BigWig

Autoren:
Illustratoren:
Genres:
Spielmechaniken:
Release:
2026
Anzahl der Spieler:
2 bis 6 Spieler
Spielzeit:
20 Minuten
Altersfreigabe:
Frei ab 8 Jahre
Vorwort
Die Welt der nordischen Götter ist im Chaos versunken. Alle kämpfen um das BigWig - das ultimative Artefakt, das Macht über alle Welten und Zeiten verleiht.
BigWig ist ein dynamisches Stichspiel für zwei bis sechs Personen, bei dem alle gleichzeitig und verdeckt Karten wählen. In jeder Runde bestimmt eine Wertungskarte die aktuellen Trumpffarben sowie den Wert des Stichs. Die Spielenden wetteifern um diese Wertungskarten; bei einem Gleichstand wandern die Belohnungen jedoch unter den Altar, was die Spannung für spätere Runden steigert.
Mit speziellen „Holmgang“-Duellkarten kann die Person mit den wenigsten Punkten die gegnerischen Personen direkt herausfordern. Dabei lässt sich nicht nur die umkämpfte Wertungskarte gewinnen, sondern auch alle unter dem Altar angesammelten Belohnungen. Zudem sorgen mächtige Spezialkarten für regelbrechende Effekte, unerwartete Wendungen und taktische Überraschungen. Das Handmanagement ist entscheidend: Spielende können Karten opfern, um über ihre persönliche „Mímirs Brunnen“-Karte neue nachzuziehen - ein sorgfältiges Abwägen zwischen kurzfristigen Einbußen und langfristigen Vorteilen. Das Spiel endet nach dem vierten Holmgang-Duell; wer die meisten Siegpunkte gesammelt hat, erlangt das BigWig und damit die Herrschaft über Raum und Zeit.
BigWig verbindet klassische Stichspiel-Mechaniken mit modernen Elementen wie verdecktem, gleichzeitigem Spiel, wechselnden Trumpfregeln und filmreifen Duellmomenten. Das Spiel belohnt geschicktes Timing, ein gutes Gedächtnis für bereits gespielte Karten sowie das Gespür dafür, wann man sich zurückhalten sollte, um die eigene Hand zu optimieren, anstatt um jeden einzelnen Punkt zu kämpfen.
