Seven Prophecies

Autoren:
Illustratoren:
Genres:
Spielmechaniken:
Release:
2026 (2017)
Anzahl der Spieler:
3 bis 4 Spieler
Spielzeit:
25 - 35 Minuten
Altersfreigabe:
Frei ab 10 Jahre
Vorwort
Seven Prophecies ist ein Stichspiel mit Vorhersage-Elementen. Die Spielenden können die Zukunft vorhersagen - genauer gesagt die Reihenfolge, in der die Karten ausgespielt werden. Sie dachten mit einer solchen Gabe könnten sie das Spiel unmöglich verlieren, doch es stellt sich heraus, dass auch alle anderen Spielenden die Zukunft kennen. Wird es ihnen gelingen ihre Vorhersage wahr werden zu lassen und die Zukunft zu gewinnen?
Die Spielenden nutzen ihre Handkarten, um eine Reihe von sieben bis zehn Minispielen - sogenannten Stichen - zu bestreiten. Vor Spielbeginn sagen sie voraus, wie oft sie den ersten, zweiten oder andere Plätze belegen werden. Wer die eigene Vorhersage als Erstes erfüllt, erhält Punkte. Während man bei vielen Stichspielen mit Vorhersage lediglich ansagt, wie viele Stiche man gewinnen wird, müssen die Spielenden bei Seven Prophecies genau vorhersagen, wie oft sie welche Platzierung erreichen (zum Beispiel: zweimal Erste, einmal Zweite, einmal Dritte und dreimal Vierte). Schon vor Spielbeginn wissen sie welche Farben in den einzelnen Stichen die führenden sind (also welche Kartenfarbe jeweils ausgespielt wird). Sie vergleichen diese Informationen mit den Handkarten und sagen voraus mit welchen Karten sie voraussichtlich gewinnen werden. Sie beachten jedoch, dass auch die anderen Spielenden die Zukunft kennen und somit über dieselben Informationen verfügen. So versuchen sie also auch, die Gedanken ihrer Mitspielenden zu lesen und vorherzusagen, welche Platzierungen sie tatsächlich erreichen werden.
