Melochs Duell (Duel of Meloch)

Autoren:
Illustratoren:
Genres:
Spielmechaniken:
Release:
2026
Anzahl der Spieler:
1 bis 2 Spieler
Spielzeit:
45 Minuten
Altersfreigabe:
Frei ab 14 Jahre
Vorwort
Melochs Duell ist ein eigenständiges Spiel, das Spielmechaniken aus zwei bestehenden Titeln - Scythe und Expeditions - zu einem 45-minütigen Duell kombiniert. Eine Person nutzt die Regeln und das Spielmaterial von Scythe (einschließlich einer neuen Fraktion und Spielendentafel), während die andere die Regeln und das Material von Expeditions verwendet (einschließlich eines neuen Mechs, Charakters und Begleiters). Voraussetzung für das Spiel ist lediglich, dass eine der Personen mit Scythe und die andere mit Expeditions vertraut ist; für Melochs Duell selbst wird kein weiteres Material benötigt.
Das Duell findet auf engem Raum statt - auf einem neuen, beidseitig bedruckten Spielplan mit nur zehn Orten und zwei Seen. Es ist ein Wettlauf um vier Sterne auf einer neuen, beidseitig bedruckten Triumphleiste, bei dem jeder Spielzug entscheidend ist. Der hinterlistige Meloch sorgt für Spannung, indem er der gegnerischen Person jedes Mal einen kleinen Vorteil verschafft, wenn man selbst einen Stern platziert. Alle vorhandenen Scythe-Fraktionen, Spielendentafeln, Begegnungskarten und Fabrikkarten sind mit Melochs Duell kompatibel; gleiches gilt für alle Expeditions-Mechs, -Charaktere, -Begleiter und -Entdeckungskarten (Gegenstände, Meteoriten sowie die Hälfte der Quests). Umgekehrt ist auch das Spielmaterial von Melochs Duell mit Scythe und Expeditions kompatibel: Für Scythe gibt es drei neue Fabrikkarten, sechs neue Begegnungskarten und einen komplett neuen Satz von 60 Kampfkarten; für Expeditions stehen 30 neue Entdeckungskarten (Gegenstände, Quests und Meteoriten) zur Verfügung.
