Hellas (Demo)


Details
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Genres:
Spielmechaniken:
Release:
2026 (2016) (Demo)

Anzahl der Spieler:
2 bis 4 Spieler

Spielzeit:
45 - 60 Minuten

Altersfreigabe:
Frei ab 10 Jahre



Vorwort

Hellas, 480 v. Chr. Es ist die Zeit des Aufstiegs der klassischen griechischen Zivilisation. Nach dem überwältigenden Sieg der Armee des Xerxes bei den Thermopylen kehren die Griechen in ihre Heimat zurück und setzen ihre Arbeit auf den Inseln fort. Der Bau und die Entwicklung großer Städte markieren den nächsten Schritt in eine neue Ära.

Die Spielenden gründen Siedlungen auf einer griechischen Insel und lassen sie zu großen Städten heranwachsen. Sie errichten Statuen zu Ehren der Götter oder vollenden einen der verschiedenen Tempel auf der Insel. All diese Arbeiten erfordern große Mengen an Marmor, der in zahlreichen Steinbrüchen gewonnen werden kann. Häuser in der Nähe eines Steinbruchs ermöglichen den Marmorabbau, wobei einige Steinbrüche ergiebiger sind als andere. 

In jeder Runde von Hellas wählen die Spielenden eine Aktion aus der Auslage. Entscheidet sich eine Person für den Bau eines Hauses, eines Palastes oder eines Platzes auf der Insel, können auch alle anderen Spielenden diese Aktion ausführen. Auch die Entscheidung, Marmor abzubauen (um Geld zu verdienen), kommt den Mitspielenden zugute, da sie durch ihre Häuser in der Nähe der Steinbrüche ebenfalls Einnahmen erzielen. Das Errichten von Säulen in Tempeln oder das Aufstellen einer Statue sind Aktionen, die man zwar allein durchführt, doch am Ende des Spiels können alle Spielende von dieser Arbeit profitieren und Punkte sammeln. Sie platzieren ihre Siedlungen strategisch auf der Insel, um den größtmöglichen Nutzen aus den Steinbrüchen zu ziehen. Das richtige Timing ist entscheidend: Die meisten der gewählten Aktionen können unmittelbar auch von allen anderen Spielenden ausgeführt werden. Sie planen vorausschauend, um die Konkurrenz zu übertrumpfen und mit den eigenen Städten die meisten Punkte zu erzielen.


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