Der Herr der Ringe - Die zwei Türme: Das Stichspiel



Anzahl der Spieler:
1 bis 4 Spieler

Spielzeit:
20 Minuten

Altersfreigabe:
Frei ab 10 Jahre



Vorwort

Die Reise in der magischen Welt von Mittelerde geht weiter in Der Herr der ringe - Die zwei Türme: Das Stichspiel, einem erzählerischen, kooperativen Kartenspiel, in dem die Spielenden in die Rollen von Held*innen und Schurken aus Tolkiens legendärem Werk „Die zwei Türme“ schlüpfen. Dieses eigenständige Spiel schließt an „Die Gefährten: Das Stichspiel“ von 2025 an und umfasst die Kapitel 19–36. Die Kapitel können in beliebiger Reihenfolge gespielt werden, Vorkenntnisse des Vorgängers sind nicht erforderlich, idealerweise werden sie jedoch der Reihe nach gespielt.

In jedem Kapitel übernimmt jede Person eine andere Charakterrolle, und jeder Charakter muss eine Bedingung erfüllen, um das Kapitel zu bestehen und in der Geschichte voranzukommen. Im Laufe der Kapitel werden neue Charaktere, Gegenstände und Herausforderungen eingeführt. Der Eine Ring ist die einzige Trumpfkarte des Spiels, aber Ringe können anfangs erst ausgespielt werden, wenn jemand einen Ring einer anderen Farbe gespielt hat.

Im Zwei-Personen- Modus erhält eine Dummy-Person eine Hand mit Karten, wobei einige Karten offen und andere verdeckt liegen. Diesr Person st ein Charakter zugeordnet und einer der menschlichen Spielenden spielt Karten für sie, je nachdem, welche Karten frei spielbar sind. Im Solitärspiel spielt eine Person vier Hände mit offenen Karten. Jede Hand hat einen zugeordneten Charakter, und es sind immer nur wenige Karten gleichzeitig verfügbar. Nach jedem Stich erhält jede Hand eine neue Karte.

 


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