Dust in the Wind (Demo - Spiel erscheint 2028)

Autoren:
Illustratoren:
Genres:
Spielmechaniken:
- Gebietsbewegung
- Ereignis
- Kooperatives Spielen
- Verträge abschließen
- Modulares Brett
- Landkarten erweitern
- Würfeln
- Rollenspiel
- mehrere Landkarten
- Aufnehmen und Legen
- variableraufbau
- Kampagnen
- Geschichten erzählen
2028 (Demo 2026)
Anzahl der Spieler:
1 bis 4 Spieler
Spielzeit:
90 - 720 Minuten
Altersfreigabe:
Frei ab 14 Jahre
Vorwort
Dust in the Wind ist ein kooperatives, erzählorientiertes Abenteuerspiel für ein bis vier Personen, dessen Spieldauer von einer einzelnen Partie (ca. 90 Minuten) bis hin zu umfangreichen Kampagnen über mehrere Sitzungen und viele Stunden hinweg reichen kann. Die Spielenden erkunden eine offene Spielwelt im Grenzland des amerikanischen Westens, erfüllen Aufgaben, reagieren auf erzählerische Ereignisse und stellen sich einer stetig wachsenden Bedrohung durch einen zentralen Gegenspieler.
Das Spielprinzip verbindet die Erkundung der Karte, Charakterinteraktionen, Ressourcenmanagement und kooperative Kämpfe. Auseinandersetzungen werden als rasante Schießereien und spannungsgeladene Duelle ausgetragen, bei denen Teamarbeit, Vorbereitung und das Ausnutzen gegnerischer Schwachstellen entscheidend für das Überleben sind. Ein verzweigtes Erzählsystem sorgt dafür, dass die Spielwelt auf die Entscheidungen der Spielenden reagiert. Der Ruf der Charaktere wandelt sich, Handlungsstränge öffnen oder schließen sich, und das Ende der Geschichte entwickelt sich abhängig von den im Spielverlauf getroffenen Entscheidungen. Dust in the Wind präsentiert den Wilden Westen ungefiltert - rau und unerbittlich, aber zugleich voller Chancen für diejenigen, die mutig genug sind, sie zu ergreifen.
