Dino Chaos



Anzahl der Spieler:
3 bis 5 Spieler

Spielzeit:
15 - 20 Minuten

Altersfreigabe:
Frei ab 8 Jahre



Vorwort

In Dino Chaos schlüpfen die Spielenden in die Rolle brillanter Wissenschaftler*innen, die versuchen, prähistorische Giganten zu rekonstruieren. Sie arbeiten zusammen, kombinieren die richtigen DNA-Sequenzen und erschaffen großartige Dinosaurier! Doch Vorsicht: Eine heimlicher Saboteur*in befindet sich in ihren Reihen. Während die Wissenschaftler*innen darum wetteifern, ihre Sammlung zu vervollständigen, agiert die Saboteur*in aus dem Schatten heraus, manipuliert im Stillen die Schöpfungen und steuert das Projekt auf ein katastrophales Scheitern zu.

Wenn die Spielenden an der Reihe sind legen sie eine Karte an einen der beiden Konstruktionsbereiche an. In jedem Bereich entsteht ein Dinosaurier. Ein korrekt gebauter Dinosaurier besteht aus Kopf, Körper und Schwanz in derselben Farbe. Sobald eine dritte Karte an einen Bereich angelegt wurde, ist der Dinosaurier fertiggestellt. Ist der Dinosaurier korrekt gebaut, erhalten die Wissenschaftler*innen einen Punkt. Sobald sie acht Punkte erreichen, gewinnen sie das Spiel. Ist der Dinosaurier fehlerhaft, erhält die Saboteur*in einen Punkt. Sobald die Saboteurin fünf Punkte  erreicht, beginnt die Beschuldigungsphase. In dieser Phase haben die Wissenschaftler*innen eine letzte Chance, die Saboteur*in zu entlarven. Zeigen alle Wissenschaftler*innen korrekt auf die Saboteur*in, gewinnen sie das Spiel doch noch. Zeigt jedoch auch nur eine einzige Wissenschaftler*in auf die falsche Person, schnappt sich die Saboteur*in den Sieg!

Power Play: Verdächtigen die Spielenden jemanden, das Projekt zu sabotieren? Wenn sie einen Dinosaurier mit einer Schwanzkarte erfolgreich fertigstellen, können sie gezielt gegen eine Person vorgehen, der sie misstrauen und sie vorübergehend ausschalten - das sorgt für frischen Wind am Spieltisch! Oder nutzen sie diese Möglichkeit als Saboteur*in, um für zusätzliche Verwirrung zu sorgen?

Verborgene Rollen & Deduktion: Die Spielenden trauen keiner Person. Jeder Spielzug könnte ein Schritt zum wissenschaftlichen Durchbruch oder zur kalkulierten Zerstörung sein.

Kooperatives Bauen & Taktische Angriffe: Die Spielenden kombinieren Karten strategisch, um Dinosaurier zu bauen oder vervollständige einen mit einer Schwanzkarte, um verdächtige Mitspielende vorübergehend auszuschalten!

Das große Finale: Werden die Wissenschaftler*innen den ultimativen Sieg erringen, oder erzwingt die Saboteur*in eine dramatische Beschuldigungsphase, um sich den Sieg zu sichern?


Bilder


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