Lionwake (Demo - Spiel erscheint 2027)



Anzahl der Spieler:
2 bis 4 Spieler

Spielzeit:
60 - 120 Minuten

Altersfreigabe:
Frei ab 14 Jahre



Vorwort

Der Drache ist gefallen. Nun treiben Nian-Bestien ungehindert ihr Unwesen und überfallen das Dorf, um ihren Hunger zu stillen. Die uralten Löwen sind dem Ruf gefolgt, als neue Wächter zu dienen, doch allein können sie diese Aufgabe nicht bewältigen. Einige wenige Auserwählte wurden bestimmt und mit der mythischen Kraft der Löwen ausgestattet.

In Lionwake setzen die Spielenden Trommelkarten ein, um ihre (asymmetrischen) Löwen zu steuern, Aktionen auszuführen und sie für die Wertung zu positionieren - stets im Takt ihres eigenen Rhythmus. Durch den Einsatz von Ressourcen lassen sich Schmuckelemente anbringen und Jadeopfer darbringen, wodurch die Löwen weiter spezialisiert werden. Sobald sie bereit sind, können die Spielenden den Nian (oder rivalisierende Löwen) direkt herausfordern oder Pfirsich-Amulette aufhängen, um das Unheil zu vertreiben und ihr Dorf zu befreien. Wagen sie es, den inneren Löwen zu erwecken?

Lionwake verbindet Ressourcenmanagement im Euro-Game-Stil, Deckbau sowie Würfelmechaniken und bietet folgende Besonderheiten:

- Aktionen werden durch vielseitige Karten gesteuert, die durch Überlappen und in Kombination mit Löwenschmuck mächtige Effekte (Combos) erzeugen.

- die Spielenden erleben die Höhen und Tiefen des Löwentanzes, während sie sich über unterschiedlich hohes Gelände bewegen, um sich einen Vorsprung vor der Konkurrenz zu verschaffen.

- Ein zweistufiges Würfelsystem - zunächst ein Wurf zum „Erschrecken“ und anschließend einer für den „Kampf“ - stellt die Spielenden vor die Wahl, was einen „starken“ Löwen ausmacht.

- Hoher Einfluss der Spielenden: Die Wertungsziele, um die alle konkurrieren, werden erst im Laufe des Spiels festgelegt.


Bilder


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