Noch nicht angemeldet!   |   Neu Registrieren!   |  
   Passwort vergessen?



Details
Verlage:
Autoren:
Genres:
Abstraktes Spiel, Brettspiel, Logikspiel, Lernspiel

Spielmechaniken:
Muster erkennen, Gebiete kontrollieren, Plättchen legen

Release:
2011

Anzahl der Spieler:
2 Spieler

Spielzeit:
30 Minuten

Altersfreigabe:
Frei ab 10 Jahre

Durchschnittswertung:
8.5/10 bei 4 Bewertungen



Bestellen



Ähnliche Spiele

Testbericht vom 04.04.2013 - von Mario

ConHex


Einleitung:

Reine Zweipersonenspiele sind bei uns beliebt, da meine bessere Hälfte und ich meistens nur zu zweit spielen. Abstrakte Spiele nehmen dabei eine Sonderrolle ein, da sie es schaffen, mit wenigen Regeln kurze und spannende Partien zu gewährleisten. Genau aus dieser Kategorie stammt das uns vorliegende Spiel Conhex von Gerhards Spiel und Design, das wir euch im folgenden Test näher vorstellen möchten.

Spielziel:

Beide Spieler versuchen zwei gegenüberliegende Seiten (nicht beide die gleichen zwei!) des Spielbrettes mit Plättchen zu verbinden. Wem dies zuerst gelingt, hat gewonnen.

Spielaufbau:

Spiel aus der Schachtel nehmen, Material an beide Spieler verteilen – los geht’s.

Spielablauf:

Das Spielbrett ist in unterschiedlich große Felder aufgeteilt. Zwischen diesen Feldern sind 3 oder 6 Mulden angeordnet. Beginnend mit dem Startspieler setzt jeder Spieler immer genau eine Kugel in eine freie Mulde. Ein Feld gilt als erobert, wenn man bei den 3er Feldern zuerst zwei und bei den 6er Feldern 3 Kugeln eingesetzt hat. Gelingt einem dies, darf man ein eigenes Plättchen auf das entsprechende Feld setzen.
Das Spiel endet, sobald einer der Spieler zwei gegenüberliegende Seiten mit den Plättchen verbunden hat.

Strategie:

Bei Conhex hängt viel von der Initiative ab. Hat man an einem oder mehreren Feldern mehr Kugeln als der Gegner, aber diese noch nicht erobert, braucht man dort erst mal keine weiteren Kugeln setzen, da der Mitspieler im nächsten Zug maximal gleich ziehen kann. Besser man setzt an anderer Stelle ein.
Im Umkehrschluß muss der Mitspieler immer die Entscheidung treffen, zwinge ich mein Gegenüber den nächsten Zug auf und lege die nächste Kugel an ein umkämpftes Feld, oder mache ich einen neuen Schauplatz auf.
Das Ganze kann soweit führen, dass mehrere Felder noch vor der Entscheidung stehen, aber „eigentlich“ alles klar ist, wem was gehören wird. Die Frage lautet dann, kann der Hintenliegende noch irgendetwas gegen die drohende Niederlage tun.

Interaktion:

Jeder Zug der Spieler beeinflusst direkt den nächsten Zug des Mitspielers.

Glück:

Das Glück besteht darin, ebenbürtige Gegner und keine Opfer zu finden :)

Packungsinhalt:

Gerhards Spiel und Design liefert ein hochwertiges, sauber verarbeitetes Holzbrett sowie Spielmaterialen aus Holz und das alles für einen akzeptablen Preis von ca. 60€. Einzig die Kugeln hätten einen Tick schwerer sein können, aber das ist Meckern auf hohem Niveau. Es gibt noch eine Version (lag uns nicht vor) mit Kugeln aus Halbedelstein, diese sind evtl. schwerer.

Spaß:

Der Spielspaß hängt wie so häufig bei Strategiespielen von einer ausgewogenen Spielstärke der Spieler ab. Ein erfahrener Spieler wird einen Anfänger immer besiegen. Das kann für beide eher unbefriedigend sein, ist aber vollkommen normal und auch unvermeidlich. Die Frage ist dann, wie schnell lernt der Anfänger hinzu. Weil den Spielspaß zieht das Spiel eindeutig aus der Spannung, wie sich das Gerangel um die Felder am Ende auflösen wird.


Weiter zur Bewertung