Ironwood: Stahl und Geist



Anzahl der Spieler:
1 bis 2 Spieler

Spielzeit:
30 - 60 Minuten

Altersfreigabe:
Frei ab 12 Jahre



Vorwort

Als die rücksichtslosen Ausgrabungen der Ironclads Stahl zutage förderten, ein mächtiges neues Material, mit dem gewaltige Konstrukte erschaffen und ein riesiges Eisenbahnnetz über die Berge gebaut werden konnte, erweckten sie auch die uralten Urwesen. Diese Elementargeister schlossen sich den Woodwalkers an, die nun verzauberte Laternen voller Magie führen, bereit, auf dem Schlachtfeld entfesselt zu werden.

Ironwood: Stahl & Geist führt zwei modulare Erweiterungen ein, die neue Strategien eröffnen und die Asymmetrie zwischen den Spielweisen der Ironclads und der Woodwalkers weiter vertiefen. Die beiden Module können einzeln zum Grundspiel hinzugefügt oder für ein noch intensiveres Spielerlebnis kombiniert werden.

Eisenbahnen & Laternen erweitert das Spiel um neue Mechaniken und 30 zusätzliche Spezialaktionskarten. Während die Ironclads ihre Mobilität durch den Bau von Eisenbahnverbindungen zwischen ihren Siedlungen erhöhen können, können die Woodwalkers ihre verzauberten Laternen mit Magie aufladen und so im Kampf zwei statt nur einer Karte einsetzen.

CONSTRUCTS & PRIMALS führt einzigartige neue Einheiten für jede Fraktion ein: Vier Konstrukte, die den Höhepunkt der Ingenieurskunst der Ironclads verkörpern, und die vier elementaren Primals, die die entfesselten Naturgewalten der Woodwalkers repräsentieren. Jedes Konstrukt und jeder Primal verfügt über besondere Fähigkeiten, die neue Strategien und taktische Möglichkeiten eröffnen.


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