Paragliders

Autoren:
Illustratoren:
Genres:
Spielmechaniken:
- Worker-Movement
- Hexagons
- Modulares Brett
- Rennen
- Set sammeln/einlösen
- Simulation
- dreidimensionale Bewegung
2026
Anzahl der Spieler:
1 bis 4 Spieler
Spielzeit:
25 - 100
Altersfreigabe:
Frei ab 10 Jahre
Vorwort
Die Spielenden schlüpfen in die Rolle von Gleitschirmfliegern, die im Wettrennen drei Antennen erreichen müssen, bevor sie auf dem zentralen Zielpunkt landen. Siegpunkte eralten sie, indem sie über diese Antennen und andere Orientierungspunkte fliegen, sowie während des Rennens Stunts vollführen. Sie müssen stets bereit sein ihre Navigationsstrategie an das wechselnde Wetter und die Geländebeschaffenheit anzupassen.
Das Spiel lässt sich als Navigationsrätsel beschreiben. Während des Spielzugs bewegen die Spielenden lediglich ihre Spielfigur und müssen dabei ihre einzige, kostbare Ressource verwalten: die Flughöhe. Schnelle Bewegungen lassen sie zwar an Höhe verlieren, bringen sie aber im Rennen in Führung; ein Umweg über Berge oder unter Wolken hingegen lassen sie an Höhe gewinnen und bewahren sie vor einer vorzeitigen Landung. Dank eines ausgeklügelten Aufbausystems, das bei jeder Partie einzigartige Karten generiert, sowie einer zufälligen Wettervorhersage stellt sie das Spiel jedes Mal vor eine neue navigatorische Herausforderung.
