One Card Dungeon

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Genres:
Spielmechaniken:
- Aktionspunkte
- Endboni
- Würfeln
- Bewegungspunkte
- Sichtlinie
- Worker-Movement
- mehrere Landkarten
- raster
- Solo-Spiel
2025 (2021)
Anzahl der Spieler:
1 Spieler
Spielzeit:
15 - 60 Minuten
Altersfreigabe:
Frei ab 10 Jahre
Vorwort
One Card Dungeon ist ein Dungeon-Crawl, bei dem die Spielenden Würfel platzieren müssen und nur eine Karte brauchen. Sie kämpfen sich durch 12 zunehmend anspruchsvollere Level, um den Hauptpreis zu erringen - das Zepter von M'Guf-yn.
Abenteurer*innen und Monster werden auf der Karte durch Würfel dargestellt, deren Wert oben ihre aktuelle Gesundheit angibt. Jeder Raum beherbergt eine Monsterart, von der es zwischen einer und vier zu besiegen gilt. Die grundlegende Spielmechanik besteht darin, drei Würfel zu werfen und dann jeweils einen Würfel für Bewegung, Angriff und Verteidigung zuzuweisen. Addiert man die Fertigkeitsstufen in jedem dieser Bereiche mit den zugewiesenen Würfeln, erhält man die Gesamtzahl der Punkte in jedem dieser Bereiche, die man ausgeben kann. Wenn man beispielsweise eine Bewegungsfähigkeit von drei hat und die Spielenden einen Würfel von vier zuweien, stehen in dieser Runde sieben Bewegungspunkte zur Verfügung. Nach jedem Raum kann man eine der vier Fertigkeiten verbessern - Bewegung, Angriff, Verteidigung und Reichweite.