EGO



Anzahl der Spieler:
2 bis 5 Spieler

Spielzeit:
40 - 80 Minuten

Altersfreigabe:
Frei ab 14 Jahre

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Vorwort

Wir sind nicht allein! Wir schreiben das 23. Jahrhundert, und jenseits unseres Sonnensystems wurden endlich Beweise für außerirdisches Leben gefunden. Jüngste technologische Entwicklungen haben eine Flut von Entdeckungen in der gesamten Galaxie ausgelöst; intelligentes Leben und fortgeschrittene Zivilisationen sind mittlerweile auf vielen Planeten, Monden und Asteroiden der Milchstraße bekannt. Jetzt beginnt ein Wettlauf um die interstellare Annäherung an die Außerirdischen. Unsere einzige Chance, außerirdisches Leben zu erreichen, besteht darin, unsere Ressourcen zu bündeln und das erforderliche Superschiff zu bauen. In einer beispiellosen, wenn auch schwierigen Zusammenarbeit zwischen den Planetenregierungen haben die Völker unseres Sonnensystems endlich das erste dieser Superschiffe gebaut. Nun ist die Koalition, bekannt als Extraterrestrial Greeting Organization - EGO - bereit, ihre erste Mission zu starten.

In EGO durchlaufen die Spielenden eine Reihe von größeren und kleineren Ereignissen, darunter Auktionen, Entwürfe, Risiken und mehr. Risiko und Egoismus sind das A und O dieses Spiels, denn die Spielenden geraten häufig in ein Wettstreit mit ihren rivalisierenden Botschaftern, um verschiedene außerirdische Zivilisationen zu beeindrucken und politische Macht zu erlangen. Am Ende des Spiels erhalten die Spielenden beträchtliche Bonuspunkte oder müssen mit erheblichen Minuspunkten rechnen, je nachdem, wie anstößig die Außerirdischen sie finden. Die Botschafter*in mit dem meisten Prestige und Respekt erhält schließlich einen Sitz im Galaktischen Senat und wird zur Sieger*in des Spiels gekrönt.

 


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