Auf die Plätze, Apfel, los!


Details
Verlage:
Autoren:
Genres:
Spielmechaniken:
Release:
2026

Anzahl der Spieler:
1 bis 4 Spieler

Spielzeit:
5 - 10 Minuten

Altersfreigabe:
Frei ab 5 Jahre



Vorwort

Bumm! Ein Apfel ist im Garten heruntergefallen. Wer wird ihn zuerst finden und verspeisen - der bunte Wurm oder die langsame Schnecke? Die Spielenden helfen gemeinsam dem Wurm. Los, Wurm, los! Schneller! 

Die Spielenden helfen in Auf die Plätze, Äpfel, los! dem Wurm, den Apfel vor der Schnecke zu erreichen! Sie müssen zusammenarbeiten. Wenn sie an der Reihe sind würfeln sie. Dann decken sie so viele Karten auf, wie die gewürfelte Zahl angibt. Dabei müssen sie mindestens eine Wurmkarte auf das Spielfeld legen - so bewegt sich der Wurm vorwärts! Legen sie keine Wurmkarte, rückt die Schnecke ein Feld vor. Der Spielenden ziehen so viele Karten vom Stapel, wie Augen gewürfelt wurden und legen sie offen auf den Tisch. Anschließend prüft die aktive Person, welche Karten auf das Spielfeld gelegt werden können. Jede korrekt abgelegte Karte lässt den Wurm ein Feld vorrücken. Während des Spielzugs darf die Person alle passenden Karten auf das Spielfeld legen. Karten, die nicht abgelegt werden können, müssen verdeckt auf den Ablagestapel neben dem Nachziehstapel gelegt werden.

Tauchen eine oder mehrere Karten mit der Anweisung „Schnecke ein Feld zurückbewegen“ auf, entscheidet die Person, ob sie diese nutzen möchte. Entscheidet sie sich dafür, wird die Schnecke um so viele Felder zurückbewegt, wie solche Karten vorhanden sind. In diesem Fall darf die Person in diesem Zug keine Wurmkarten verwenden. Nach Abschluss der Bewegung werden alle aufgedeckten Karten auf den Ablagestapel gelegt. Kann die Personk eine Wurmkarte ablegen, rückt die Schnecke ein Feld vor.


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