Ruleta Rusa



Anzahl der Spieler:
2 bis 6 Spieler

Spielzeit:
10 Minuten

Altersfreigabe:
Frei ab 14 Jahre



Vorwort

Das Ziel in Ruleta Rusa ist simpel: Als Letztes übrig bleiben. Alle Spielenden müssen ihre Revolver-Marker und ihre drei Fähigkeits-Marker verwalten. Die Fähigkeits-Marker stehen sowohl für die Fähigkeiten der Person als auch für ihre verbleibenden Leben; diese gilt es zu bewahren, um im Spiel zu bleiben. Dieses Spiel ist nichts für schwache Nerven

Wenn die Spielenden an der Reihe sind, können sie entweder schießen (der Stapel aus Markern enthält sieben „Klick“- und sieben „Paff!“-Symbole) oder eine ihrer drei Fähigkeiten aktivieren (wodurch der entsprechende Marker verdeckt wird). Die Fähigkeiten reichen vom Weitergeben des Spielzugs an eine andere Person und dem Neuordnen des Schussstapels bis hin zum Aufheben einer anderen Fähigkeit oder dem Zwingen einer anderen Person, zweimal zu schießen. Decken die Spielenden beim Schießen ein „Klick“-Symbol auf, drehen sie einen ihrer Fähigkeits-Marker auf die offene Seite. Decken sie ein „Paff!“-Symbol auf, verlieren sie einen ihrer offen liegenden Fähigkeits-Marker. Eine Person scheidet aus, wenn sie ein „Paff!“-Symbol aufdeckt, während alle ihre Marker verdeckt sind, oder wenn sie keine Marker mehr besitzt - bis nur noch eine Person übrig ist.


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