Outremer


Vorwort

Es ist das Jahr 1099. Die Kreuzfahrerheere belagern und erobern Jerusalem und in der Levante entstehen neue christliche Staaten. Die arabischen Stämme - von den Kreuzfahrern als Sarazenen bezeichnet - sinnen auf Rache, während diese untereinander um die Gunst des Vatikans und die Kontrolle über den Handel wetteifern. Ihr Kampf ist noch lange nicht vorbei.

Outremer ist ein Grand-Strategy-Spiel, das Gebietskontrolle mit ausgefeilten Spielmechaniken im „Eurogame“-Stil verbindet. Das Spielgeschehen findet im 12. Jahrhundert in der Levante - an der Ostküste des Mittelmeers - statt, unmittelbar nach dem Ersten Kreuzzug. Jede Person übernimmt die Führung eines der vier Kreuzfahrerstaaten und nutzen alle verfügbaren Mittel, um ihren Einfluss auszuweiten und den Reichtum ihres Herrschaftsgebiets zu mehren. Sie entwickeln Städte, steuern den Handel, ernennen Vizekönige, entsenden Spione und führen Heere kampferprobter Ritter in die Schlacht. Doch der Sieg in diesen Landen erfordert mehr als nur das Schwert - er verlangt nach Strategie. Ereigniskarten und unerbittliche Überfälle der Sarazenen können selbst die sorgfältigsten Pläne durchkreuzen. In der Levante überleben nur die Kühnen.

- Das „Kreuz der Orden“: ein zentrales Element für die Planung sowie den Kampf um Ressourcen und die Initiative. Die Spielenden stehen vor schwierigen Entscheidungen: Besetzen sie einen freien Platz, um auf Kosten anderer zu profitieren? Wählen sie eine wertvolle Aktion müssen sie dafür aber eine andere Person bezahlen. Oder verzichten sie auf einen Spielzug, um in der nächsten Runde eine mächtige Aktion auszuführen?

- Zwei Ebenen der Gebietskontrolle: traditionelle militärische Vorherrschaft und religiöser Einfluss durch Bischöfe, basierend auf einer Mehrheitenmechanik.

- Kampfsystem: Schlachten gegen andere Spielende sowie gegen den vom Spiel gesteuerten gemeinsamen Feind (die Sarazenen) hängen von einer geschickten Kombination aus Karten und einer Portion Glück ab. Die Spielenden müssen abwägen, was sie zu opfern bereit sind, um den begehrten Sieg zu erringen.

- Story-getriebene Kampagne: Neben dem eigenständigen Hauptspielmodus können die Spielenden vier miteinander verknüpfte Szenarien mit dauerhaftem Spielfortschritt erleben. Jedes Szenario führt eine neue Mechanik ein und bietet so eine frische Perspektive auf das bekannte Spielprinzip.


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