Avalon: The Riven Veil

Autoren:
Illustratoren:
Genres:
Spielmechaniken:
- Gleichzeitige Aktionswahl
- Handmanagement
- Gebiete kontrollieren
- Konfliktlösung durch Karten
- Endboni
- Landkarten erweitern
- Multi-Use-Karten
- Verschiedene Spielereigenschaften
2026
Anzahl der Spieler:
2 bis 5 Spieler
Spielzeit:
60 - 120 Minuten
Altersfreigabe:
Frei ab 14 Jahre
Vorwort
Arthur und Mordred fielen auf dem Camlann-Feld, Arthurs Leiche wurde nach Avalon gebracht, und ohne dass die Feen wussten, folgte Mordred ihm, denn der zerschmetterte Sohn von König Artus ist nicht tot. Einer verbotenen Überlieferung zufolge ertrug sein Körper die Wunden von Excalibur und folgte den verborgenen Wegen nach Avalon. Jetzt ist der Schleier zwischen dem Magischen und dem Alltäglichen durchbrochen und die Wunde ruft wie ein Leuchtfeuer. Der Weg ist offen, und alle, die den Anblick haben, sehen ihn jetzt, also kommen sie - einige, um das Land zu verunreinigen, andere, um es zu verteidigen.
In Avalon: The Riven Veil, einem Artus-basierten Gebietskontroll- und Erkundungsspiel für zwei bis vier Spielende, führen die Spielenden mächtige Fraktionen durch den nebligen Schleier, um herauszufinden, was sie auf der mystischen Insel Avalon erwartet. Sie erkunden die Nebel, entdecken legendäre Machtgegenstände, binden mythische Bestien, jagen nach dem Gral und bereiten sich auf den Krieg vor. Das Spiel endet, wenn das Ende der letzten Saison (Saison 2 oder 3, je nach gewählter Spieldauer) erreicht ist. Jede Person erhält die Siegpunkte für die aufgedeckten Siedlungsfelder auf ihrem Fraktionstableau; wer am Ende dieser Saison die meisten Siegpunkte hat, gewinnt das Spiel.
