Spirits of Valenor

Cover von Spirits of Valenor

Anzahl der Spieler:
2 bis 4 Spieler

Spielzeit:
30 - 40 Minuten

Altersfreigabe:
Frei ab 10 Jahre



Vorwort

Als Naturgeister habt die Spielenden jahrhundertelang ein friedliches Leben im Einklang mit der Natur geführt. Doch nun ist ihr Tal bedroht: Über Nacht sind Eindringlinge über die Berge gekommen und haben eine Spur der Verwüstung hinterlassen.

Spirits of Valenor ist ein kooperatives Kartenspiel mit 15 wiederspielbaren Kapiteln, die eine zusammenhängende Geschichte erzählen. Als Naturgeister stellt die Spielenden sich einem unbekannten Feind, der ihre friedliche Welt bedroht. Sie halten sowohl Eindringlings- als auch Verteidigungskarten auf der Hand, deren Reihenfolge sie nicht verändern dürfen. Wenn sie an der Reihe sind, müssen sie zunächst die vorderste Karte ihrer Hand ausspielen - sei es ein Eindringling oder eine Verteidigungskarte. Das bedeutet, dass sie ständig neue Eindringlinge an den fünf Orten platzieren müssen, die ihr Tal bilden. Um einen Eindringling zu besiegen, muss der Verteidigungswert an dem Ort, den er angreift, mindestens so hoch sein wie der Wert des Eindringlings. Entspricht ihre Verteidigung exakt dem Wert des Eindringlings, erhalten sie zudem einen Bonus in Form einer Unterstützungskarte. Sie besiegen alle Eindringlinge, bevor sie einen Ort vollständig verwüsten, um das aktuelle Kapitel zu gewinnen und das nächste freizuschalten.


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