Underhaven

Autoren:
Illustratoren:
Genres:
Spielmechaniken:
- Ereignis
- Gebietsbewegung
- Endboni
- Handmanagement
- Geheime Siegpunkte
- Multi-Use-Karten
- Gleichzeitige Aktionswahl
- Worker Placement mit verschiedenen Workern
2026
Anzahl der Spieler:
2 bis 4 Spieler
Spielzeit:
90 - 120 Minuten
Altersfreigabe:
Frei ab 14 Jahre
Vorwort
Die Welt an der Oberfläche, einst eine blühende Wiege der Zivilisation, hat sich in ein unerbittliches, unbewohnbares Ödland verwandelt. Jahrzehnte ungebremster globaler Erwärmung mündeten in eine erschreckende Kette ökologischer Katastrophen. Heftige Wetterphänomene - Hyperkanäle, endlose Staubstürme und Sturzfluten biblischen Ausmaßes - haben das Leben an der Oberfläche zu einem zerbrechlichen, flüchtigen Dasein gemacht. Da interstellare Reisen über große Distanzen noch immer eine ferne, theoretische Möglichkeit sind, sah sich die Menschheit gezwungen, die einzige praktikable Lösung für ihr Überleben zu wählen: ein ehrgeiziges, monumentales Unterfangen, sich tief unter die Erdoberfläche zu graben.
Dieses gewaltige Vorhaben wird von einer einzigen, monolithischen globalen Instanz koordiniert und überwacht, die schlicht „The Corp“ genannt wird. Diese Organisation besitzt absolute Autorität und fungiert als oberste Führungsebene für die kommende Ära der menschlichen Zivilisation.
„The Corp“ hat vier hochqualifizierte Führungskräfte für die unmittelbare Mission ausgewählt: Sie sollen neue, autarke Untergrundgesellschaften erkunden, erschließen und rasch aufbauen. Es ist die ultimative Bewährungsprobe. Die siegreiche Person wird nicht allein durch Größe oder Schnelligkeit bestimmt, sondern durch den Maßstab, den „The Corp“ am höchsten schätzt: den Ruf. Der Preis ist nicht nur die höchste Auszeichnung; er bedeutet den Gipfel an Macht und Einfluss in der neuen Ära. Jenem Konzern, der sich den besten Ruf erarbeitet, gehört die Zukunft der Erde. Mehr als alles andere steht auf dem Spiel: Das Überleben und das Vermächtnis der Menschheit hängen vom Erfolg dieser Untergrund-Mission ab.
Die Ausgangslage:
Um die Menschheit vor den lebensfeindlichen Bedingungen an der Oberfläche zu schützen, setzen spezialisierte Konzerne in Underhaven - gesteuert von den Spielenden - fortschrittliche Technologien ein, um sich tief in Richtung Erdkern vorzuarbeiten. Als Führungskräfte eines Konzerns ist es ihre Aufgabe, eine florierende Untergrundgesellschaft aufzubauen und zu verwalten. Sie graben sich in die Tiefe und finden geeignetes Gelände, um ihre ideale Gesellschaft zu erschaffen - basierend auf den eigenen Stärken und einzigartigen Fähigkeiten. Die Spielenden müssen sich die Gunst von „The Corp“ sichern, indem sie zugewiesene Aufgaben gewissenhaft erfüllen sowie notwendige Güter und Ressourcen liefern. Die Anerkennung durch „The Corp“ ist entscheidend für den Erfolg der Gesellschaft. Werden die Anforderungen von „The Corp“ nicht erfüllt, hat dies irreparable Schäden am Ruf der jeweiligen Person zur Folge.
Kern-Gameplay & Ziele:
Spezialisierung der Konzerne: Jeder Konzern verfügt über einzigartiges Fachwissen für bestimmte Umgebungen sowie über besondere Fähigkeiten. Eine gewisse Zusammenarbeit ist unerlässlich; mitunter müsen die Spielenden auf die Spezialkenntnisse konkurrierender Teams zurückgreifen, um bestimmte Gebäude erfolgreich zu errichten.
Ressourcenmanagement: Sie müssen ihre Ressourcen effizient verwalten, um ihre Belegschaft zu bezahlen und zu versorgen sowie die Moral hochzuhalten - nur so schaffen sie die erfolgreichste Gesellschaft.
Ausführung von Aufträgen: In jeder Runde gibt „The Corp“ eine Reihe von Aufträgen vor, aus denen sie wählen können - oft verbunden mit kleinen Boni. Der Erfolg hängt davon ab, wie strategisch geschickt sie diese Aufgaben über die Verwaltungskonsole priorisieren.
Beziehung zu „The Corp“: Gelegentlich müssen sie „Geschenke“ an „The Corp“ übermitteln. Manche mögen sie als Bestechungsgelder bezeichnen, doch die sehen darin lieber einen Beweis für ihre vorbildliche Führung, der dazu dient, zusätzliche Ressourcen zu sichern oder den eigenen Ruf zu verbessern.
Verborgene Ziele & Sieg: „The Corp“ hat jedem Team spezifische, geheime Ziele zugewiesen. Am Ende wird nur ein Konzern als siegreich hervorgehen und die exklusiven Rechte für alle künftigen unterirdischen Bauvorhaben erhalten. Wird sich ihre Führung durchsetzen?
