Sommer- und Herbstneuheiten 2026 vom Frechverlag - Teil 2 von 2
Im zweiten Teil stellen wir Euch die weiteren Neuheiten vom frechverlag in diesem Jahr kurz vor.

Im neuen Kartenspiel Die Zwerge: Königswahl in der Welt von Markus Heitz treten Magier, Albae und Zwerge in einen taktischen Kampf um Macht und Ehre an. Die Spielenden schicken die legendären Held*innen aus den beliebten Romanen ins Rennen und nutzen die unterschiedlichen Karteneffekte, um den anderen ein Schnippchen zu schlagen. Königswahl ist ein Leckerbissen für alle, die über die Geschehnisse im Geborgenen Land nicht nur lesen, sondern diese selbst lenken wollen.
Die Spielenden konkurrieren miteinander um die Krone des Geborgenen Lands und versuchen die anderen auszustechen. Reihum spielen sie dafür eine ihrer Handkarten aus und nutzen die Karteneffekte, um selbst in der Rangliste aufzusteigen und die anderen vom Sieg abzuhalten. Nur mit einer Prise Glück und dem nötigen taktischen Geschick können sie über das Geborgene Land herrschen.

Die Spielenden lassen in Crime Files - Fallakte: Selbstfindung mit Todesfolge ihr Polizeirevier hinter sich und begeben sich auf einen actiongeladenen Spezialauftrag rund um die Welt: Ein internationaler Promi verschwindet spurlos in Europa, geschmuggelte Drogen tauchen in Hamburg auf und eine mysteriöse Sekte treibt weltweit ihr Unwesen. Und sie habennur 24 Tage Zeit, um die Verbrechen aufzuklären und die Täter zur Strecke zu bringen!
Diese Fallakte enthält 24 verschlossene Umschläge mit realistischen Beweismitteln, die die Spielenden brauchen, um den Fall zu lösen. Jedes Detail kann wichtig sein - können sie alle Geheimnisse entschlüsseln?

Die Spielenden geben in KRZ GRTN Hinweise auf ein Bild unter vielen, aber verwenden dafür möglichst wenige ihrer kostbaren Buchstaben! Die Buchstaben können Wörter formen oder das Bild darstellen. Doch von Runde zu Runde wird die Aufgabe schwieriger und die Buchstaben knapper. Können sie alle Level schaffen?
Alle am Tisch kennen das Bild der Runde - bis auf eine Person, die es unter mehreren anderen herausfinden muss. Die anderen geben mit ihren Buchstabenplättchen Hinweise auf das korrekte Bild. Allerdings zieht man in jeder Runde nur wenige Plättchen nach, sodass man sparsam mit den Buchstaben umgehen sollte. Wenn das falsche Bild erraten wird, verliert die Gruppe ein Leben. Ziel ist es, sechs Runden lang durchzuhalten.

Beide Spielenden sehen in Reflect dasselbe Labyrinth vor sich, doch ist ihr Blick auf den Weg durch den Spiegel verdreht. Wer findet am schnellsten den Ausgang und kann das Duell für sich entscheiden? Ein unterhaltsamer Wettlauf, bei dem (fast) nichts ist, wie es scheint.
Jede Runde wartet ein neues Labyrinth auf die Spielenden und der Wettlauf beginnt. Beide versuchen möglichst schnell und natürlich fehlerfrei den Weg durch den Irrgarten zu finden. Doch der Blick auf die Irrwege ist durch den Spiegel verdreht. So wird jede Kurve zu einem Kopfverdreher und selbst ein gerader Strich zu einer echten Herausforderung.

Die Botschaften des Orakels sind verworren und rätselhaft, aber mit ein bisschen Fantasie lassen sich die Bilder deuten, oder?
Im kooperativen Spiel Krakel-Spektakel erwarten die Spielenden 500 neue Begriffe, eine Drehscheibe für brandneue Spielmodi und ein Zufallstimer, der jede Runde dynamisch und überraschend macht. Die Herausforderung: Begriffe zeichnerisch darstellen - aber nur entlang der gestrichelten Linien auf den Zeichentafeln! Sobald sie fertig sind mit dem Gekrakel und die Zeit abgelaufen ist, wird orakelt. Können die Spielenden die Prophezei(chn)ungen der anderen entschlüsseln?
Das Krakel-Spektakel lässt sich perfekt mit dem Grundspiel Krakel-Orakel (nominiert zum Spiel des Jahres 2025) und den Erweiterungen kombinieren - oder als eigenständiges Spiel nutzen.
Erscheinen sollen die Titel Krakel-Spektakel, Die Zwerge: Königswahl und Crime Files Mitte September, Reflect und KRZ GRTN Mitte Oktober.
Bereits im Mai erschienen sind zwei Erweiterungen zu Krakel-Orakel:


Krakel-Orakel: Erweiterung & Krakel-Orkael Ü18-Erweiterung bieten jeweils mehr Abwechslung mit 260 neuen Begriffen! Einfach in die bisherigen Karten einmischen - oder nur mit den neuen Begriffen spielen. Und falls man schon ein paar Stifte leergekrakelt hat, keine Sorge: es liegen noch vier Ersatzstifte dazu bei.
Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt.
Quelle: frechverlag







