Greedy Grabbers


Details
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Genres:
Spielmechaniken:
Release:
2026

Anzahl der Spieler:
3 bis 6 Spieler

Spielzeit:
30 - 40 Minuten

Altersfreigabe:
Frei ab 8 Jahre



Vorwort

Es ist Halloween! Die Spielenden sind in Greedy Grabbers in ihren coolsten Kostümen unterwegs, um Süßigkeiten zu sammeln. Sie schnappen sich jede Menge Süßes und Zaubersprüche - aber sie sollten nicht zu gierig sein! Zu viele Süßigkeiten machen krank, es sei denn, sie haben den passenden Zauberspruch parat. Werden sie sich die leckersten Naschereien sichern oder schnappen ihnen die anderen diese direkt vor der Hexennase weg? Das Spiel erstreckt sich über drei Runden. Jede Runde besteht aus zwei Phasen: der Zugriffsphase und der Puzzlephase.

Zugriffsphase

Beginnend mit dem Startperson und im Uhrzeigersinn spielend, legen die Spielenden abwechselnd eine Süßigkeiten- oder Zauberspruchkarte von ihrer Hand in das zentrale Süßigkeitenglas. Süßigkeitenkarten zeigen ein bis vier Süßigkeiten und sind in fünf verschiedenen Sorten erhältlich. Jederzeit, wenn einer Person der Inhalt des Süßigkeitenglases gefällt, kann sie mit der Hand daraufschlagen, sich den gesamten Stapel schnappen und alle Karten in ihr persönliches Süßigkeitenglas legen. Wer am schnellsten zugreift, gewinnt den Stapel. Warten sie also auf eine weitere köstliche Karte oder schnappen sie sich den Stapel, bevor ihnen eine andere Person zuvorkommt? Im gesamten Spielverlauf (also über alle drei Runden hinweg) darf jede Person maximal sieben Mal zugreifen. Nach einer festgelegten Anzahl von Zugriffen - abhängig von der Spielendenzahl - endet die Zugriffsphase und die Puzzlephase beginnt.

Puzzlephase

Jetzt ist es an der Zeit, mit den Süßigkeiten und Zaubersprüchen aus ihrem persönlichen Süßigkeitenglas Punkte zu sammeln. Süßigkeiten sind toll, aber die Spielenden sollten sich nicht zu viele schnappen! Jede Süßigkeit ist einen Punkt wert; sammeln die Spielenden jedoch mehr als fünf Süßigkeiten einer Sorte, bringt diese Sorte keine Punkte. Sammeln sie genau fünf, erhalten sie drei Bonuspunkte. Zum Glück ermöglichen ihnen die gesammelten Zauberspruchkartene Süßigkeiten magisch zu beeinflussen. Sie tüfteln also die besten Kombinationen aus, um ihre Punktzahl zu maximieren! Nach drei Runden gewinnt die gierigste Sammler*in mit den meisten Punkten das Spiel und wird zum Halloween-Süßigkeiten-Champion!


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