Aufbruch in Brighthelm (Demo)

Autoren:
Genres:
Spielmechaniken:
Release:
2025 (2019)
Anzahl der Spieler:
2 bis 4 Spieler
Spielzeit:
60 - 90 Minuten
Altersfreigabe:
Frei ab 14 Jahre
Video: Aufbruch in Brighthelm (Spielefaible) / Herner Spielewahnsinn 2025 / Essen 2025
Vorwort
In Aufbruch in Brighthelm schlüpfen die Spielenden in die Rolle von Bettler*innen in Garoliums Turnier. Gemeinsam mit ihrem Vogelgefährten erkunden sie das wilde und tückische Land Brighthelm und versuchen, drei der fünf Tugenden zu erlernen: Großzügigkeit, Kameradschaft, Tapferkeit, Wissen und Großartigkeit. Sie kämpfen gegen ein Bestiarium voller Kreaturen, erfüllen Quests, finden Zutaten für mächtige Rezepte und entdecken dabei die Wunder einer aufregenden neuen Welt. Aber Vorsicht! Sie sind nicht die einzigen Bettler*innen in der Stadt. Das Land Brighthelm ist mit einem Spielbrett und über 400 Karten illustriert, die Ausrüstung, Quests, Rezepte, Monster, Zutaten, Begegnungen, Städte, Dörfer und mehr zeigen.
In Ihrem Zug setzen die Spielenden sowohl ihre Bettler*in als auch ihren Vogel ein, in beliebiger Reihenfolge. Jeder Charakter kann von der Region, die er besetzt, in eine angrenzende Region ziehen oder dort bleiben. Bettler*innen können bezahlen, um zusätzliche Regionen zu bereisen. Ihr Charakter erkundet nun die Region, die dieser besetzt.
Ziel von Aufbruch in Brighthelm ist es, drei der fünf Tugenden zu erlernen. Tugenden werden auf unterschiedliche Weise erlernt. Beispielsweise lernt man die Tugend der Großzügigkeit, indem man eine bestimmte Anzahl Edelsteine ??aus dem Geldbeutel ablegt. Hat eine Person drei Tugenden erlernt, hat sie das Spiel gewonnen.
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Video: Aufbruch in Brighthelm (Spielefaible) / Herner Spielewahnsinn 2025 / Essen 2025
Brettspiele News
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