen als Hommage an Reisebücher in die Geschichte ein. Ein mit Fachleuten verfasstes historisches Büchlein bietet zusätzliche Informationen. Cartaventura bietet ein Tutorial an, das das erste Spiel begleitet. Sein einfaches und originelles Spielsystem ermöglicht es den Spieler:innen, das Szenario mehrmals zu erkunden, um alle Geheimnisse des Spiels zu entdecken. Mit dem, was sie gelernt haben, und mit Hilfe verschiedener Entscheidungen können sie ihr Abenteuer optimieren, um alle Enden zu entdecken.

331, Tanger. Die Spieler:innen sind im Gefolge des Kaufmannsvaters tausendmal durch die eigene Provinz gereist. Ihr Cousin Mohamed erkundet die weite Welt; seine Briefe lassen sie von wunderbaren Ländern und legendären Sultanen träumen. Als der Vater krank wird, entscheiden sie sich, ihn zu suchen. Der unendliche Osten öffnet ihnen endlich seine Arme. Werden sie über Berge und Wüsten triumphieren? Werden sie Banditen und Piraten entkommen? Werden sie reiche Kaufleute oder bescheidene Fakire? Werden sie die mongolischen Khans für sich gewinnen können und die Rajas von Indien? Werden sie die Spur des schwer fassbaren Cousins ??finden, an den sich die Geschichte als den größten Reisenden der Welt erinnern wird?

Belratti von Michael Loth erscheint in einer Neuauflage und ist ein kooperatives Spiel, in welchem die Spielerinnen und Spieler in die Gruppen der Galeristen, die Gemälde ankaufen, und Experten, die Gemälde verkaufen, aufgeteilt werden. Dabei ist es das Ziel möglichst viele Gemälde für die eigenen Galerien zu beschaffen und nicht auf den Kunstfälscher Belratti hereinzufallen. Die Experten erhalten Gemälde als Handkarten und zwei weitere Gemäldekarten werden offen als Themen ausgespielt. Die Galeristen müssen dann schätzen wie viele passende Gemälde die Experten zu den Themen ausspielen können und diese müssen dann genau diese Anzahl ausspielen. Hinzu kommen dann noch weitere Gemälde des Kunstfälschers. Die Karten werden anschließend  aufgedeckt und die Galeristen müssen die von ihnen genannte Zahl an Gemälden den beiden Themen zuordnen. Richtige Gemälde bringen allen Punkte, zugeordnete Gemälde des Fälschers bedeuten einen Fehlkauf. Nach dem siebten Fehlkauf endet das Spiel. Durch einige Strategiekarten können das Zuordnen der Gemälde  und das Bedienen der Ansage erleichtert werden.

Die Spieler:innen wählen welche Cactus-Karte sie nehmen möchten, und entscheiden auf welcher Seite sie damit agieren. Wenn sie es umdrehen, können sie ein schönes Blumenset oder einen juckenden Stich in ihrem Finger bekommen!

Autsch! ist ein Spiel für die ganze Familie, besonders für die Kleinen. In diesem Spiel wählen die Spieler:innen abwechselnd die Kaktuskarte mit den schönsten Blumen, die sie in ihre Sammlung aufnehmen möchten. Bevor sie die Karte nehmen, müssen sie angeben, welche Seite der Karte sie berühren werden, und sie dann umdrehen, wobei nur diese Seite der Karte behandelt wird. Wenn die Rückseite auf dieser Seite klar ist, können sie die Karte nehmen und diese Anzahl Blumen werten. Wenn die Rückseite einen Kaktus voller Dornen zeigt, verlieren sie die Karte. Sobald es jemand schafft, acht Karten zu behalten (oder das Deck aufgebraucht ist), zählen die Spieler:innen die Anzahl der Blumen, die sie gesammelt haben. Diejenige mit der höchsten Anzahl an Blumen in ihrer Sammlung gewinnt das Spiel.

In der Andor Junior-Reihe erscheint der dritte Roman mit dem Titel Das Flüstern im Wald. Der tapfere Krieger Thorn, die entschlossene Magierin Eara, die kluge Bewahrerin Chada und der clevere Zwerg Kram sind völlig unterschiedlich. Doch nur wenn sie zusammenhalten, können sie das Land Andor retten. Die jungen Helden sollen herausfinden, wer die Felder der Bauern im Rietland verwüstet hat. Ihre Mission führt sie in den Wachsamen Wald, wo sie plötzlich einer Horde Wardraks gegenüberstehen. Schnell ist klar: Der böse Magier Varkur hat hier seine Finger im Spiel. Diesmal hat er es nicht auf die Königskrone, sondern auf Earas Kristall abgesehen, durch den er unbesiegbar werden würde. Als Thorn, Eara, Chada und Kram auch noch getrennt werden, scheint der Kampf aussichtslos und Hilfe ist nicht in Sicht.

Markenpflege gibt es natürlich auch im Bereich EXIT, wo es drei neue Spiele und ein neues Buch geben wird.

Das Buch trägt den Titel Das Portal ins Nichts und ist für Einsteiger:innen gedacht.

Das Kids Fall heißt Rätselspaß im Monsterland. Überall sind Keks-Monster unterwegs! Und sie haben mächtig Hunger! 10 Keks-Dosen haben sie aus der Nachbarschaft entwendet und in ihr Monsterland verschleppt. Mutig folgen die Kinder ihnen. Dort angekommen stellen sie ihnen knifflige Rätsel, mit denen sie die Keks-Dosen zurückergattern können. Das Besondere: Es ist mehrfach spielbar und jede Runde verspricht ein neues Spielerlebnis mit großer Spannung.

Der Fall für Einsteiger:innen trägt den Titel Die Akademie der Zauberkünste. Zauberformeln, Elixiere, magische Kräfte und alte Bücher voller Wunder und Geheimnisse. Doch plötzlich bricht das Chaos aus: Die Polterbolde treiben ihr Unwesen in der Akademie der Zauberkünste! Jetzt müssen die Spielenden ihre Zauberkräfte und ihr ganzes Wissen über die magische Welt im Team vereinen, um die kleinen, unerwünschten Kreaturen zurückzudrängen.

Und der Fall für Fortgeschrittene heißt Die Jagd durch Amsterdam. Ein Brief mit dem Hinweis auf ein verschollenes Bild Vincent van Goghs taucht auf. Bei der Entschlüsselung der Rätsel muss sich das Team beeilen. Denn es wird bei diesem Abenteuer durch die Straßen und Grachten Amsterdams verfolgt.

Auch bei den Adventure Games gibt es einen neuen Fall. Dieses Mal mit den drei ??? in Die drei ??? und das Geheimnis der Statue. Die Detektive Justus Jonas, Peter Shaw und Bod Andrews aus Rocky Beach erleben eine coole Krimigeschichte, erkunden Orte und kombinieren Gegenstände. Gemeinsam entscheiden die Spielenden in diesem bewährten Spielprinzip der Reihe wie das Abenteuer weitergeht.

Noobs: Im Weltraum ist ein kooperatives Rätselspiel. Wie wird dieses Raumschiff bloß gesteuert? Auf drei bis fünf Spielende wartet ein Abenteuer im Weltraum! Mehrere Level mit vielfältigen Herausforderungen, die nur gemeinsam gelöst werden können, liegen vor ihnen. Die Informationen für die einzelnen Aufgaben werden unter ihnen verteilt und jedes Teammitglied kennt nur einen Teil der Lösung. Ein kooperatives Missionsspiel mit dem gewissen Kniff!

Im dritten Quartal und somit im Sommer/Herbst soll mit Noobs: Über Bord ein weiterer Teil erscheinen.Hierzu gibt es noch kein Cover.

Der Weltraum steckt voller Leben! Drei neue Szenarien erwarten die Spielenden in der Erweiterung Neue Entdeckungen auf ihrer Weltraum-Mission und liefern neue Möglichkeiten für das eigenständige Spiel CATAN: Sternenfahrer. Sie bekommen es mit neuen, unbekannten Lebensformen zu tun: Riesige Amöben bedrohen Planetensysteme und ein gefürchteter Pirat verbreitet Schrecken in der Galaxie!

Unterwasser-Zivilisationsaufbau für Zwei gibt es in Pacifica. Die Spielenden lassen die versunkene Unterwasserstadt Pacifica in vollem Glanz erstrahlen! Sie übernehmen beide die Verantwortung für eine Hälfte der Stadt und setzen auf Schätze und Ressourcen oder auf Wissen und Maschinen. Sie bauen, taktieren und übertreffen sich gegenseitig, denn wer in fünf Kategorien die Nase vorne hat, gewinnt das Spiel.

Wer bildet in Wömmeln die längste Wörterschlange, ohne sich selbst in die Quere zu kommen? In diesem kurzweiligen Familienspiel von suchen alle in ihrem eigenen Buchstabengitter die passenden Begriffe zu einer Kategorie. Je länger das Wort, desto mehr Punkte! Aber Vorsicht: Von Runde zu Runde wird es kniffliger, die eigenen Wörter zu platzieren.

Sattgrün ist die deutsche Version, des im Herbst bei AEG erschienenen Verdant und ein rätselhaftes räumliches Kartenspiel für ein bis fünf Spielende. Sie übernehmen die Rolle von Zimmerpflanzenliebhaber:innen, die versuchen, den gemütlichsten Innenraum zu schaffen, indem sie Zimmerpflanzen und andere Gegenstände in ihrem Zuhause sammeln und arrangieren. Sie müssen ihre Pflanzen so positionieren, dass sie die am besten geeigneten Lichtbedingungen haben und sich um sie kümmern, um die grünste Sammlung zu schaffen. In jeder Runde wählen sie ein benachbartes Paar aus einer Karte und einem Token aus und verwenden diese Gegenstände dann, um ein ständig wachsendes Kartentableau aufzubauen, welche das eigene Zuhause darstellt. Sie müssen verschiedene Ziele im Auge behalten, wenn sie versuchen, die Pflanzengrünheit zu erhöhen, indem sie räumliche Übereinstimmungen herstellen und Item-Token verwenden, um verschiedene Pflegeaktionen durchzuführen. Sie können auch ihre "grünen Daumen"-Fähigkeiten ausbauen, die es ihnen ermöglichen, zusätzliche Maßnahmen zu ergreifen, um ihre Pflanzen zu pflegen und den gemütlichsten Raum zu schaffen!

Im ersten Quartal sollen Das Exit-Buch, das Exit-Kids und der Fall für Einsteiger:innen, Autsch, Belratti, My Island, Andor: Die ewige Kälte, Cartaventura: Karawanen, Noobs: Im Weltraum, Wömmeln, Pacifica, Sattgrün, Das Adventure Game, Das Andor Junior-Buch und das Herr der RInge-Spiel erscheinen.

Im zweiten Quartal folgen dann Suspects: Shakespeares Tränen, Der Exit Amsterdam-Fall und die Catan: Sternenfahrer-Erweiterung.

Für den Sommer/Herbst sind dann noch Suspects: Mörderischer Marathon und Noobs: Über Bord geplant.


Quelle:  KOSMOS

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