365 Abenteuer: Der Dungeon - 2027

Autoren:
Illustratoren:
Genres:
Spielmechaniken:
Release:
2026
Anzahl der Spieler:
1 Spieler
Spielzeit:
365 - 730 Minuten
Altersfreigabe:
Frei ab 8 Jahre
Vorwort
Eines Tages geschieht das Unerwartete in Silvarion, dem Heimatland der Elfen: Ein gewaltiger Lavastrom bricht aus dem Gipfel des Kyra-Berges hervor, denn der Drache, der lange in dessen unterirdischen Höhlen schlummerte, ist erwacht. Während sich alle zur Flucht bereitmachen, nimmt Elin - ein schüchterner Student der Zauberakademie Artemia - seinen Mut zusammen und bricht alleine auf, um sich dem Drachen zu stellen und so seinem Traum näherzukommen, ein großer Zauberer zu werden.
Mit 365 Abenteuer: Der Dungeon schlüpfen die Spielenden für ein ganzes Jahr lang in die Rolle von Elin. Jeden Tag rücken sie auf dem Jahreskalender tiefer in ein riesiges Höhlensystem vor. Während der Held Tag für Tag weiter durch die dunklen Gänge streift, muss er sich in täglichen Würfelproben einer endlosen Schar Monster sowie zahlreichen unerwarteten Überraschungen stellen. Mit jedem neuen Monat geht auch das Abenteuer weiter und eine neue Regel, z.B. mit neuen Herausforderungen, verbesserter Ausrüstung oder magischen Gegenständen, kommt dazu.
Für das Abenteuer brauchen die Spielenden täglich maximal zwei Minuten und das Spielprinzip von 365 Abenteuer: Der Dungeon ist schnell erklärt: Zunächst wird der magnetische Held auf dem Kalender zum aktuellen Tag bewegt, dann dürfen sie bis zu drei Mal würfeln, eine Bedrohung der aktuellen Woche zu bewältigen. Am Ende des Monats zählen sie die erreichten Punkte zusammen und betreten das nächste Kapitel des Dungeon-Abenteuers.
