Vorstellung vom 06.10.2026
Video: BigWig (Haba) / Cliquenabend Hauptquartier 2026 / Essen 2026
Ende September war Mathias im Cliquenabend-Hauptquartier in Frankfurt, wo einige kommende und aktuelle Neuheiten gespielt und gedreht werden konnten. Unter anderem war auch das Spiel BigWig dabei, welches bei Haba erscheint.
BigWig ist ein dynamisches Stichspiel für zwei bis sechs Personen, bei dem alle gleichzeitig und verdeckt Karten wählen. In jeder Runde bestimmt eine Wertungskarte die aktuellen Trumpffarben sowie den Wert des Stichs. Die Spielenden wetteifern um diese Wertungskarten; bei einem Gleichstand wandern die Belohnungen jedoch unter den Altar, was die Spannung für spätere Runden steigert.
Mit speziellen „Holmgang“-Duellkarten kann die Person mit den wenigsten Punkten die gegnerischen Personen direkt herausfordern. Dabei lässt sich nicht nur die umkämpfte Wertungskarte gewinnen, sondern auch alle unter dem Altar angesammelten Belohnungen. Zudem sorgen mächtige Spezialkarten für regelbrechende Effekte, unerwartete Wendungen und taktische Überraschungen. Das Handmanagement ist entscheidend: Spielende können Karten opfern, um über ihre persönliche „Mímirs Brunnen“-Karte neue nachzuziehen - ein sorgfältiges Abwägen zwischen kurzfristigen Einbußen und langfristigen Vorteilen. Das Spiel endet nach dem vierten Holmgang-Duell; wer die meisten Siegpunkte gesammelt hat, erlangt das BigWig und damit die Herrschaft über Raum und Zeit.
BigWig ist ein dynamisches Stichspiel für zwei bis sechs Personen, bei dem alle gleichzeitig und verdeckt Karten wählen. In jeder Runde bestimmt eine Wertungskarte die aktuellen Trumpffarben sowie den Wert des Stichs. Die Spielenden wetteifern um diese Wertungskarten; bei einem Gleichstand wandern die Belohnungen jedoch unter den Altar, was die Spannung für spätere Runden steigert.
Mit speziellen „Holmgang“-Duellkarten kann die Person mit den wenigsten Punkten die gegnerischen Personen direkt herausfordern. Dabei lässt sich nicht nur die umkämpfte Wertungskarte gewinnen, sondern auch alle unter dem Altar angesammelten Belohnungen. Zudem sorgen mächtige Spezialkarten für regelbrechende Effekte, unerwartete Wendungen und taktische Überraschungen. Das Handmanagement ist entscheidend: Spielende können Karten opfern, um über ihre persönliche „Mímirs Brunnen“-Karte neue nachzuziehen - ein sorgfältiges Abwägen zwischen kurzfristigen Einbußen und langfristigen Vorteilen. Das Spiel endet nach dem vierten Holmgang-Duell; wer die meisten Siegpunkte gesammelt hat, erlangt das BigWig und damit die Herrschaft über Raum und Zeit.
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