Ka'an: Cities in the Sky (Demo)



Anzahl der Spieler:
2 bis 4 Spieler

Spielzeit:
45 - 75 Minuten

Altersfreigabe:
Frei ab 12 Jahre



Vorwort

Ein Spiel, das Elemente des Tableau-Aufbaus und der Arbeiter*innenbewegung vereint und die Spielenden herausfordert, Gelegenheiten zu nutzen, um ein Höchstmaß an Harmonie (Siegpunkten) zu erlangen. Als Großarchitekt*innen mit der Macht, Golems zu befehligen, ist es ihre Aufgabe, die wohlhabendsten und harmonischsten Pyramidenbauten zu errichten und die eigene Tierzivilisation dem Himmel entgegenzuführen.

Beim Einsatz der Golems geht es nicht darum gegnerische Personen zu blockieren, sondern neue Spielzüge zu ermöglichen. Die Präsenz einer Arbeiter*in auf einem Feld des 3D-Pyramidenplans erlaubt es nachfolgenden Arbeiter*innen - ob eigenen oder denen der gegnerischen Personen -, über diese hinwegzuziehen und weiter entfernte, wertvolle Ressourcenfelder zu erreichen. Das geschickte Management der Ressourcen und Handkarten sowie die strategische Platzierung aller Arbeiter*innen auf dem Tempelplan sind entscheidend, um den Ertrag zu maximieren. Karten aus der Hand dienen als Fundamente für den Bau der Strukturen; dabei gilt eine Regel, die den Bau in die Höhe - eben in Pyramidenform - fördert.

- Bauen: die Spielenden geben Ressourcen aus, um Gebäude auf diesen Fundamenten zu errichten, und erhalten so mächtige, dauerhafte Fähigkeiten, deren Stärke zunimmt, je höher sie bauen.

- Bürger*innen: alternativ können die Spielenden Bürger*innen in ihrer Stadt ansiedeln, was ihnen wertvolle Soforteffekte einbringt.

Das Spiel endet, sobald eine Person ihr letztes erforderliches Gebäude fertiggestellt hat. Es folgt eine Schlusswertung, bei der Harmoniepunkte für die imposanten Bauwerke, angesiedelten Bürger*innen und verbliebenen Ressourcen vergeben werden. Nur die Architekt*in, die ihre Ressourcen am besten verwaltet, den Tempel strategisch nutzt und das harmonischste Hochbauwerk errichtet, wird siegreich hervorgehen.


Bilder


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