JumbleJack



Anzahl der Spieler:
4 bis 8 Spieler

Spielzeit:
30 - 45 Minuten

Altersfreigabe:
Frei ab 10 Jahre



Vorwort

JumbleJack ist ein turbulentes Deduktions-Partyspiel, eingebettet in ein verfluchtes Piratenritual. Jede Person gehört einer ruchlosen Piratencrew an und besitzt eine geheime Identität, die zu Spielbeginn festgelegt wird. Jedes Crewmitglied zeichnet sich durch eine einzigartige Kombination aus Hut, Haken, Umhang und Schwert aus. Das Ziel ist es, JumbleJack so auszustatten, dass er zu der Person passt, an die man ihn weitergibt - und dabei zu hoffen, dass der Fluch nicht einen selbst trifft.

Wer die JumbleJack-Puppe gerade hält, ist vor Anschuldigungen sicher. In jeder Runde wird diskutiert, werden Verdächtigungen ausgesprochen und die Mitspielenden genau beobachtet, während man im Blick behält, wer welche Ausrüstungsteile besitzt. Wenn die Gruppe bereit ist, rufen alle gemeinsam „JUM… BLE… JACK!“ und zeigen auf die Person, die sich dem Ritual stellen muss. Die ausgewählte Person erhält die Puppe; die aktuelle Besitzer*in darf ein Accessoire hinzufügen oder entfernen, bevor sie diese weiterreicht. Die Zielperson muss gerade so viele Informationen preisgeben, dass sie überlebt, darf aber über die sichtbaren Merkmale nicht lügen. Bluffen, ein gutes Gedächtnis und das richtige Timing entscheiden über den Ausgang. Stimmt das Aussehen der Puppe exakt mit der geheimen Identität einer Person überein, so ist diese verflucht und verliert, während alle anderen überleben. Um zu gewinnen, muss man vermeiden, dass die Puppe zur eigenen Identität passt. Erreicht das Spiel das finale Ritual, hängt alles von einer letzten Entscheidung ab: Entweder überlebt eine einzelne Person oder alle anderen.


Bilder


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