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Genres Spielmechaniken


Abstimmen Aktienhandel Aktionen draften Aktionen durch Würfeleinkommen Aktionen verbrauchen/zurückholen Aktionen vorplanen Aktion/Ereignis Aktionsfelder besitzen Aktionspunkte Aktionsstein weitergeben Allianzen Angebote aufteilen Angebote mit Vorgaben assoziieren Aufnehmen und Legen aufteilen und auswählen automatisches Anwachsen von Ressourcen Bauen befristete Aktionen Bereiche kontrollieren Bestechung bestellen Bewegungsziel festlegen Bewegung durch Vorgaben Bewegung mehrerer Einheiten Bewegung nach Reichweite Bewegungspunkte bewusstes Entfernen Bieten mit Geschicklichkeit Bingo Bluffen buchstabieren Can't Stop Mechanismus carddrafting Darlehen Deckbauspiele Deck durcharbeiten Deduktion Diceplacement Diplomatie dreidimensionale Bewegung Echtzeit eine Person verliert eingeschränkte Kommunikation Einheiten einsetzen Einkommen einmalige Fähigkeiten Endboni Ende durch Zeitablauf englische Versteigerung Entscheidung durch Juror Entscheidungserläuterungen Entwicklung Ereignis Ziehen von Ereignissen Erforschen Erfüllen erfüllenundreseten Ergebnis durch Einsatz Ergebnisse erreichen Erklären Erotik Erraten erste Person gewinnt Experimentieren finales Ende folgen Fragen und Antworten Führende Person einholen Gebiete abdecken Gebiete einkreisen Gebiete erschließen Gebiete kontrollieren Gebietsbewegung Gebote um die Reihenfolge Geheime Bewegung Geheime Eigenschaften Geheime Idenditäten Geheime Informationen geheimer Einheiteneinsatz Geheime Siegpunkte Gemeinsame Ressourcen Geräusch & Sound Geschichten erzählen Geschicklichkeit geschlossenes Drafting Gleichgewicht Gleichzeitiges Handeln Gleichzeitige Aktionswahl Handel Handmanagement heiße Kartoffel Hexagons Hinweise höchstes niedrigstes Einkommen werten Improvisieren Impulsbewegung investieren Kampagnen Kampfkarten basierend Karten ablegen und loswerden Kategorien Kettenbildung kniffelmechanismus Kommandokarten Kommunikation Kompensation Konfliktlösung durch Karten Kooperatives Spielen kooperieren oder ablehnen Kredite Kämpfen Körpereinsatz Ladder Climbing Landkarten erweitern Landkarten verkleinern Landkarten verändern Laufspiel Legacy Spiel Leisten Leistenbewegung Lernen Linien zeichnen Logik Mancala Markt mehrere Landkarten Mehrheiten Memoryprinzip Modellieren Modulares Brett Multi-Use-Karten Muster bewegen Muster erkennen Muster erstellen Nachbarschaften Netzwerke und Streckenbau niederländische Versteigerung mit Priorität niederländische Versteigerung offenes Drafting Optimieren Pantomine Plättchen legen Position verteidigen programmierte Bewegung Programmieren Punkt zu Punkt-Bewegung Push Your Luck raster Reaktion reaktionsschnelligkeit Rechnen Regel erfüllen Reihenbildung Reihenfolge durch Aktion bestimmen Reihenfolge durch Gebote Reihenfolge durch Passen bestimmen Reihenfolge durch Rollen bestimmen Reihenfolge nach Voraussetzungen festlegen Reihenfolge durch Zeitstrahl Reihenfolge am Rundenende wechseln relative Bewegung Rennen Ressourcen für Bewegung Ressourcen vom Rand nehmen Rollenspiel Rondell Sackbauspiel Sammeln Schauspiel Schere-Stein-Papier schieben Schnicken/Schnippen schätzen Semi-Kooperativ seperate Konfliktauflösung Set sammeln/einlösen Sichtlinie Siegpunkte als Ressource Simulation singen Solo-Spiel Spielereliminierung Spielzug verlieren Stapeln und Balancieren Stichspiel Stift und papier Streckennetz mit Stiften Suchen Sudden Death Szenische Darstellung Take That Tauziehen Teambildung Teile versetzen Transportieren Treffer und Schaden für Konflikte umkämpfte Gebiete Unterbrechungen Rollen mit unterschiedlichen Informationen unterschiedlicher Würfeleinsatz Variable Phasen variableraufbau Verbinden verdeckte Versteigerung Verhandlung Verlängern oder überlappen Verräter Verschiedene Spielereigenschaften verspätetes Einkommen Versteigerung Versteigerung bis zum Passen Versteigerung mit einmaligem Gebot Versteigerung mit fester Platzierung Versteigerung mit Geschicklichkeit Versteigerung um Erfolg Versteigerung um mehrere Angebote Verträge abschließen Voreingenommenheit vorhersage von Geboten Vorteil nutzen Waren Spekulation Werfen von Gegenständen/Spielelementen Wetten Wettrennen Worker-Movement Worker-Placement Worker Placement mit verschiedenen Workern Würfeln würfeln, drehen und bewegen Würfelturm übrige Ressourcen steigern überlagern übernahme Zeichnen Zeitdruck zufällige Produktion zufällige Reihenfolge Zuordnen
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Brettspiele 0 bis 20 von insgesamt 310:
Datum
Spielname
Verlag/Firma
Alter
Wertung
Bilder Videos
06.03.2025 Pirate Legends Elznir Games, Annick Lobet ab 8 J. - 1 1
06.03.2025 Firefly: Das Spiel - Sammler-Edition Elznir Games, Aaron Dill ab 16 J. - 1 1
27.01.2025 Shinjuku HeidelBÄR Games, Studio Supernova ab 10 J. - 1 1
23.01.2025 Horrified: Dungeons & Dragons Ravensburger, Sam Dawson ab 10 J. - - -
23.01.2025 Black Orchestra: Resistance Starling Games, Philip duBarry ab 14 J. - 1 -
25.10.2024 Cakezilla Maxime Rambourg, Théo Rivière ab 6 J. - 1 1
27.09.2024 Age of Steam Deluxe: Jamaica / Puerto Rico Eagle-Gryphon Games, Ted Alspach ab 10 J. - 1 -
25.09.2024 Bus & Stop Saashi, Saashi & Saashi ab 8 J. - 1 -
23.09.2024 Sinister Institute (Demo) Mojito Studios, Phil Walker-Harding ab 10 J. - 1 -
23.09.2024 Haunted Lands MM-Spiele, Leonardo Romano ab 14 J. - 1 -
28.08.2024 Plutocracy: Passengers Doppeldenk Spiele GbR, Claudio Bierig ab 12 J. - 3 -
25.08.2024 Steam Power Wallace Designs, Martin Wallace ab 14 J. - 1 -
23.08.2024 Ironwood Mindclash Games, Maël Brunet ab 12 J. - 1 -
23.08.2024 Oranges & Lemons Medusa Games, Richard Denning ab 12 J. - 1 -
19.08.2024 Waste Knights: Second Edition - Beyond the Horizon Galakta, Marek Mydel ab 14 J. - 3 -
16.08.2024 Speakeasy (Demo - Spiel erscheint 2025) Eagle-Gryphon Games, Vital Lacerda ab 16 J. - 1 -
16.08.2024 League of Six: Complete Edition Dino Toys, Vladimir Suchý ab 12 J. - 1 -
16.08.2024 Harrow County Corax-Games (B-Rex), Jay Cormier ab 12 J. - 1 -
16.08.2024 Cosmic Frog Corax-Games (B-Rex), Jenna Felli ab 13 J. - 1 -
16.08.2024 Neko Syndicate Combo Games, Dani Garcia ab 14 J. - 3 -
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Brettspiel-Testberichte: