Stubborn Sheep

Autoren:
Illustratoren:
Genres:
Spielmechaniken:
Release:
2026
Anzahl der Spieler:
1 bis 5 Spieler
Spielzeit:
30 - 50 Minuten
Altersfreigabe:
Frei ab 10 Jahre
Vorwort
Die Schafe - mit Wolle in vier verschiedenen Farben - grasen in Stubborn Sheep in einem Kreis um den Tisch herum, verteilt auf Grasflächen und die Stallbereiche der Spielenden. Jede Person kontrolliert einen Stall, der aus zwei vor ihm platzierten Zäunen besteht, während die Zwischenräume zwischen den Spielenden gemeinsame Grasflächen bilden, auf denen sich ebenfalls Schafe befinden. Ziel der Spielenden ist es Schaf-Sets derselben Farbe in ihren eigenen Stallbereichen zu sammeln. Durch das Einbringen von Schafen in den Stall erhalten die Spielenden kleine Boni, die in späteren Runden genutzt werden können.
Wer an der Reihe ist, platziert einen Zaun auf einem bereits vorhandenen Zaun irgendwo am Tisch - entweder auf einem eigenen oder auf dem einer gegnerischen Person. Jeder Zaun ist mit Pfeilen versehen, die anzeigen, welche Schaf-Farben nach links und welche nach rechts springen, wenn dieser Zaun aktiviert wird. Nach dem Platzieren eines Zauns wird dieser sofort aktiviert und die entsprechenden Schafe werden bewegt. Anschließend aktiviert man auch den eigenen Zaun (oder die eigenen Zäune), der/die in dieser Runde noch nicht aktiviert wurde(n). Es gibt vier verschiedene Schafrassen, von denen jede ein eigenes, besonderes Verhalten aufweist. Manche Schafe nehmen bei ihrer Bewegung ein weiteres Schaf mit, während andere ein Schaf von einer Fläche verdrängen, wenn sie dort ankommen. Diese einzigartigen Verhaltensweisen zu beherrschen - und vorherzusehen, wie sie interagieren - ist der Schlüssel zu geschicktem Hüten und Punkten.
Variante: Der Wolf
Für Spielende, die eine größere Herausforderung suchen, kann der Wolf ins Spiel gebracht werden. In jeder Runde streift der Wolf durch das Hochland und stiehlt Schafe von den Flächen, sodass weniger Tiere in den Stall geführt werden können.
