Ra: The Dice Game

Autoren:
Illustratoren:
Genres:
Spielmechaniken:
Release:
2026 (2009)
Anzahl der Spieler:
2 bis 4 Spieler
Spielzeit:
45 Minuten
Altersfreigabe:
Frei ab 10 Jahre
Vorwort
Ra: The Dice Game greift die wesentlichen thematischen Elemente von Ra auf und setzt sie auf sehr kreative Weise in einem Würfelspiel um. Pharaonen, der Nil, Zivilisationen und Monumente sowie gelegentliche Katastrophen sind alle vertreten.
Anstelle des Auktionsmechanismus von Ra würfelt alle Personenmit fünf Würfeln, wobei jeder Würfel bis zu zweimal neu gewürfelt werden darf. Die fünf Würfel sind zwar identisch bedruckt, haben aber unterschiedliche Farben - die Farbe spielt in bestimmten Situationen eine Rolle (z. B. kann eine Person kein violettes Zivilisationsfeld mit einem grünen Würfel beanspruchen). Abhängig vom Würfelergebnis beansprucht die jeweilige Person dann Felder auf dem zentralen Spielplan (Zivilisationen, Monumente, Nilfelder usw.) oder bewegt die Ra-Figur, welche die verbleibende Zeit der Epoche bestimmt. Eine Würfelseite fungiert als Joker und kann für jedes beliebige Symbol stehen, sofern eines der anderen Würfel dieses Symbol tatsächlich zeigt. Die Spielenden müssen abwägen, wie sie ihr Würfelergebnis optimal für sich nutzen können Auch hier versuchen die Spielenden durch das Sammeln von Pharaonen, Nil- und Überschwemmungsfeldern, Monumenten und Zivilisationen Punkte zu erzielen. Die Wertung erfolgt in drei Epochen und ist nahezu identisch mit der im Originalspiel Ra, allerdings werden die Punkte diesmal auf einer Zählleiste am Rand des Spielplans festgehalten.
Wie beim Original müssen die Spielenden auf Katastrophen achten. Jede der drei Runden endet, sobald das Ra-Symbol eine bestimmte Anzahl von Malen erschienen ist; die Spielenden müssen also die Ra-Symbole im Auge behalten und entscheiden, wann die Runde enden könnte und wann ihnen noch Zeit bleibt. Nach drei Runden gewinnt die Person mit den meisten Punkten!
